abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 14:33 | Bezpečnostní upozornění

    Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 2
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 18
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2840 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník

    Java Native Interface – voláme Javu z nativního kódu a ještě více

    14. 3. 2012 | Luboš Doležel | Programování | 12155×

    V našem seriálu nám doposud scházela jedna důležitá věc. Naučili jsme se, jak může Java volat nativní kód. Teď je ale na čase jí to oplatit a zavolat nazpět. Dále se podíváme na přistupování ke členským proměnným a na práci s poli.

    Obsah

    Hello world!

    link

    Spousta seriálů a návodů začíná ukázkou „Hello world“. Tento článek sice není prvním dílem, ale přesto jej také zahájíme Hello world, byť dosti neobvyklým. Následující kód je sice jako škrábat se levou rukou na pravém uchu, ale jako ukázka možností poslouží.

    void helloWorld(JNIEnv* env)
    {
    	jclass clsSystem = env->FindClass("java/lang/System");
    	jfieldID fOut = env->GetStaticFieldID(clsSystem, "out", "Ljava/io/PrintStream;");
    	jobject out = env->GetStaticObjectField(clsSystem, fOut);
    	jmethodID mPrintln = env->GetMethodID(env->GetObjectClass(out), "println", "(Ljava/lang/String;)V");
    
    	env->CallVoidMethod(out, mPrintln, "Hello world!");
    }
    

    Po chvilce zděšení[*] jste asi všichni dospěli ke správému úsudku, že tento kód odpovídá jednoduchému volání System.out.println("Hello world"), akorát za použití reflexe v JNI. Jen pro zajímavost si ukážeme, jak toto volání vypadá v bajtkódu Javy:

    Ale vždyť je to přece krásné! Proč jenom ještě někdo nenapsal převodník Javy do C/JNI? ;-)
       0:   getstatic       #2; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
       3:   ldc     #3; //String Hello world
       5:   invokevirtual   #4; //Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
    

    Získáváme ID metody a členských proměnných

    link

    Aby nebylo nutné opakovaně vyhledávat metody a pole (členské proměnné) podle jejich názvů a signatury, existují v JNI typy jmethodID a jfieldID, které danou metodu nebo proměnnou popisují. V případě těchto typů se nemusíme starat o uvolňování paměti. Při vytváření signatur (popisu typů) se řídíme tabulkou, která je k vidění v druhém díle seriálu, u metod pak ještě odkáži na odstavec o signaturách metod v jiném z minulých dílů.

    Abychom si to shrnuli, tak signatury se mezi proměnnými a metodami liší následovně:

    signatura pole
    identifikátor typu
    signatura metody
    (identifikátory typu)typ návratové hodnoty

    Další důležitou věcí je vědět, zda pole nebo metoda je, nebo není, statická. Podívejme se tedy na funkce pro získávání identifikátorů polí:

    • jfieldID GetStaticFieldID(jclass clazz, const char *name, const char *sig)
    • jfieldID GetFieldID(jclass clazz, const char *name, const char *sig)

    Jedinou praktickou odlišností je tedy název funkce, toť vše. U metod to není jiné:

    • jmethodID GetMethodID(jclass clazz, const char *name, const char *sig)
    • jmethodID GetStaticMethodID(jclass clazz, const char *name, const char *sig)

    Získáváme a nastavujeme hodnoty členských proměnných

    link

    Při získávání a nastavování hodnot opět rozlišujeme mezi statickými a nestatickými členy. Pro každý z těchto druhů existuje skupina devíti funkcí, které se odlišují datovým typem pole. Ten tedy zohledňujeme nejen v signatuře, ale při nastavování/získávání hodnoty i v názvu volané funkce. Obecná podoba funkcí je následující:

    • void SetTypField(jobject obj, jfieldID fieldID, T value)
    • void SetTypField(jobject obj, jfieldID fieldID, T value)
    • void SetStaticTypField(jclass clazz, jfieldID fieldID, T value)
    • void SetStaticTypField(jclass clazz, jfieldID fieldID, T value)

