Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
Začneme tedy cykly, jako první uvedu cyklus for. For je cyklus řízený indexem pro předem známý počet provedení. Jeho syntaxe je zřejmá z následující ukázky a popisu :
for ($i=1;$i<=10;$i++)
|
Syntaxe: for ([výraz];[výraz];[výraz]) blok_příkazů;
(to, co je v hranatých závorkách, je nepovinné)
blok_příkazů = obsah složených závorek, skupina příkazů
|
Prvním parametrem je příkaz(výraz), který se provede jen jednou (většinou se používá pro nastavení počáteční hodnoty), následuje podmínka, která určuje počet opakování. A posledním parametrem je příkaz, který se vykoná při každem průbehu cyklu. Pokud neznáte Céčko, tak si asi kladete otázku, co dělá $i++;. Céčko zjednodušuje přiřazování - v PERLu je to stejné, viz tabulku.
| zápis | je ekvivalentem |
$i++; | $i=$i+1; |
$i--; | $i=$i-1; |
$i+=10; | $i=$i+10; |
$i-=10; | $i=$i-10; |
$i=$i**3; | $i=$i*$i*$i; |
(mocnina funkce, za ** se dává mocnitel)
Dalším cyklem je while, to je cyklus s podmínkou na začátku, tento cyklus se opakuje, dokud je podmínka pravdivá.
$i=-1;
|
Syntaxe: while (výraz) blok_příkazů [continue blok_příkazů2]
Tento cyklus bude probíhat, dokud nezadáte z klávesnice nulu. K cyklu while v PERLu existuje i jeho obrácený kamarád, který naopak probíhá, pokud není podmínka pravdivá:
$i=-1;
|
Syntaxe: until (výraz) blok_příkazů [continue blok_příkazů2]
Pro tvoření podmínek jsou nezbytné operátory, níže je krátký přehled.
<, > - menší než, větší než<=, >= - menší rovno, větší rovno==, != - rovno, nerovnolt, gt - delší než, kratší nežle, ge - delší nebo shodné, kratší nebo shodnéeq, ne - shodné, neshodné. - složení řetězcůx - opakování řetězců& - bitové AND| - bitové OR&& - logické AND|| - logické OROperátory použijeme i u podmíněného příkazu if a jeho opačného kamaráda unless:
if ($i<10)
|
Syntaxe: if (výraz) blok_příkazů1 [[eslif (výraz) blok_příkazů2] else blok_příkazů3]
Pokud je splněna podmínka (výraz je pravdivý), pak se vykoná blok_příkazů1. Pokud nebyla podmínka splněna, vyhodnotí se další výraz. Když byl pravdivý, provede se blok_příkazů2, v případě, že ani jedna podmínka nebyla pravdivá, vykoná se blok_příkazů3.
Unless pracuje podobně, jen postrádá část elsif a výraz vyhodnocuje opačně.
$retezec =~ s /vzorek/nový_text/ [i][m][s]
|
Prohledá $retezec na shodu se vzorek (může být i regulární výraz), pokud něco nalezne, nahradí to nový_text. Pokud přidáte i, znamená to, že nezáleží na velikosti písmen, m bere $retezec jako více řádků, s jako jeden. Pokud nic nenahradil, tak vrací 0 - nepravda.
$retezec =~ /vzorek/ [g][i][m][s]
|
Hledá v $retezec zadaný vzorek (regulární výraz). Pokud použijete g, může se shoda použít jako interátor ve skalárním kontextu. V seznamovém kontextu vrací seznam skládající se z podvýrazů vyhovujících podle závorek ve vzorku.
$retezec =~ tr /prohledávaný seznam/nahrazovací seznam/ [c][d]
|
Nahrazuje všechny znaky prohledávaného seznamu na znaky z nahrazovacího seznamu. Volitelné modifikátory: c doplňuje prohledávaný seznam, d maže všechny znaky, které k sobě nemají ekvivalent v nahrazovacím seznamu.
abs výraz; - vrací absolutní hodnotu výrazuatan2 y,x; - vrací arctangens y/x v rozsahu od -pi do picos výraz; - vrací kosinus výrazu (zadávaného v radiánech)exp výraz; - vrací e umocněné na výrazint výraz; - vrací celočíselnou část výrazulog výraz; - vrací přirozený logaritmus (základ = e) výrazurand [výraz]; - vrací náhodné desetinné číslo z intervalu <0;výraz), pokud není výraz zadán, nahradí ho 1sin výraz; - vrací kosinus výrazu (zadávaného v radiánech)sqrt výraz; - vrací druhou odmocninu výrazusrand výraz; - nastavuje výchozí hodnotu pro randtime; - vrací UNIXový čas, počet sekund od 1.1.1970 8:8chr výraz; - vrací znak o ASCII hodnotě výrazugmtime výraz; - konvertuje unixový čas na "lidský"; ve skalární souvislosti vrací čas v plném tvaru (den v týdnu, měsíc, den v měsíci, čas, rok), v seznamovém kontextu vrací tyto hodnoty rozložené (vteřina, minuta, hodina, den, msíc, rok, den v týdnu, den v roce, letní čas), měsíce začínají 0 - leden a dny v týdnu 0 - nedělehex výraz; - převádí hexadecimální výraz na desítkovou hodnotuPokud máme rozsáhlý kód, kde se některá část vícekrát opakuje čí je program mírně nepřehledný, tak použijeme podprogram (vlastní funkce).
Ten se tvoří příkazem sub:
sub název, [(prototyp)] blok_příkazů
|
Sub se píše na začátek programu. Pokud není zadán blok příkazů, bude se jednat jen o dopřednou deklaraci, kterou budeme muset níže popsat (doplnit). Parametry podprogramu se předávají ve speciálním poli @_. Pro definici požadovaných parametrů lze použít definici pomocí prototypu.
return [výraz]
|
ukončuje podprogram s výrazem jako návratovou hodnotou.
Podprogamy se následně volají dvěma možnými postupy. Buď název_podprogramu nebo &název_podprogramu.
Moduly (balíčky tvořené vámi nebo někým jiným) se do programu natahují příkazem use na začátku skriptu:
use jméno_modulu [[verze]seznam]
|
To je tak ze základů vše potřebné, ale plánuji článek o CGI v PERLu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
=~? V článku to spadne z čistého nebe.
Proc u cyklu for neuvedete take variantu se seznamem?
for (@seznam) { prikazy }
Osobne daleko casteji pouzivam tuto konstrukci namisto te v clanku uvedene. Napriklad pro zpracovani vsech polozek hashe
for (keys %nejaky_hash) {
zpracuj_aktualni_klic
}
tr/src_list/dst_list/ nahrazuje jednotlive znaky ze src_list odpovidajicimi znaky z dst_list - prvni prvnim, druhy druhym, atd.