IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.

Překlady xkcd vycházejí se svolením původního autora. © Randall Munroe.
Překlad: Luboš Doležel, písmo: Tereza Sýkorová
![]()
Uvedená práce (dílo) podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Neužívejte dílo komerčně 2.5
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
A na co potřebuješ vědět, jestli ostatním ten eshop připadá přehledný?já to vědět nepotřebuju; ostatně do většiny eshopů se dostanu přes vyhledávač přímo na produkt, který mě zajímá - uváděl jsem to jenom jako ilustrační příklad k mojí pointě ... nicméně konkrétně ta přehlednost je věc, která by měla zajímat provozovatele obchodu, a když se mě na to takto ptá, tak mu tu zpětnou vazbu rád poskytnu
To přece vidíš sám. Já hodnocení na Heuréce používám k tomu, abych zjistil to, co se jinak předem nedovím, hlavně jestli to nejsou úplný podvodníci, jestli u nich skladem znamená skladem a jak řeší reklamace. A to se stejně líp zjistí z textových komentářů než nějakých hvězdiček.jistě; jenže ty komentáře nejsou o moc lepší, lidi tam chválí, že jim zboží přišlo v pořádku, OMG, to je snad přece default, že si něco objednám a ono to přijde a dopravní služba to po cestě nerozmlátí ... teoreticky by ale ty hvězdičky měly šetřit čas, shopy s vyloženě špatným hodnocením vyřadit rovnou, a teprv u toho zbytku se namáhat čtením komentářů
)
Naprosto standardní pivo by mělo mít 5 z 10 bodůZ tohoto vyjádření nelze vyvodit, zda je průměrem všech možných známek 5 nebo 5.5.
Ale však není nic těžkého udělat systém váženého průměru, kdy by byl i vidět histogram hodnocení (např. aby byl vidět rozptyl)Spíš hodnocení každého uživatele normalizovat na základě jeho historie (i když to zas pokřivuje výsledky u těch, co hodnotí jen dobré nebo jen špatné věci/články/filmy...).
jsem přesvědčen (...) že Dejv nemluvil o "hodnocení uživatele" jakožto názorů na jeho osobu, nýbrž o hodnoceních, která daný uživatel udělil
tzn. například pokud někdo hodnotí binárně a věcem okolo průměru dává plný počet jen protože ho to ničím nenasralo, a naopak jiné věci okolo průměru dá nulu kvůli nějaké blbině, a škálu mezi tím vůbec nepoužívá, tak jeho hlas nepoužívat v plné síle, nýbrž jen jako mírný posun do pozitivních nebo negativních hodnot
příklad: mějme škálu 0-10 čili průměr 5, a nějakou úplně standardní věc, na které lze najít jeden detail, kterým se nad ten průměr vyšvihává
přijde zodpovědný uživatel, řekne si "hm, to je nuda šeď průměr, dal bych za 5, ale tohlento mě na tom potěšilo, to má u mě mírné plus, tak dám za 6"
přijde "binární" uživatel, kterého potěšila ta samá věc, a bez rozmýšlení tam plácne 10
přijde třetí uživatel, vidí výsledné hodnocení 8 (= (6+10)/2 ale ten vzorec nevidí), řekne si "jo, to je vysoko nad průměrem, to si koupím", a pak je zklamanej a nasranej "vždyť to je úplně normální průměrná věc, na který se dá pochválit snad jedině tuhle jednu vlastnost ..."
když vymyslíme korekci na binárního uživatele, například že jeho hlas se nebude průměrovat, ale bude znamenat plus nebo mínus 1/(počet hlasujících) k výsledku (a celý výsledek normalizovaný na dostupnou škálu, abychom se sčítáním nedostali nad maximální hodnotu, resp. pod minimální), tak z výše uvedeného příkladu získáme
((6 / 1) + (+1 / 2)) / 1,05 = 6,19
přijde třetí uživatel, vidí hodnocení 6,19, řekne si "hm, nadprůměr, ale nijak zvláštní, já chci fakt něco dobrýho, aby to mělo aspoň 8 ..." a zklamání u něj nenastane
ha, teď vidím v tom vzorci, že tu normalizaci dělám blbě, protože takto zkreslí i výsledek od těch zodpovědných uživatelů, ale to již nechávám laskavému čtenáři za domácí úkol, aby si to vyladil, princip a pointa sdělení jsou snad jasné i s touto mojí chybou