Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.
Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.
Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Svobodná FPS Xonotic vydala novou verzi s pořadovým číslem 0.8.1. Přestože se číslování zásadně nezvýšilo, změn je požehnaně. Přibyly tři nové mapy: Atelier, Final Rage a Warfare, velkých změn se dočkalo menu, které se nyní sjednotilo v tématu Luma, přibyly možnosti pro nováčky, mód capture the flag získal možnost nastavit jednu až čtyři vlajky, hlasování o herním módu na konci hry je nyní vizuální a kromě odstraňování chyb byl i pročištěn kód.
Odkazy ke stažení přes HTTP, stejně tak jako torrent, jsou na stránkách hry.
Po více než dvou letech od prvního vydání vychází linuxové verze Company of Heroes 2. Tato RTS z období druhé světové války se zaměřením na východní frontu, konkrétně na ovládání rudé armády během operace Barbarossa. V ní musí hráč vytvořit silný zásobovací řetězec, který je schopen produkovat další zbraně, těm dodávat munici či palivo tvorbou skladišt a samozřejmě bojovat proti nepřátelům. Ti mohou využívat různou taktiku: obsazovat civilní objekty, ničit je, vylepšovat během bojů zbraně a případně ustupovat, ovšem díky rozkazu č. 227 ("Zpátky ni krok!") není tato volba vždy možná. Počasí je velkou změnou v druhém díle: podmiňuje chování vojáků, zbraní i rozhled. Na Metacritic získala hra 80 bodů ze 100, na Steamu ji hráči hodnotí velmi kladně.
Company of Heroes 2 lze pořídit na Steamu za 35€, kompletní pack se všemi DLC (a první hrou této série) vyjde na 82€.
2D sandboxová hra Terraria se konečně dočkala ostrého vydání. Díky otevřenosti herního světa, zaměření na budování, objevování a akční stránku hry bývá srovnávána se hrou Minecraft. Tomu by odpovídala i grafika, která je tvořena v 16-bitovém stylu. Svět je v Terrarii generován procedurálně, díky čemuž neexistují dvě shodné hry. Na začátku každé z nich začíná hráč se sekerou, mečem a krumpáčem a pomocí nich bojuje či získává suroviny, s jejichž pomocí, někdy díky kombinaci více z nich, tvoří a vylepšuje svůj domov. Nepřátel existuje celá řada, kromě těch obyčejných existují i tzv. bossové. Hra má na Metacritic hodnocení 83/100, ovšem na Steamu 96%, tj. až na výjimky kladné.
Terraria je ke koupi přes Steam za 10€ či levněji a bez DRM na GOG.
Svého linuxového portu se dočkala nedlouho po vydání tahová strategie Interplanetary. Ta je, jak lze odhadnout z názvu, zasazena do hlubokého vesmíru. V něm máte jako vládce za úkol svoji planetu nejprve řádně kolonizovat, vytvořit na ní funkční hospodářství a především zbrojní průmysl a následně pomocí střel zaútočit na další vesmírná tělesa v bližším či vzdálenějším okolí. Největší zradou však nemusí být nepřítel, ale nepředvídatelné gravitační pole toho či onoho vesmírného objektu. Hra je u hráčů na Steamu hodnocena velmi dobře.
Interplanetary je na Steamu za 15€.
Třetí díl série taktické tahové RPG ze světa Shadowrun vychází jako Shadowrun: Hong Kong. Ta je založena na deskové RPG, která děj zasazuje do post-apokalyptické budoucnosti. Oblíbenost série dokládá i rychlost, s jakou byly na hru vybrány peníze na Kickstarteru. Příběh je zasazen do Honk Kongu roku 2056 kontrolovaného korporacemi, v němž jakožto nováček plníte nejrůznější úkoly a pomalu rozplétáte pravdu, která však není jiným zcela po chuti. Souboje jsou tahové, hráč s postupem času své schpnosti v nich vylepšuje. Na Metacritic získala hra 81/100, mezi hráči Steamu je hodnocena velice pozitivně.
Shadowrun: Hong Kong lze koupit přes Steam za 20€, v Humble Store či na GOG bez DRM a o dvě eura levněji.
DiRT Showdown je název dalšího pokračování série Colin McRae Rally, které vyšlo pro Linux. Tato závodní hra vás přivede na okruh, kde budete moct závodit v některé z disciplín: závod, ať už klasický nebo takový, kde poslední závodník po uplynutí času končí, dále demoliční derby s několika módy nebo závodění v předvádění triků. Každá z těchto voleb je k mání jak v single tak i multiplayeru, ve druhém jmenovaném je k dispozici navíc mód s kradením vlajky a další. Automobily jsou až na některé módy fiktivní. Na Metacritic má hra 72/100, na Steamu 80% a tedy velmi pozitivní hodnocení.
DiRT Showdown lze začít hrát přes Steam za 15€.
Linuxové skateboarďáky zajisté potěší OlliOlli2: Welcome to Olliwood. V této 2D hře máte za úkol ovládat panáčka na skate pomocí pár kláves, čímž se kombinují triky, za které se dostávají body. Ty jsou o to vyšší, čím lépe pak hráč dopadne. V případě pádu ze skateboardu je nutné celý level opakovat. Po splnění úkolů je odemčen další, těžší level. Na agregátoru kritik Metacritic získala hra 82 bodů ze 100, mezi fanoušky na Steamu hodnocení velmi pozitivní.
OlliOlli2: Welcome to Olliwood je na Steamu za 15€ či za stejnou částku bez DRM na GOG.
Toužíte-li si oddechnout, posloužit může Holy Potatoes! A Weapon Shop?!. Zasazení tohoto simulátoru obchodu ze zbraněmi do země bramborových lidí jasně signalizuje, že celkový duch hry bude dost ztřeštěný. Ze začátku hry budete vlastnit pouze malou výrobnu zbraní, kterou budete dále rozvíjet, pomocí výzkumu vylepšovat a obchodně dále expandovat, abyste si případně mohli pořídit další dílnu. Vaše zbraně si k vám budou chodit kupovat nejrůznější hrdinové a na vás bude, kterému z nich je prodáte. Ovšem pro deset z nich bude třeba vyvinout speciální zbraň zkombinovanou z různých dílů. U hráčů na Steamu hra získala velice pozitivní hodnocení.
Holy Potatoes! A Weapon Shop?! se prodává na Steamu za 15€ či v Humble Store.
Je tomu již rok, co GOG přidal podporu pro Linux a za tu dobu stihl rozšířit řady linuxových her o další tituly. Do budoucna se určitě můžeme těšit nejen na hry v Linuxu, ale i na jejich tvorbu v tomto operačním systému, neboť již teď existuje experimentální sestavení Unity editoru pro Linux.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Do budoucna se určitě můžeme těšit nejen na hry v Linuxu, ale i na jejich tvorbu v tomto operačním systému, neboť již teď existuje experimentální sestavení Unity editoru pro Linux.A?? To je sice hezke, ale jsem presvedcen o tom, ze nezalezi ani tak na tom, kolik (a jak dobrych) hernich vyvojovych prostredi a frameworku pro Linux bude, ale jak moc se bude sirit podpora tohoto OS mezi vyvojarskymi tymy. Pamatuji, ze treba u SDL Win vyvojari vyvijeli hry prevazne pro os Windows, kdezto vyvojari na jinych platfomach (vetsinou) podporovaly i konkurencn OS. Takze, byl tu multiplatformni framework - srovnatelny s DX, ale her pro Linux pod nim vznikalo podstatne mene, jak na majoritni OS. A schvalne pisu 'vyvojarske tymy'. Zvlastnich zkusennosti vim, ze vyvoj hry je docela narocny jak casove tak i co se tyce rozsahu schopnosti a znalosti prace s programy. A nejen to. A nastroje pro tvorbu her existuji uz pomerne dlouho, a amaterske (ci "domaci") tvorby zas tak moc nebylo - nebo neni tolik videt. Moc neverim, tomu ze vydanim dalsiho takoveho programu se v tomto ohledu neco zmeni. Game editoru je na Linuxove platforme uz nekolik, ale me osobne se nezda, ze by pribivalo umerne tomu her...