Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Skupina zaměřená na koordinaci a shromažďování informací prospěšných projektu Multiplatformní přístup pro datové schránky.
| Založena: | 5. 10. 2009 |
| Členů: | 26 |
| Článků: | 0 |
| Wiki stránek: | 7 |
| Dotazů: | 22 |
| Akcí: | 0 |
| Čtenost: | 28 % |
| Skóre: | 19 |
Oficiální zadání nyní publikováno v článku Projekt datové schránky: 2. fáze – zadání.
V první fázi chceme vytvořit platformně nezávislou knihovnu pro základní práci s datovou schránkou. Mohou existovat dvě implementace, jedna v C/C++ a druhá v Javě, mající podobné aplikační rozhraní.
TODO: přepsat zbytek
1. Manipulaci s datovou schránkou:
1.1 Správa schránky (definované pomocí db_manipulations.wsdl, dokument DataBox_ws.doc z dokumentace):
1.2. Vyhledávání schránek (definované pomocí db_search.wsdl, dokument DBSearch_ws.doc z dokumentace):
1.3 Podpůrné funkce (WS z db_manipulations.wsdl, dokument System_ws.doc z dokumentace [ToDo odkaz --"--]):
1.4 Funkce odložené do druhé fáze (definované pomocí db_manipulations.wsdl, dokument DataBox_ws.doc z dokumentace):
2. Manipulaci s datovými zprávami
(definované pomocí dm_operations.wsdl a dm_info.wsdl, popsané v dokumentu DataMessages_ws.doc z dokumentace)
Řešení bude rozděleno na:
Návrh bude respektovat následující budoucí rozšíritelnost:
GUI bude v českém jazyce a bude obsahovat nápovědu.
ToDo - Licence, vývojový jazyk pro jednotlivé klienty.
Platformově nezávislá knihovna (+ daemon:) - implementace v C++ nebo Java
Plugin do Thunderbird - implementace v JavaScript, XUL, XBL, CS
ToDo - návrh architektury jako celku
ToDo: návrhny obrazovek - inspirace.
- Linux Ubuntu 8.10, MS Windows XP, Vista
- Fedora, Red Hat, SuSE, Mac OS X Snow Leopard, Open BSD, něco mobilního
Minimálně z pohledu testování a potenciálních zájemců bude dobré znát platformy i jejich verze předem.
ToDo
ToDo
ToDo
Výše je návrh k diskuzi, prosíme o konstruktivní komentáře do diskuze.
Dokument vytvořil: Stanislav Valasek, 8.10.2009 02:13 | Poslední úprava: Robert Krátký, 4.11.2009 08:14 | Další přispěvatelé: Filip Jirsák, Leoš Literák | Historie změn | Zobrazeno: 4089×
Tiskni
Sdílej: