Byl publikován aktuální přehled vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 12.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 155 (pdf) a Hello World 27 (pdf).
Hyprland, tj. kompozitor pro Wayland zaměřený na dláždění okny a zároveň grafické efekty, byl vydán ve verzi 0.50.0. Podrobný přehled novinek na GitHubu.
Patrick Volkerding oznámil před dvaatřiceti lety vydání Slackware Linuxu 1.00. Slackware Linux byl tenkrát k dispozici na 3,5 palcových disketách. Základní systém byl na 13 disketách. Kdo chtěl grafiku, potřeboval dalších 11 disket. Slackware Linux 1.00 byl postaven na Linuxu .99pl11 Alpha, libc 4.4.1, g++ 2.4.5 a XFree86 1.3.
Ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) jako první orgán státní správy v Česku spustilo takzvaný „bug bounty“ program pro odhalování bezpečnostních rizik a zranitelných míst ve svých informačních systémech. Za nalezení kritické zranitelnosti nabízí veřejnosti odměnu 1000 eur, v případě vysoké závažnosti je to 500 eur. Program se inspiruje přístupy běžnými v komerčním sektoru nebo ve veřejné sféře v zahraničí.
Vláda dne 16. července 2025 schválila návrh nového jednotného vizuálního stylu státní správy. Vytvořilo jej na základě veřejné soutěže studio Najbrt. Náklady na přípravu návrhu a metodiky činily tři miliony korun. Modernizovaný dvouocasý lev vychází z malého státního znaku. Vizuální styl doprovází originální písmo Czechia Sans.
Vyhledávač DuckDuckGo je podle webu DownDetector od 2:15 SELČ nedostupný. Opět fungovat začal na několik minut zhruba v 15:15. Další služby nesouvisející přímo s vyhledáváním, jako mapy a AI asistent jsou dostupné. Pro některé dotazy během výpadku stále funguje zobrazování například textu z Wikipedie.
Více než 600 aplikací postavených na PHP frameworku Laravel je zranitelných vůči vzdálenému spuštění libovolného kódu. Útočníci mohou zneužít veřejně uniklé konfigurační klíče APP_KEY (např. z GitHubu). Z více než 260 000 APP_KEY získaných z GitHubu bylo ověřeno, že přes 600 aplikací je zranitelných. Zhruba 63 % úniků pochází z .env souborů, které často obsahují i další citlivé údaje (např. přístupové údaje k databázím nebo cloudovým službám).
Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.
Na počiatku bolo slovo a určite netrvalo dlho kým sa našla aj nejaká tá chyba. A práve chyby sú to, o čo tu kráča. A do akých skupín ich rozdeliť? Mne sa najviac pozdáva delenie na tieto tri skupiny: preklep tj. vieme ako sa slovo píše, ale jednoducho postláčame niečo iné (napr. dva znaky miesto jedného, vynechanie znaku), fonetické a pravopisné chyby tj. chyby, kde máme predstavu o tom, ako sa slovo vyslovuje, ale s písanou podobou to je o čosi horšie (napr. s/z, d/t) a poslednou skupinou sú chyby spôsobené externými vlivmi, grafickou podobnosťou, alebo problémom s QWERTY/QWERTZ(napr. y/z, 1/l, 0/O).
Z nášho hľadiska je najpodstatnejšou práve druhá kategória fonetických a pravopisných chýb (stále sme len na úrovni jednotlivých slov), ktorú má zmysel rozdeľovať ešte na ďaľšie sekcie: delete (vynechanie znaku), insert (vloženie znaku navyše), transpose (zámena dvoch po sebe idúcich znakov) a replace (zámena znaku za znak napr. i/y alebo chyby v diakritike).
Po tejto dávke teórie sa už takmer môžeme pustiť do porovnávania. Potrebujeme si však povedať ešte čosi o maximálnej editačnej vzdialenosťi. Vyzerá to síce hrozivo, ale nie je to nič hrôzostrašné. Jedná sa len o to, koľko chýb smieme spraviť v jednom slove, aby sme dokázali nájsť to pôvodné slovo (napr. d(pes,tma) = 3, d(linux,ilnux) = 1). A hor sa do porovnávania.
