Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Vzhled Abíčka se po dlouhé době trošku změnil. Co si o tom myslíte?
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ale na ochutnání:
% nazev clanku, jeho URL a rubrika
\def\nazevclanku#1#2#3{
\rubrika={#3}
\urlclanku={#2}
\immediate\write\urls{\noexpand\www{\the\urlclanku}{#1}}
\global\advance\OdkazyCelkem by1%
\PDFbookmark{\the\OdkazyCelkem}{0}{#1}\PDFref{\the\OdkazyCelkem}%
\pdfsetcolor{\Black}\vbox{\PDFweblink{\the\urlclanku}{\fnazevclanku#1}\hfill}\par\pr={#1}%
\edef\act{\immediate\write\toc{\noexpand\string\noexpand\articleline{\the\pr}{\the\pagetoks}{\the\OdkazyCelkem}}}\act}
Ale jak píšu, je to v běhu...
Jaké formy Ábíčka v PDF využíváte? - Pouze si prohlížím na obrazovce - Vše si pouze tisknu - Vybrané si tisknu, zbytek si prohlížím na obrazovce - Plně využívám tištěnou i el. podobu - Nevyužívám - Jiná možnost
Proboha! Zase si někdo plete tištěná a "obrazovková" média. Mezi oběma typy jsou určité rozdíly, např. co se týče právě sloupců. Zatímco u novin je několikasloupcová vazba nutná (jinak by řádky byly příliš dlouhé), u obrazovkového média se to ale jeví jako špatné (nejdřív listujete dolů, pak nahoru, pak dolů), což je nepohodlné. Není třeba rozepisovat, sami si to určitě umíte představit.
Neplete. PDF Abíčko není primárně obrazovkové médium, je určeno k tisku. Toto je nultá verze nového vzhledu, takže chyby, které tam jsou, se budu snažit odstranit. Ale ne vždy je to pro mě snadné, učím se za běhu. Navíc to naráží na fakt, že TeX tyto věci řeší méně přímočaře, zkrátka - je to dost práce.
Každopádně, barvy bych ubral právě z důvodů tisku. Ty gradienty v patičce a hlavičce totiž spotřebují dost barvy. A dále, ne všichni tisknou barevně. V tom případě je znehodnoceno vše, co má "pod sebou barvu" + se tím opět plýtvá barva.
Ano, to je otázka do diskuze.
Mimochodem, jak moc těžké by bylo udělat více šablon vzhledu? Že by bylo zajímavé mít Ábíčko s 2 sloupci a bez barev pro tisk a s 1 sloupcem a barvami pro obrazovku. Ale k tomu ať se vyjádří ti, co to ovládají...
Technicky je to obtížné do jisté míry, která se dá zvládnout. Ale práce, která by se na to pokaždé musela vynaložit (generovat dvě verze), je tak velká, že převyšuje mou motivaci. Lepší bude najít kompromisní layout.
Odstraňte nebo změňte druhý sloupec, popřemýšlejte nad barvami a budu spokojen úplně.
Právě jsme ho zavedli. Barvy - ok.
Není na světě člověk ten, který se zavděčí lidem všem.
Přesto bych výtku měl, podobnou jako v předchozích komentářích. Abíčko používám výhradně v elektronické formě (nikdy mne ani nenapadlo jej tisknout) a pro tento účel není dvousloupcová sazba opravdu příliš vhodná (i když je hezčí).
Barvičky jsou super, ale mám za to, že mají smysl především pro elektronickou verzi (pokud bych tisknul, tak jedině černobíle, jinak bych se nedoplatil
.., a myslim, že nejsem jediný).
Anketa by asi pomohla, aby se našel rozumný kompromis mezi krásou a funkčností.
Ale jinak pro mě bylo a je Abíčko vzdycky přínosem, takže díky za čas, který jeho přípravě věnuješ.