Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Na místě, kde ležela, našel Tux pouze dopis od svého úhlavního nepřítele Noloka: "Unesl jsem tvou nádhernou Penny do své pevnosti. Cestu k ní hlídají houfy mých nohsledů. Nemáš šanci získat Penny zpět". Tux se z dálky podívá na pevnost a zde začíná jeho dobrodružství.
Tak zní příběh jedné z nejhranějších her pro Linux. Málokdy se stane, že by open-source předělávka hry překonala originál. Občas se ovšem poštěstí a nejen já jsem se u SuperTuxe bavil daleko více, než při hraní Super Maria od Nintenda. A co víc, hra má český překlad.
Jak jsem již naznačil, SuperTux je silně inspirován sérií Super Mario od Nintenda. Jedná se o dvourozměrnou "jump and run" [skoč a běž] hru.
Hraní je nenáročné a zvládne ho každý. Úkolem (jak už to u plošinovek bývá) je projít/proskákat/propodlézat se každou úrovní od začátku do konce. Pohyb tučňáka se ovládá šipkami plus jednou klávesou pro běh resp. střílení. S těmito informacemi můžete již začít hrát.
Začínáte jako malinký tuxík, pro kterého jedinou možností, jak zneškodnit nestvůru, je skočit jí na hřbet. Raději to ale nezkoušejte u těch špičatých :-). Za malého tuxíka nebudete hrát věčně. Až naleznete bonus v podobě sněhové koule (někdo tomu říká i vejce), stane se tučňák stane větším a odolnějším - může si dovolit jeden střet s nepřítelem, což ho opět zmenší. Druhý bonus je ohnivá květina, po jejímž pozření můžete házet malé ohnivé kuličky, což je způsob, jak zcela bez problému projít vetšinu levelů. Další bonus, který jistě potěší, je hvězdice, která vám pomůže stát se na chvíli nezničitelným a naopak zničit každého, o koho zavadíte. Posledním bonusem je malé tuxátko, které vám přičte život. Dále se vyplatí sbírat mince; každých 100 vám také přičte život.
Krom 26 kol na Antarktidě obsahuje hra dva bonusové ostrovy. Kvalita těchto kol ale není zdaleka na takové úrovni. Není nic nepříjemnějšího, než se zaseknout někde, kde nemáte už ani možnost sebevraždy. Jediné, co vám pak zbývá, je počkat si, než vyprší časový limit, nebo zaklínat programátory (nefunguje).
Grafika hry je zdařená, působí jednolitě - nebudete mít dojem, jak tomu u svobodných her často bývá, že je vytvořena taktikou pejska a kočičky. Co se týče zvuků a hudby, jsem také spokojen. Hudba je svěží a skvěle přispívá k ledové atmosféře hry.
Po dobytí Nolokova hradu vás ale čeká nemilé překvapení. Penny nenajdete. Abyste ji konečně získali, musíte navštívit jiné (prozatím neimplementované) světy. V Milestone 2 to bude les, ve kterém se můžete těšit na větší svobodu při průchodu mapou. Na rozdíl od Antarktidy budete mít většinou více možností, kudy jít. Začínáte v řídkém, listnatém lese a postupně se dostanete do hustého, strašidelného lesa, který připomíná Sherwood nebo park před hlavním nádražím v Praze. Na jeho konci budete muset zdolat "Bosse", kterým bude Ghost - na rozdíl od Antarktidy, kde jím byl Yeti.
V Milestone 2 bude i spousta dalších vylepšení:
Dále se můžete těšit na spoustu nových monster v podobě stromů, pavouků, raket apod. Schopnosti hlavního hrdiny nebudou zahálet a také budou vylepšeny. Bude umět salto, při němž sice vyskočí vysoko, avšak pohyb dopředu bude pomalejší, což oceníte v místech, kde je méně prostoru pro běh.
Také přibude možnost dělat takzvaný "Butt Stomp" (dalo by se to přeložit jako zadkodup...), kterým zabijete nestvůry, na které normální skok nestačí. Vývojáři jsou velice otevřeni nápadům od fanoušků. Pokud si myslíte, že to má cenu, pokuste se zapojit!
Nezoufejte - fakt, že jste ST dohráli, ještě neznamená nutnou odinstalaci. Součástí hry je i zabudovaný editor vysoké kvality. Jelikož se SuperTux těší veliké popularitě, na internetu se vyskytuje spousta zajímavých levelů a level-setů. Zkuste například web supertux.info.
Pro Linux x86 existuje automatický instalátor vytvořený za pomocí Autopackage. Touto cestou jsem šel i já; je to rychlé a bezproblémové. Spousta distribucí již SuperTux obsahuje:
Jako superuživatel stačí napsat:
apt-get install supertux
Pro instalaci SuperTuxe můžete použít Yast:
yast2 -i supertux
I Gentoo obsahuje SuperTuxe. Instalujte klasicky přes emerge:
emerge supertux
Pokud přece jen dáte přednost překladu zdrojáků, nezapomeňte, že hra vyžaduje knihovny SDL.
Doporučuji využít OpenGL akceleraci. Na mém artefaktu to zlepšilo poměr FPS z 18 na 70+
Pro Windows existuje grafický instalátor.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Co mi ale na něm trochu vadí je (a to je příznačné i pro TuxRacera a pár dalších) nedostatek dynamiky – nemůžu si pomoci, ale tučňák mi připadá při pohybu moc toporný.
/bla/bla/bla a že ho mám vytvořit. Co mám dělat?"
Ještě skusím nějaké LiveCD třeba tam SuperTux bude