Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Aktuální vývojová verze jádra je 3.10-rc1 vydaná 11. května. Celkově bylo do hlavní řady během začleňovacího okna přetaženo 12 000 sad změn, což je nejvíce v historii. Přehled posledních významných věcí, co byly začleněny, najdete v originále článku.
Stabilní aktualizace: verze 3.9.2, 3.8.13, 3.4.45 a 3.0.78 vyšly 11. května; verze 3.2.45 vyšla 14. května.
Do oznámení verze 3.8.13 připsal Greg Kroah-Hartman následující: POZOR, toto je POSLEDNÍ vydání jádra 3.8.y, prosím přejděte na verzi 3.9.x. Je to konec životnosti, je to mrtvé, pohřbené a zapomenuté tak, že se o tom už nikdy nebudeme bavit. Myslím to vážně, přejděte, už to za to nestojí. Ale lidé z Canonicalu, kteří do Ubuntu 13.04 zařadili právě Linux 3.8, přecházet nebudou; podporu pro toto jádro oznámili až do srpna 2014.
Množství rozbitého kódu, na který jsem narazil, stojí za zamyšlení. Přidal jsem komentáře vysvětlující, co je špatně, ale mám obavy, že některý kód by bylo lepší odtáhnout za barák, zakopat do hlíny až po krk a pak opakovaně přejíždět tupou sekačkou.
-- Dave Chinner: ne zrovna ohromen kódem shrinkeru
choice
prompt „Nastavení BogoMIPs“
default BOGOMIPS_MEDIUM
help
Hodnota BogoMIPs hlášená jádrem je přesně taková, jak zní:
úplně k ničemu. Používá se ke kalibraci smyčky pro dělání
prodlev, která za sebou může mít časovač naprosto nezávislý na
taktu CPU.
Ani to ale nezabránilo marketérům (a dokonce i lidem, co by toho
mohli vědět více) v tom, aby porovnávali toto číslo mezi různými
stroji a pak křičeli, když to činí méně než nějaká vysněná,
očekávaná hodnota.
Proto lze tuto volbu použít na to, abyste se vyhnuli
nevyhnutelnému utrpení, když výše popsaná individua začnou parsovat
/proc/cpuinfo.
config BOGOMIPS_SLOW
bool „Pomalé (starší stroje)“
help
Pokud porovnáváte pomalejší a rychlejší stroj, tak nastavte
tuto hodnotu na jednom z nich.
config BOGOMIPS_MEDIUM
bool „Střední (výchozí)“
help
Hodnota BogoMIPS pro většinu lidí.
config BOGOMIPS_FAST
bool „Rychlé (marketing)“
help
Někteři lidé věří, že software běží s touto volbou
rychleji. Pokud jste jedním z nich, tak zde zvolte Y.
config BOGOMIPS_RANDOM
bool „Náhodné (ještě více Bogo)“
help
Opravdové bogo v BogoMIPsech.
Kopírování souborů je běžnou operací na každém systému. Některé systémy souborů mají možnost kopírovací operace značně urychlit; takové Btrfs může jen přidat k datům referenci typu copy-on-write a protokol NFS zase může zažádat, aby kopírování proběhlo na serveru a data se nemusela přes síť dvakrát kopírovat. Většinou se ale kopíruje po staru; nejmazanější aplikace možná používají splice().
Během uplynulých let se objevily různé návrhy, jak operace kopírování urychlit (například reflink()), ale nikdy se nic nedostalo do hlavní řady. Poslední pokus je od Zacha Browna a nazývá se copy_range(). Jde o nové systémové volání:
int copy_range(int in_fd, loff_t *in_offset, int out_fd, loff_t *out_offset, size_t count);
Smysl systémového volání je docela jasný: okopírovat count bajtů ze vstupu in_fd na výstup out_fd. Není to nikde napsané, ale mělo by jít o dva soubory na tom samém systému souborů.
Uvnitř jádra je do struktury file_operations přidáván nový člen copy_range(); každý systém souborů by měl implementovat rychlou operaci kopírování. Na vrstvě VFS není k dispozici žádná výchozí implementace, ale to je nedostatek, který by před začleněním byl opraven. Jestli na začlenění někdy dojde, to se teprve uvidí; tohle je téma, na které bychom našli spousty zahozeného kódu z předchozích pokusů.
Ošetřování výpadků stránek přísluší obvykle jádru. Jakmile se proces pokusí přistoupit k adrese, která aktuálně není mapovaná na adresu v RAM, pak jádro odpoví přidáním mapování stránky a podle potřeby stránku naplní daty ze sekundárního úložiště. Ale co když jsou data někde, kam se jádro jen tak nedostane? Pak možná nastal čas na to, aby zodpovědnost za výpadky stránek měl uživatelský prostor.
Jednou takovou situací, kdy se může ošetřování v uživatelském prostoru hodit, je živá migrace virtuálních strojů z jednoho systému na druhý. Migrace se může udělat tak, že se stroj zastaví, okopíruje se celý jeho paměťový prostor a opětovně se spustí. Ale adresní prostor může být velký a jen místy opravdu používaný; kopírování celého prostoru může znamenat, že se bude dělat zbytečně hodně práce a virtuální stroj bude dlouho vypnutý. Pokud by místo toho mohl být adresní prostor virtuálního stroje stránkován na požádání ze starého systému na nový, pak by restart mohl proběhnout rychleji a mohli bychom se vyhnout kopírování nepotřebných dat.
