Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ale na ochutnání:
% nazev clanku, jeho URL a rubrika
\def\nazevclanku#1#2#3{
\rubrika={#3}
\urlclanku={#2}
\immediate\write\urls{\noexpand\www{\the\urlclanku}{#1}}
\global\advance\OdkazyCelkem by1%
\PDFbookmark{\the\OdkazyCelkem}{0}{#1}\PDFref{\the\OdkazyCelkem}%
\pdfsetcolor{\Black}\vbox{\PDFweblink{\the\urlclanku}{\fnazevclanku#1}\hfill}\par\pr={#1}%
\edef\act{\immediate\write\toc{\noexpand\string\noexpand\articleline{\the\pr}{\the\pagetoks}{\the\OdkazyCelkem}}}\act}
Ale jak píšu, je to v běhu...
Jaké formy Ábíčka v PDF využíváte? - Pouze si prohlížím na obrazovce - Vše si pouze tisknu - Vybrané si tisknu, zbytek si prohlížím na obrazovce - Plně využívám tištěnou i el. podobu - Nevyužívám - Jiná možnost
Proboha! Zase si někdo plete tištěná a "obrazovková" média. Mezi oběma typy jsou určité rozdíly, např. co se týče právě sloupců. Zatímco u novin je několikasloupcová vazba nutná (jinak by řádky byly příliš dlouhé), u obrazovkového média se to ale jeví jako špatné (nejdřív listujete dolů, pak nahoru, pak dolů), což je nepohodlné. Není třeba rozepisovat, sami si to určitě umíte představit.
Neplete. PDF Abíčko není primárně obrazovkové médium, je určeno k tisku. Toto je nultá verze nového vzhledu, takže chyby, které tam jsou, se budu snažit odstranit. Ale ne vždy je to pro mě snadné, učím se za běhu. Navíc to naráží na fakt, že TeX tyto věci řeší méně přímočaře, zkrátka - je to dost práce.
Každopádně, barvy bych ubral právě z důvodů tisku. Ty gradienty v patičce a hlavičce totiž spotřebují dost barvy. A dále, ne všichni tisknou barevně. V tom případě je znehodnoceno vše, co má "pod sebou barvu" + se tím opět plýtvá barva.
Ano, to je otázka do diskuze.
Mimochodem, jak moc těžké by bylo udělat více šablon vzhledu? Že by bylo zajímavé mít Ábíčko s 2 sloupci a bez barev pro tisk a s 1 sloupcem a barvami pro obrazovku. Ale k tomu ať se vyjádří ti, co to ovládají...
Technicky je to obtížné do jisté míry, která se dá zvládnout. Ale práce, která by se na to pokaždé musela vynaložit (generovat dvě verze), je tak velká, že převyšuje mou motivaci. Lepší bude najít kompromisní layout.
Odstraňte nebo změňte druhý sloupec, popřemýšlejte nad barvami a budu spokojen úplně.
Právě jsme ho zavedli. Barvy - ok.
Není na světě člověk ten, který se zavděčí lidem všem.
Přesto bych výtku měl, podobnou jako v předchozích komentářích. Abíčko používám výhradně v elektronické formě (nikdy mne ani nenapadlo jej tisknout) a pro tento účel není dvousloupcová sazba opravdu příliš vhodná (i když je hezčí).
Barvičky jsou super, ale mám za to, že mají smysl především pro elektronickou verzi (pokud bych tisknul, tak jedině černobíle, jinak bych se nedoplatil
.., a myslim, že nejsem jediný).
Anketa by asi pomohla, aby se našel rozumný kompromis mezi krásou a funkčností.
Ale jinak pro mě bylo a je Abíčko vzdycky přínosem, takže díky za čas, který jeho přípravě věnuješ.
Tiskni
Sdílej: