Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.
Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

Překlady xkcd vycházejí se svolením původního autora. © Randall Munroe.
Překlad: Robert Krátký, písmo: Martin Stiborský
![]()
Uvedená práce (dílo) podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Neužívejte dílo komerčně 2.5
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
A keď mi to 5hodinách ťahania spadlo...
Ale ten zvuk bol fakt návykový a ženské boli fakt pekné kostičkové
Mpeg na maximálnu kompresiu občas s toho zostali len pobehujúce štvorčeky.
Ale je to ještě jedna věc, kterou je nutné vzít v úvahu: Synchronizace dat.
Zatím jsem to neviděl nikde doopravdy vyřešené a použití serveru je celkem jednoduchá obezlička, jak se tomu problému vyhnout. Vem si jen jak krásně funguje synchronizace mezi mobilem, desktopovým kalendářem a webovým kalendářem... tu a tam to někomu funguje, ale to je spíš malý zázrak...
Vlastně jo... existuje jedno místo, kde synchronizace je vyřešená dobře. Git. Ale to není pro hloupoučké ovečky.
Jediné co je celkem problematické jsou fotky. Picasa má jen 1 GB kapacitu a celkově je nepraktické mít všechny fotky na webu.No právě. Ten systém počítač zásadně omezuje. Hodí se jenom na takové to rychlé browsení, protože rychle bootuje. Není to soupeř Windows nebo Linuxu. Linux na web poslouží stejně dobře a navíc nebrání používat PC normálním způsobem. Hlavní "přínos" tohohle systému vidím v tom, že si Google upevní svou pozici, kdy na něm lidi budou závislí a bude mít i na PC svou vlastní kontrolovanou platformu a stálé odbytiště pro reklamy. O to jim jde: najít způsob, jak vydělávat na masách lidí cílenou reklamou. Když má někdo vlastní systém, tak si tam reklamy zobrazovat nebude a to je z pohledu firmy jako je Google problém; pro uživatele je to ale +.
Ne, že bych byl nějaký zastánce Chrome OS, ale musím poopravit, že účet u Googlu potřeba nebude. Viz. např. článek na Mashable:
Another important fact to note is that nothing ties Chrome OS to Google, and, just like using Chrome browser, you don’t need a Google account to use Chrome OS.
.
Oblibeni rivalove byli treba microcom a usrobotics. Pokud se jim vyslovne nepozakazovaly ty jejich lepsi moznosti, nejel vlak. Pravdou taky je, ze na 300bps se dohodli vsichni... ale zazitek to uz nebyl. Jeste mi doma lezi uzasny Everex - full size isa...8bit,2400bps (ne, opravdu mi tam nechybi nula)
Pak jeden opravdu blahorecil cemukoliv od V32 nahoru
Blbej dotaz -- ten zvuk modemu je po celým světě stejnej?Pokud vim, tak by nemusel byt - ten pocatecni zvuk je posloupnost mnoha snah o navazani komunikace na nejruznejsich modulacnich rychostech (podle ruznych, postupne se vyvijejicich standardu). Tipuji, ze kdyby se vyrobce omezil na par 'nejnovejsich', byl by zvuk jiny (a kratsi). Samozrejme to vse se tyka klasickych analogovych modemu.
vím že jsem měl v roce 1996 grafickou kartu s akcelerací MPEG (S3 Virge)
14.4kbps? Přes to by snad neprotlačil ani ty DC koeficienty, i kdyby byly kvantované na 3bity/koeficient.A kdo rika ze jde o realtime stramovani? Treba takove video v H.261 by i na 14.4kbps dalo stahnout v snesitelne dobe.
Chýba ti ešte maďarský predok.
Ono to nebolo vôbec rozšírené, ale fungovalo to podobne ako Flash. Komprimované kúsky vídea a skriptovanie. Aby ušetrili pamäť, tak napr. chlapík zasúval párek do čárky od zadu a tá sekvencia bola v slučke. Potom zas iná slučka atď. Vždy boli dva súbory, v jednom boli kúsky videa a script. Druhý bol ten player (kvázi flashplayer).