Živá migrace je u KVM nyní řešena pomocí dodatečného znakového zařízení. Tento způsob funguje, ale jakmile zařízení převezme část paměti, pak je tato odstraněna ze subsystému správy paměti. Takže není možné ji odswapovat, transparentní velké stránky nefungují a tak dále. Jednoznačně by bylo lepší přijít s řešením, kde by paměť stále zůstávala pod jadernou správou, ale uživatelský prostor by mohl řešit správu stránek. Patch od Andrea Arcangeli se tyto problémy snaží vyřešit pomocí několika nových voleb pro systémová volání.
První věcí je rozšíření systémového volání madvise() o volbu MADV_USERFAULT. Procesy mohou tuto operaci použít k určení, že uživatelský prostor bude řešit výpadky stránek v tomto prostoru. Po tomto volání jakýkoliv přístup k nenamapované oblasti paměti vyvolá signál SIGBUS; od procesu se pak očekává, že odpoví namapováním skutečné stránky tak, jak se popisuje dále. K volání madvise(MADV_USERFAULT) by mělo dojít hned po vytvoření paměťového prostoru; nebude fungovat, pokud jádro bude muset obsluhovat výpadky dříve, než se dozví, že by to měl dělat uživatelský prostor.
Na obsluze signálu SIGBUS je to, aby vyřešila výpadek stránky namapováním skutečné paměti na kýženou adresu. To je v současných jádrech možné pomocí funkce mremap. Problém s mremap() je v tom, že rozděluje strukturu virtuální paměťové oblasti (VMA) určené k popisu paměti v daných místech pro účely jádra. Častá volání mremap() vedou ke správě velkého počtu VMA, což je dosti nákladné. mremap() navíc klidně přepíše stávající mapování, což komplikuje odhalování chyb (nebo race conditions) v obsluze v uživatelském prostoru. Z těchto důvodů není mremap() ideálním řešením.
Andrea problém řeší novým systémovým voláním:
int remap_anon_pages(void *dest, void *source, unsigned long len);
Toto volání způsobí, že len bajtů od adresy source bude namapováno do adresního prostoru začínajícího na dest. Současně bude rozsah paměti source počínaje odmapován – stránky, které se tam původně nacházely, budou atomicky přesunuty do rozsahu v dest.
Andrea vytvořil malý testovací program, který ukazuje, jak se tato API mají používat.
Jak by se dalo čekat, jsou tu určitá omezení: source a dest musejí být zarovnané dle velikosti stránky, len musí být násobkem velikosti stránky, rozsah v dest musí být nenamapovaný a rozsah v source musí být plně namapovaný. Tato omezení jsou tu z toho důvodu, aby bylo možné v obsluze v uživatelském prostoru odhalit chyby; přemapování stránek přes stávající stránky by s sebou neslo velké riziko poškození obsahu paměti.
Jednou z pěkných funkcí patche je to, že na systémech s podporou transparentních velkých stránek je tyto možné stránky přemapovat pomocí remap_anon_pages() bez jejich rozdělení. Aby toto fungovalo, tak musí zarovnání adres a velikost pochopitelně odpovídat velkým stránkám.
Patch má v současné podobě řadu omezení. Volbu MADV_USERFAULT lze používat jen u anonymních stránek (které za sebou mohou mít maximálně swap). Úplnější implementace by možná mohla tuto funkci zvládat i u stránek, které mají za sebou soubor. Dále pak mechanismus sice nabízí podporu pro namapování stránek do RAM, ale už pak schází mechanismus k jejich odstranění; místo toho jsou tyto stránky odswapovány jako běžné anonymní stránky. Takže se nejededná o úplné řešení stránkování v uživatelském prostoru; jde spíše jen o háček pro načtení počátečního obsahu anonymních stránek z vnějšího zdroje.
Ale i s těmito omezeními je tato funkčnost užitečná ve virtualizaci. Andrea říká, že by se snad našlo i další využití; člověka napadá vzdálená RAM. Nejdřív se to ale musí dostat do hlavní řady jádra, což znamená, že ABI musí být důsledně zrevidováno. Zatím se patch nedočkal moc pozornosti; před zařazením se toto bude nejdřív muset změnit.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Jak si představují, že proces rozliší důvod signálu?Prectenim polozky si_trapno v siginfo?
Byla nebyla. Bojím se, že se tam cpe hodnota přímo z nějakého registru. Bez validace. A nerad bych se dožil, aby výměnou procesoru, jehož výrobce dostane přesně stejný nápad s nikde nepoužitými zápornými číslu, mi začali padat procesy.
Prostě mi přijde zvrhlé ukládat nesouvisející hodnotu do něčeho, co má jiný význam. To už lepší mi přijde si_code. Nicméně sémanticky by dával smysl SIGSEGV.
siginfo, musí ale používat formát void handler(int, siginfo_t *, void *);.