Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Společnost AMD doplnila další díl do skládačky HD 5000, tentokrát úplně vespod. Radeony HD 5450 jsou low-endové kartičky s 80 stream procesory, které nabídnou jen základní výkon, případně potenciál pro hraní starších her, resp. sledování (HD) videa, ale vše kompenzují nádhernou spotřebou. Dle typu si vystačí s 6 W v klidu a 19 W při zátěži, proto nepřekvapí, že výrobci v drtivé většině případů uvádějí na trh karty na bázi referenčního designu, tedy nízkoprofilové karty s jednoslotovým pasivním chladičem. 40nm GPU vyráběné u TSMC standardně tepe na 650 MHz a dává výkon 104 GFLOPs.
Modelů se na trhu objeví vícero, například Sapphire jich uvedl pět a liší se typem a množstvím 64bitové paměti (DDR2, DDR2, 512 MB versus 1 GB), přičemž koupit půjdou v rozmezí zhruba 900 až 1500 Kč včetně daně. MSI zvolila pro svou kartu dvouslotový chladič, to se také sluší zmínit. Standardně budou mezi výstupy VGA, DVI a HDMI, objeví se ale i verze s DisplayPortem, které mají podporu ATI EyeFinity. Asus sáhl po aktivním chladiči, Gigabyte mimo aktivní verze po kartě standardního profilu s přetaktovaným GPU (o 50 MHz), nicméně s ohledem na stále špatnou podporu nových karet ATI v Linuxu to myslím pro seznámení stačí, další výrobce jako PowerColor apod. již vynecháme.



Taková jména ponesou dvě hi-endové grafiky generace Fermi, které byly dosud známy pod kódovým označením „GF100“. Nvidia zatím nic na trh neuvádí, to se stane za pár týdnů, ale už tedy známe jména.
Objevily se zprávy, že překvapivé posunutí této generace z „GTX 300“ na „GTX 400“ bylo rozhodnuto na poslední chvíli, aby tak Nvidia nedělala lidem nadále v hlavách takový zmatek, jaký stihla nadělat za poslední roky. Připomenu, že nějaké ty GeForce řady 300 už na trhu máme, jsou to přejmenované karty řady 200, resp. 100, resp. 9000, resp. 8000 (upřímně, za ty roky už si ani nepamatuji, kde má která subvarianta které „generace“ ve skutečnosti kořeny, a doufám, že Fermi nás tohoto břímě v nadcházejících měsících definitivně zbaví).
Dva přední výrobci NAND flash pamětí opět o něco posouvají laťku. IM Flash Technologies, společná dceřinka firem Intel a Micron, rozjela zkušební výrobu vzorků NAND flash pamětí na 25nm výrobním procesu. Konkrétně jde o MLC čipy, které přicházejí velice záhy po předchozí 34nm generaci (o té se hovoří mimo jiné v souvislosti s poslední generací Intel SSD) – celkově má IMFT oproti konkurenci náskok zhruba jednoho roku.
25nm generace NAND flash pochopitelně také nalezne uplatnění v Intel X25-M SSD, hovoří se o kapacitách 160 až 600 GB. Očekávat lze lepší poměry výkon/spotřeba nebo výkon/cena, ale to nejdříve ve čtvrtém čtvrtletí tohoto roku. Mimochodem, 8GB 25nm čip zabírá 167 mm², zatímco 34nm o poloviční kapacitě 172 mm². Nová 25nm zařízení přinesou podporu standardu ONFi 2.2, tedy rychlostí až 200 MB/s

