Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
1,5&nsbpGHz 250&nsbp€
&202F; (narrow no-break space).
Muzete mi prosim nekdo seriozne rict, ktera ze to hra na Linuxu je schopna vyuzit vykon te GeForce? Napada me snad jen Quake 4/Doom 3. Obecne mi povidani o grafickych kartach prijde na tomto serveru jako kopani se do rozkroku, jelikoz je vsem jasne, ze mnoho novych featur bude mit podporu v ovladacich nejdrive za rok, nektere dokonce VUBEC.
A co hry pro MS OS spuštěné přes wine? ;)
Tím narážím jen na dle Vás "malou" škálu "náročných" her. Tím nechci samozřejmě tvrdit, že ovladače jsou 100% využívající potenciál karet.
V cem je problem? Ve wine beha spousta veci v pohode a pokud nejste spokojen, muzete si na hry koupit nejake to Win XP home za cca. 2 tisice a mate vystarano...
Proc zrovna mluvit o hrach, ja myslim, ze vyuziti 0.9 TFLOPs je jen otazka dostatecne fantazie 
Muzete mi prosim nekdo seriozne rict, ktera ze to hra na Linuxu je schopna vyuzit vykon te GeForce?
A můžete my prosím říct, proč si myslíte, že grafická karta(nebo snad i celé PC) je určena jen k hraní počítačových her?
Napada me snad jen Quake 4/Doom 3.
Zas to imbecilní slovo výkon. To je jako co? Počet vertexů, které dovede vykreslit za sekundu? Pokud ano tak v tom třeba Nexuiz Quake 4/Doom 3 trumfne(i když neříkám, že ty vertexy používá smysluplně).
Tiskni
Sdílej: