Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Pro Intel hovoří i to, že prostě v desktopu nebývá tak dobře zužitkováván vyšší počet jader, obvykle jsme rádi za optimalizace pro dvě jádra a chrochtáme blahem za optimalizace pro čtyři
Já bych si ani netroufl sázet na to, že se to v dohledné době (řekněme do pěti let) nějak výrazně změní. Přeci jen vývojářů a gentooistů není tak moc, takže tlak na vyšší výkon ve vícejádrovém provedení by mohl přijít jen kdyby začaly ve větší míře paralelně fungovat hry. A ty se zatím podle všeho zaměřují spíš na vytížení high-end grafických karet než vícejádrových procesorů.
tak je možné, že se vlastně jedná o náhradu řízení celého řetězce make, gcc, ld jen samotným ld.Tak daleko to jeste u techto komercnich embedded kompilatoru neni. U nas build system je napsan v cmake->make, kompilator a linker jsou stale nezavisle entity. Linker dela zakladni LTO - inlining, dead code elimination, reordering codu kvuli optimalizaci callu. Asi casove nejnarocnejsi je eliminace duplikovaneho templated kodu v C++, rozdil mezi linkovanim C a C++ projektu je obrovsky v radu stovek procent. Cast techto kroku podle me nabizi prostor k paralelizaci i ve vetsi mire, nez je to aplikovane dnes.
Trošku mě ten posun tradičního C programování, kdy má člověk po kontrole kódu v *.o jistotu, že i ve finální aplikaci bude v pořádku, děsí.Ano, mam z toho stejny pocit.
Tiskni
Sdílej: