Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Grafický správce balíčků Myrlyn pro SUSE a openSUSE, původně YQPkg, dospěl do stabilní verze 1.0.0. Postaven je nad libzypp a Qt 6. Projekt začal na SUSE Hack Weeku 24.
Pouzivat navic jeste QT4 pro text-mode programy je jeste vice spatne.Jakto?
Spravne by se melo pouzit treba glib a kod by mel byt C99 ci GNU99.Řekl kdo?
Toto by profesionální programátor nikdy neřekl.
I v konzolových aplikacích je potřeba spousta věcí jako networking, XML processing, regexp, threads,a dalsí a další, pro které má QT výbornou podporu (multiplatformově).
Navíc, objektové programování je jasná cesta ve většině jazyků. Proto dnes prosazovat čisté cécko zda se být prochu mimo.
A proč ne raději glib?
Protože je to článek o QT, ne? Taky se v diskuzi pod článkem o gtk+ budete ptát, proč nepoužít raději GLib? POkdu tomu rozumíte, tak sem rovnou napište důvody k upřednostnění GLib a pokud jenom z nudy machrujete, tak jsem na vás ztratil čas (což mě mrzí. ale neomlouvám se).
On tu nějaký článek o Gtk+ je?
.hmm, tak to vela stastia, az budes chciet nakodit konzolovy renderer napr. html+css, alebo nejaku corba aplikaciu
verim, ze ti vtedy nejaka ta "spatnost" da dostatocny dovod, preco napisat 10x viac kodu, a umerne viac dokumentacie a chyb :)
XInitThreads(); app=new QApplication(0,NULL);, vyhodí to sice varování QApplication: invalid Display* argument, ale pak normálně funguje. Má na to qt4 nějaké čisté řešení?Dík, Venca
ide to este jednoduchsie -- ako vravis, cesta je cez klasicke QDialog::show() miesto exec() + treba nastavit, nech sa aplikacia neukonci po zavreti posledneho okna, tusim to je v QApplication triede alebo nejakych global flagoch.
Řešením je použít glib a vůbec se Qt nezabývat... (mimochodem, na tom vidíte, že gtk+/glib je líp navržena, než celá slavná Qt, prostě nikoho nenutí používat X-y...)
Ha. Vieš na čom je najlepšie vidieť, že gtk+/glib je lepšie navrhnutá než celá slávna Qt? Na tom, že ma dlhší názov. 9-2=7, takže gtk+/glib musí byť 7 krát lepšie navrhnutá.
To je argument jak prase...
že gtk+/glib je líp navrženaje argument ještě lepší
Ano, to totiž argument je. Glib můžu použít v konzolové aplikaci na systému bez X11 + gtk+...
A před tím snad nebylo rozumně licencováno? (GPL)
hm, myslel som ze qt gui bezi aj na platformach, ktore Xka vobec nepoznaju... hm, co sa tu dnes nedozviem :)
QApplication: Invalid Display* argument
A je nějaké rozumné odůvodnění předchozí hlášky v případě, že argc = 0, argv = NULL? Nějakou diskuzi jsem našel, ale nic rozumného z ní nevyplynulo. V GTK lze použít gtk_init(NULL, NULL); v Qt se zbavuju otravné hlášky:
int argc = 1; char *argv[1]; QApplication app(argc, argv);
Jak to řešit "čistě"?
Už vím, předpokládal jsem, že volám:
QApplication ( int & argc, char ** argv )
Ale z app(0, NULL); usoudil kompilátor, že chci volat:
QApplication ( Display * dpy, HANDLE visual = 0, HANDLE colormap = 0 )
Viz ./gui/kernel/qapplication.cpp:
if (! dpy)
qWarning("QApplication: Invalid Display* argument");
Huráá, super, díky!! Podařilo se mi to očůrat takhle:
int argc=0; app=new QApplication(argc,(char**)NULL);
Tím se vybere ten správný overload a varování se nezobrazí.
Minule som sa pokúšal urobiť aplikáciu schopnú vyrenderovať HTML stránku a exportovať ju do PDF. Je možné používať QPainter aj bez GUI? Neviem prečo, ale keď som nemal zobrazené žiadne okno aplikácia vždy havarovala. Pritom nepotrebujem QPainter použiť na vykresľovanie okna, ale iba na vykreslenie do súboru ...
A ešte jedna drobnosť, neviem či poznáte knižnice ako Turbo Vision. Bolo by krásne ak by niektoré GUI prvky (základné) fungovali aj v konzole (niečo ako ncurses s tým, že by aplikácia nebežiaca v X zobrazila jednoduché rozhranie skladajúce sa z ASCII znakov). Žiaľ Qt je zamerané len na klasické okná :(
Potreba X11 se da "obejit" pouzitim Xvnc nebo Xvfb. Dalsi zpusob je opatchovat Qt jak to dela napr. http://code.google.com/p/wkhtmltopdf/
Tiskni
Sdílej: