Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

Překlady xkcd vycházejí se svolením původního autora. © Randall Munroe.
Překlad: Robert Krátký, písmo: Martin Stiborský
![]()
Uvedená práce (dílo) podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora-Neužívejte dílo komerčně 2.5
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
a vzpomínám na jednoho spolubydlícího, který fungoval přesně stylem pravidla "80:20" - on vždy udělal tu práci, která zabrala 20% času a slízl za ni 80% smetany
toho by zajímalo jen ukázat se, jakej je king, že tu sůl děsně ochotně podá, ale řešit nějaké dlouhodobější problémy s tím spojené, už jen to, že je potřeba ji doplňovat, natožpak ten komiksový systém na podávání věcí, to by ho ani nehlo - no a samozřejmě za kinga byl, zatímco když si někdo dovolil upozornit na těch zbývajících 80% neudělané práce, co není tolik vidět, tak byl za debila
bohuzel jest pravda, ze by ti to prineslo jen 50% oceneni, protoze co lidi nepali hned ted, to nevidi.
práci je třeba udělat, ne na ni upozornovat, takže kdybys s výhledove efektivnejsim resenim přišel, a ne jen na něj upozornoval, byl bys za kinga tybohužel k valné většině činností mě žádná rozumná optimalizace nenapadala, a co se týče dělat vs upozorňovat, sorry, ale nemám x klonů, abych dělal (měl čas dělat) práci za ostatní (naštěstí někdo měl po většinu času přítelkyni, která mu chodila za prdelí, a těch 80% nevděčné činnosti dodělávala)
bohuzel jest pravda, ze by ti to prineslo jen 50% oceneni, protoze co lidi nepali hned ted, to nevidi.hehe, 50% ... no, mluvil jsem o principu 80:20, ale ono by to typicky asi ani těch 20% nebylo koho zajímá, že byla posekaná tráva kolem stromů (takže když se sbíraly meruňky a švestičky do sudů, tak se neztrácely v džungli, pro estetiku jsem to samozřejmě nedělal
), což je ta největší drbačka, když z jídelny a kuchyně (nejspolečenštější místnost) byl výhled jen na malý rovný plácek, jehož posekáním jsem se já pochlubit nemohl? - a notabene, kdo věděl o tom, že před sekáním kolem těch stromů jsem strávil dobu odstraňováním zaschlé trávy ze sekačky, kterou si někdo po tom svém sekání nevyčistil, a eventuelně že jsem trávil čas i úklidem kabelů od elektriky, co si po sobě někdo neuklidil, nanejvýše naházel za dveře, a i jejich vyspravováním, aby se vůbec dalo sekat bez rizika na životě?
Svým způsobem geniální!
nebo na to napíšeš script a dáš si ho do $PATH :DA než znovu vyvstane potřeba to použít, tak dávno zapomeneš, a napíšeš si ho znovu nebo to naťukáš. :)
qmv? Za předpokladu obratného použití vimu, nebo jiného editoru to čas ušetří tak od tří souborů.