Ač v zásadě souhlasím s Honzou Modrákem, nelze strkat hlavu do písku před urputnou snahou řady výrobců nacpat nám 3D do obýváků za každou cenu. Z kin na nás útočí Avatar, Nvidia na to jde přes 3D Vision, svůj systém má i ATI a byl to právě Samsung, který jako první přinesl 120Hz LCD monitor.
Nyní firma přichází se zprávou, kterou doprovázejí fotografie slečny s brýlemi před 240Hz LCD televizí. Zpráva říká, že se Samsung hodlá na tomto poli tlačit ještě více. Stává se první firmou masově produkující 3D LED a LCD televize v úhlopříčkách od 40 do 55 palců, které spolu s 3D aktivními brýlemi a 240Hz technologií přinesou 3D masám.
Samsung srazil odezvu svých panelů oproti dosavadním o 20 procent na nově méně než 4 ms, což dává rezervu pro zobrazování 250 snímků za vteřinu a současně eliminuje jakékoli interference mezi zobrazením pro levé a pravé oko. Jeho princip s aktivními brýlemi samozřejmě funguje shodně s Nvidia 3D Vision, které je nejčastěji dodáváno s 22" LCD Samsung, a sice postupné střídání signálu pro obě oči, kdy brýle adekvátně pomocí polarizace zakrývají a odkrývají oko, pro které konkrétní obrazový snímek není určen.
Dle marketingových výzkumáků z DisplaySearch lze očekávat růst 3D trhu z 902 miliónů dolarů v roce 2008 na 22 miliard v roce 2018. 3D televize mají být 17miliardovým trhem s prodeji, které se od loňských 200 tisíc kusů vyhoupnou na 64 miliónů prodaných 3D TV v roce 2018. Tak uvidíme.

Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
).
vi nekdo jak jsou ty bryle pri stridani leveho a praveho oka synchronizovany s obrazovkou?Synchonizace se většinou dělá IR vysílačem (tj. stejně, jako klasické dálkové obvládání), který je někde v blízkosi obrazovky.
A proc nevyuzit principu kdy by v levem byla polarizacni folie a v pravem ta sama ale otocena o 90 st. Pak by se nemuselo nic stridat, stacilo by aby monitor vysilal obraz polarizovany 0st pro leve a 90st pro prave oko .. ? tohle nejde ? proc ne .. ? :)To jde u projektorů (a tam se to běžne používá), u LCD je problém v tom, že polarizační fólie už součástí LCD je. Vyrobit obrazovku, kde by polovina obrazových bodů měla polarizaci jedním směrem a druhá opačným, by bylo celkem náročné.
Modelů se na trhu objeví vícero, například Sapphire jich uvedl pět a liší se typem a množstvím 64bitové paměti (DDR2, DDR2, 512 MB versus 1 GB)
Zajímalo by mě, jestli opravdu pro sledování 3D filmů (Avatar) doma je tak nutné mít 3D televizi,jak výrobce udává a nestačil by jen 3D blue-ray přehrávač,který umí komunikovat s polarizačními brýlemi přes nějaký už v něm vestavěný IR port?
Televizi jsem si koupil loni dost drahou LCD, 200Hz a Full HD, čili zobrazovací frekvence je dostačující na 3D efekt. Podle mě je televize pouze zobrazovací zařízení, které musí splňovat určité parametry. Hlavně musí být zajištěna komunikace neboli synchronizace s brýlema a obrazem.
Když si přečtu o 3D brýlých od Nvidia, tak tam se řeší jen připojení na pc,monitor s taktem 120Hz a také se tam píše o zmiňovaném IR portu, který je napojený na USB zásuvku pro komunikaci s brýlemi. Čili z toho je jasné, že není potřeba, aby brýle komunikovali přímo s monitorem nebo s jakým koli zobrazovacím zařízení, ale přímo se zdrojem čili s počítačem a grafickou kartou k tomu stvořenou, tedy v mém případě s blue ray přehrávačem.
Jde mi o to abych si mohl do budoucna pustit 3D film na televizi,kterou mám a nemusela se kupovat nová,ale stačil by jen 3D blue ray přehrávač? Podle mě by to fungovat mělo, ikdyž samozřejmě výrobci elektroniky budou tvrddit,že k tomu musí být i 3D televize. Snad mi někdo porozumí o co mi jde a poradí.