    Součást názvu Typ může nabývat hodnot Boolean, Byte, Char, Short, Int, Long, Float, Double – dosti tedy kopíruje názvy boxovaných typů. Typ T už je intuitivní, nicméně přehled najdete v druhém článku. Pro úplnost připomenu, že pole je také objekt. No a při získávání hodnoty členské proměnné to bude zase naruby, tj. T nebude jako poslední argument funkce, ale jako návratový typ:

    • T GetTypField(jobject obj, jfieldID fieldID)
    • T GetTypField(jobject obj, jfieldID fieldID)
    • T GetStaticTypField(jobject obj, jfieldID fieldID)
    • T GetStaticTypField(jobject obj, jfieldID fieldID)

    Voláme metody

    link

    Funkcí pro volání metod je zase celá velká sada. Máme možnost volat statické metody (T CallStaticTypMethod(...)) a nestatické metody (T CallTypMethod(...)). Jako Typ lze u metod kromě devíti výše uvedených typů použít i Void. Jsou tu ale ještě další speciality: můžeme volat nestatickou metodu s určením třídy, nebude se tedy brát v potaz tabulka virtuálních funkcí (T CallNonvirtualTypMethod(...). A konečně pak ještě máme tři různé způsoby, jak předávat argumenty. Jestli správně počítám, dává to celkem 90 funkcí, mezi kterými si musíme správně vybrat.

    První způsob, jak předat argumenty, je předveden v ukázce na začátku článku. V tomto případě se použitá funkce JNI nazývá například CallVoidMethod a má variabilní počet argumentů:

    void CallVoidMethod(jobject obj, jmethodID methodId, ...)

    Logicky musíme předat správný počet argumentů! Jako poslední argument není potřeba dávat NULL (jako u execl()), protože podle ID metody je jasné, kolik argumentů byste měli předávat. Druhý způsob je dodat argumenty přes va_list – osobně mi to nepřijde moc užitečné, takže vás v této věci odkáži na manuálovou stránku STDARG(3).

    void CallVoidMethodV(jobject obj, jmethodID methodId, va_list args)

    A třetím způsobem, u kterého se na chvíli zastavíme, je předat pole hodnot typu jvalue:

    void CallVoidMethodA(jobject obj, jmethodID methodId, jvalue* args)

    jvalue má oproti va_list tu zásadní výhodu, že se dá velmi snadno dynamicky vytvářet. jvalue je definováno jako union:

    typedef union jvalue {
        jboolean z;
        jbyte    b;
        jchar    c;
        jshort   s;
        jint     i;
        jlong    j;
        jfloat   f;
        jdouble  d;
        jobject  l;
    } jvalue;
    

    Užití jvalue si dovedu představit v různých wrapperech. Pro ukázku nám postačí něco snazšího, i když bychom se v tomto případě bez jvalue obešli. Zavoláme si známou metodu Integer.parseInt(String s, int radix):

    jstring strBinary = env->NewStringUTF("1011010111");
    jclass clsInteger = env->FindClass("java/lang/Integer");
    jmethodId mParseInt = env->GetStaticMethodID(clsInteger, "parseInt", "(Ljava/lang/String;I)I");
    
    jvalue args[2];
    args[0].l = strBinary;
    args[1].i = 2;
    
    int result = env->CallStaticMethodA(clsInteger, mParseInt, args);
    
    // v proměnné "result" bude 727
    

    Ještě si ukážeme volání metody bez použití tabulky virtuálních funkcí. Nenapadá mě, jak přesně to samé udělat v Javě. Jen volání super.metoda() se tomuto přibližuje, i když v tomto případě si nemůžeme vybírat, jakou konkrétní třídu chceme použít. Ale nuže dobrá, předvedeme si obdobu super.metoda():

    void metoda(JNIEnv* env, jobject jThis)
    {
    	// Získáme obdobu "super"
    	jclass superClass = env->GetSuperclass(env->GetObjectClass(jThis));
    
    	// Získáme ID aktuální metody
    	jmethodID mMetoda = env->GetMethodID(superClass, "metoda", "()V");
    	
    	// Zavoláme
    	env->CallNonvirtualVoidMethod(jThis, superClass, mMetoda);
    }
    

    A jak jste jistě správně pochopili, funkce CallNonvirtualVoidMethod je deklarována následovně:

    void CallNonvirtualVoidMethod(jobject obj, jclass clazz, jmethodID methodId, ...)