Ako už bolo uvedené v predchádzajúcich dieloch, tak ispell je najrýchlejší, ale nenájde až toľko správnych náhrad. Je to dané najmä tým, že on hľadá slová len do vzdialenosti 1. Naproti tomu ASpell (štandardne) hľadá slová (resp. ich zvukové prepisy) do vzdialenosti 2, čomu odpovedá aj jeho rýchlosť. Nesprávnych slov, ktoré obsahujú dve chyby, kde aspell nájde to správne slovo je okolo šiestich percent [Kuki92]. Pri vzdialenosti 3 je čakanie na nájdenie správneho slova otázka desiatok sekúnd, čo skutočne nie je použiteľné v praxi. O väčších vzdialenostiach sa v našom prípade nemá ani zmysel rozprávať, pretože už pri vzdialenosti 3 sa nám slovo zzz smie premeniť napr. na slovo pes, alebo dom.
Ale skúsme sa posunúť ďalej. Je zrejmé, že kvalita programov tohoto typu je závislá od slovníku. Už prvý pohľad zavádza k tomu, že čím väčší slovník, tým lepšie. Ale nie je to tak; ak máte slovník príliš veľký, tak sa zvyšuje pravdepodobnosť, že po chybe vznikne opať korektné slovo. Napr. v angličtine pre 50.000 slovník je to 10% a pre 350.000 slovník dokonca 16%, tieto hodnoty však berte len orientačne, pretože neplatia pre češtinu ani slovenčinu, keďže u nás vznikajú slová trochu odlišným spôsobom. Na druhej strane sa neoplatí mať ani príliš malý slovník, pretože potom sme obťažovaný zbytočnými hláseniami o nájdenej chybe. Posledným trendom je dopĺňanie frekvencie slov do slovníkov, čo nám umožní ponúkať frekventovanejšie slová na prvých miestach medzi náhradami.
O programoch ako ispell či ASpell ste sa už dozvedeli, takže teraz niečo o tom, čo takmer určite nepoznáte :). Program fispell vznikol v laboratóriu spracovania prirodzeného jazyka na fakulte informatiky MU v Brne (www.fi.muni.cz/nlp) a je dostupný pod licenciou GNU/GPL. V súčasnosti má dve rozhranie, jedno je realizované v textovom móde a druhé nad grafickou knižnicou Gtk (a je zatiaľ o čosi nestabilnejšie). Jeho finálna verzia s českým a slovenským slovníkom síce ešte nie je hotová a ani dostupná verejnosti, ale táto doba sa približuje. A počas babieho leta už si asi budete môcť kontrolovať slová práve týmto nástrojom.
Pre tých, ktorí očakávajú aj konkrétne porovnania medzi ispellom, ASpellom a fispellom, som ich niekoľko vybral. Testy prebehli na malom testovacom súbore (244 slov), ktorý obsahoval len slová, o ktorých si všetky programy mysleli, že sú nesprávne. Všetky programy boli spustené v neinteraktívnom móde.
program | čas celkom (s) | na jedno slovo (s) |
---|---|---|
ispell | 10 | 0.056 |
aspell | 292 | 1.631 |
fispell | 83 | 0.464 |
program | správna náhrada | len nájdená chyba | nenájdená chyba |
---|---|---|---|
ispell | 177 | 41 | 26 |
aspell | 208 | 24 | 12 |
fispell | 228 | 3 | 13 |
Čísla nie sú skreslené veľkosťou slovníka. Rozdiel je v použitom prístupe k spojeným a rozdeleným slovám. Ani ispell, ani ASpell nezvládli napr. slovo vedou-cí. Pri nenájdených chybách sa jednalo zvačša o iné slovo, ktoré už bolo obsiahnuté v slovníku, a tak programy ani nehľadali náhradu.
Poradie správnej náhrady v ponúknutom zozname:
program | 1 | 2-3 | 4-6 | 7-10 | 11- | priemer |
---|---|---|---|---|---|---|
fispell | 184 | 22 | 10 | 4 | 8 | 2.09 |
aspell | 175 | 19 | 6 | 7 | 1 | 2.06 |
ispell | 116 | 32 | 19 | 2 | 8 | 2.66 |
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: