abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    27.9.2006 11:15 jan.xxx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    Kdysi jsem přemýšlel, že bych tím projel jeden textový formát souborů a naparsoval bych to do nějakych tříd. Ale přijde mi to nějak složité. Asi ze mě programátor nikdy nebude :-(
    27.9.2006 12:00 Ladislav Thon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    Implementace syntaktického analyzátoru není příliš snadná záležitost
    Implementace parseru (v ruce) je při použití rekurzivního sestupu velmi snadná záležitost. IMHO neexistuje důvod, proč navrhovat programovací jazyky jinak než jako LL(1), takže rekurzivní sestup je úplně v klidu. Z důvodu, který mi není známý, bohužel někdo s oblibou navrhuje LR prasárny typu C, které navíc obsahují příšerné množství konfliktů...
    yacc -d cselect.y
    lex cselect.l
    Já myslel, že používáme bison a flex :-)
    ANTLR ... program skutečně generuje LL(n)
    ANTLR používá predikátové LL(k) gramatiky, takže má dokonce větší vyjadřovací schopnosti než LALR. A to se vyplatí :-)
    Vašek Lorenc avatar 27.9.2006 12:17 Vašek Lorenc | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    Implementace syntaktického analyzátoru není příliš snadná záležitost
    Implementace parseru (v ruce) je při použití rekurzivního sestupu velmi snadná záležitost.
    Ještě snazší je implementace parseru např. v Haskellu za pomoci monadických parserů. Nebo pomocí generátoru parserů Happy, nicméně to první řešení je mnohem elegantnější.
    ...včetně majestátného loosa
    27.9.2006 13:42 Ladislav Thon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    Ještě snazší je implementace parseru např. v Haskellu za pomoci monadických parserů.
    To jsem neznal. A neznám. A věřím tomu, že při vysokoúrovňových funkcionálních orgiích mohou vzniknout nádherné parsery ;-) Nicméně z toho, co jsem tak za pár minut stihl najít, to vypadá, že v principu jde též o rekurzivní sestup. Wirthův přístup má ještě své zastánce! :-)
    27.9.2006 14:50 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    yacc -d cselect.y
    lex cselect.l
    Já myslel, že používáme bison a flex :-)
    A proč by se binárka bisona neměla jmenovat yacc? :)
    27.9.2006 16:53 Ladislav Thon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    A proč by se binárka bisona neměla jmenovat yacc? :)
    Uff, jestli se binárka bisona jmenuje yacc, tak jsem silně konsternován. Ještě že to nepoužívám, musel bych si začít klást otázky, proč se binárka Linuxového kernelu nejmenuje minix :-)
    27.9.2006 18:03 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    # cd /usr/bin
    # ln bison yacc
    # rm bison
    
    Kontrolní otázka, jakže se teď jmenuje binárka bisonu :-D
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    27.9.2006 20:02 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    Jmenovat se tak může, stejně prakticky ve všech linuxových distribucích jsou lex a yacc jen linky na flex a bison (stejně jako třeba sh na bash a vi na vim). Pokud ji ale spouštíte jménem lex resp. yacc, neměl byste použít nic z rozšíření, která mají flex resp. bison navíc.
    27.9.2006 18:06 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    No, v Linuxových distrech se stejně používá bison a flex. Ale tohle mi jelo i na prastaré Sunovské mašince :-)
    ANTLR používá predikátové LL(k) gramatiky, takže má dokonce větší vyjadřovací schopnosti než LALR. A to se vyplatí :-)
    Predikátové, to slovo mě vypadlo. Díky za upozornění.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    3.7.2009 01:57 hypiz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    jen drobna korekce, LL(k) a LALR(1) jsou neporovnatelne, .. nebo snad ne?
    27.9.2006 22:54 Pavel Kysilka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jazyky a překladače - 5 (syntaxe 3)
    skvele, to jsem presne shanel. o bisonu vim, ale pro javu to je horsi.

    mnohokrate diky.

    gf
    18.1.2016 21:10 ehmmm
    Rozbalit Rozbalit vše Konflikty a Python
    Co se tyka konfliktu s if/else, tak v Python jde neco, co asi jde i v C.

    a if b else c if d else e

    Ma to byt?: a if b else (c if d else e)

    Nebo?: (a if b else c) if d else e

    Intuitivne si myslim, ze se to bude chovat jako ta prvni varianta.

    Ale uznavam, ze to nema na ceckovske if (a) if (b) {c;} else {d;}

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.