    Práce s poli

    link

    Práce s poli sice se zbytkem této lekce zdánlivě nesouvisí, ale má s ním něco společného. I pro práci s poli je spousta funkcí, které se liší používaným datovým typem. První funkcí je GetArrayLength(), které funguje u všech polí, odpovídá .length v Javě a funguje následovně:

    int printLength(JNIEnv* env, jarray arr)
    {
    	jsize len = env->GetArrayLength(arr);
    	std::cout << "Velikost pole je " << len << std::endl;
    }
    

    Pole primitivního typu vytvoříme pomocí jedné z funkcí void NewTypArray(jsize length). Pole objektů je trochu jiné, zde určujeme typ a počáteční hodnotu prvků:

    void vytvorPole(JNIEnv* env, int length)
    {
    	jclass cls = env->FindClass("java/lang/String");
    	jstring str = env->NewStringUTF("Ahoj");
    	jarray arr = env->NewObjectArray(length, cls, str);
    
    	env->SetObjectArrayElement(arr, 0, env->NewStringUTF("Čau!"));
    }
    

    Asi není třeba nic dodávat. U primitivních typů je to složitější, a to zejména díky tomu, že máme možnost do nich zapisovat nebo je číst efektivněji než položku po položce. Hlavní funkcí, která nám zpřístipní celé pole je tato:

    T* GetTypArrayElements(jarray array, jboolean* isCopy)

    Poslední argument můžeme nastavit na NULL. Je to jen informace pro nás, jestli JNI/JVM muselo vytvářet pro naše použití kopii pole. Pokud dostaneme odpověď JNI_FALSE, tak přímo zapisujeme do paměti javovského programu. V opačném případě se obsah nakopíruje zpět až po zavolání této funkce – a vězte, že je nutné ji zavolat vždy, bez ohledu na hodnotu isCopy:

    void ReleaseTypElements(jarray array, T* data, jint mode)

    mode je zajímavá hračka. Pokud zadáme 0, tak se data přenesou zpět do javovského programu a naše práce je u konce. Pokud jsme nic neměnili, můžeme použít konstantu JNI_ABORT, takže se vyvarujeme případnému kopírování položek, kdyby náhodou isCopy bylo JNI_TRUE. A poslední možností je JNI_COMMIT, kdy jsou data přenesena zpět do javovského programu (v ten moment máme záruku, že je program vidí), ale dáváme vědět, že s nimi ještě budeme pracovat – tedy že budeme Release volat ještě minimálně jednou.

    void vytvorPolePlneNul(JNIEnv* env)
    {
    	// Vytvoříme pole
    	jarray arr = env->NewIntArray(10);
    
    	// Získáme céčkový ukazatel na pole
    	jint* pArr = env->GetIntArrayElements(arr, 0);
    
    	// Nastavíme hodnotu na nuly
    	memset(pArr, 0, sizeof(jint)*10);
    
    	// Vrátíme pole Javě
    	env->ReleaseIntArrayElements(arr, pArr, 0);
    }
    

    Pokud z výkonnostních důvodů potřebujeme zvýšit šanci, že data nejsou mezi nativním a javovským programem kopírována, můžeme použít funkce GetPrimitiveArrayCritical a ReleasePrimitiveArrayCritical (tentokrát bez určení typu). Ještě než tak uděláte je ale vhodné přečíst si důkladně popis v dokumentaci, protože jsou zde takto omezení na to, co si nativní program může při své práci nad polem dovolit dělat.

    Na závěr zmiňme ještě dvojici GetTypArrayRegion a SetTypArrayRegion. Při jejich použití nemusíme získávat přístup k celému poli, nýbrž jen k jeho části.

    Co bude příště

    link

    Příště se podíváme ještě na nějaké zbývající drobnosti. Pak už přijde řada na JNA.

           

    Hodnocení: 91 %

            špatné • dobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.