abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 22:22 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.5. 22:11 | IT novinky

    Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 16:33 | IT novinky

    Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.5. 15:22 | Komunita

    Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1754 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    8.4.2008 22:57 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Je tu nějaký mišmaš s příponami, já mám teda na těch zmíněných místech ne .ctp ale .thtml ... ale asi je to jedno ne?

    A taky by to chtělo více vysvětlit tu stránku /app/views/pages/home, člověku který k tomu právě přišel asi z článku nedojde že to je stránka která se zobrazí na /
    9.4.2008 15:22 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)

    No s priponami je to jedno. Starsie verzie 1.1.* pouzivaju priponu .thtml Novsie verzie 1.2.* pouzivaju priponu .ctp

    Avsak nie je problem si to prepnut podla potreby a to danou direktivou v controlleri

    /**
    * File extension for view templates. Defaults to Cake's conventional ".ctp".
    *
    * @var string
    * @access public
    */
    var $ext = '.ctp';

    K súboru /pages/home.ctp a samotným Router rules sa dostaneme v ďalších častiach seriálu. V tejto časti to bola len ilustrácia a je tam uvedené, že úvodnú stránku môžeme zmeniť v danom súbore. Vyššie v článku spomínam, že práve úvodná strana je zobrazená na adrese / a žiadne iné adresy sa tam neuvádzajú, takže by k nepochopeniu alebo zmäteniu nemalo dôjsť. Ale ako hovorím, určite sa k tomu podrobne dostaneme.

    9.4.2008 20:37 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    9.4.2008 17:44 MiK
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    vylozene kratky a tak trochu k nicemu.... asocioval bych to jako soustava clanku o vymene kola, kdy prvni cast bude o tom, ze kolo je kulata vec na aute a druhy clanek bude o tom, ze musime na zacatku za pouziti heveru auto zvednout... pokracovani priste
    Daniel Kvasnička ml. avatar 10.4.2008 09:08 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    echo $html -> charset("utf-8");
    Tohleto jsem nikdy nepochopil... rekl bych, ze to jen problematizuje spolupraci s externim koderem (musi se zabyvat PHP) a zneprehlednuje markup. Prinos nevidim zadny. Je mi jasny, ze se bez toho lze bez problemu obejit, jen nechapu proc nekdo investuje cas do vyvoje takove veci.
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    7.6.2008 02:10 YYY | skóre: 29 | blog: martinek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Mozna striktni objektovost... Proc pouzivat primo promennou class.X kdyz muzu mit metodu class.return_X
    Daniel Kvasnička ml. avatar 7.6.2008 15:42 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    O to vubec nejde. Nechapu, proc tam vubec je to PHP. To je takovy problem napsat META tag, ktery definuje kodovani stranky?...
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    10.6.2008 09:24 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Je to robene kvoli tomu, ze default kodovanie si mozes nastavit aj v jednom globalnom konfiguracnom subore /app/config/core.php a potom ti staci volat metodu takto

    echo $html -> charset();

    a vlozi ti to default kodovanie, ktore si si nastavil. A to plati aj o inych veciach, ktore sa daju jednoducho nastavovat na jednom mieste a su platne pre celu aplikaciu.
    Daniel Kvasnička ml. avatar 10.6.2008 09:38 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Tak od toho jsou snad ruzne principy dedeni layoutu, ne? Vsechny mnou pouzivane view technologie (PHPTAL, Genshi, JSP) maji moznost definovat "rodicovsky layout" a v nem <head> se vsim potrebnym... Proste se mi vubec nelibi, kdyz se PHP (nebo jakykoliv jiny jazyk) taha do sablon. Prenositelnost tech sablon je pak prakticky nulova a editovatelnost pro markup kodery taktez. Nehlede na to, ze je to proste obecne extremne vizualne neprehledny :-)
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    10.6.2008 10:59 Tibor Piňo | skóre: 26 | blog: Iron_Maiden
    Rozbalit Rozbalit vše Re: CakePHP: tvoríme CMS - 2 (začíname pracovať)
    Samozrejme tam principi dedenia layoutu su. Tato vlastnost je tam z dovodu toho, ktory som ti napisal vyssie. Ak sa ti takyto pristup nepaci, nikto ta nenuti to puzivat a mozes tam pisat priamo html tagy pre kodovanie, avsak mas moznost si vybrat pristup aky ti vyhovuje.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.