Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Skupina zaměřená na koordinaci a shromažďování informací prospěšných projektu Multiplatformní přístup pro datové schránky.
| Založena: | 5. 10. 2009 |
| Členů: | 26 |
| Článků: | 0 |
| Wiki stránek: | 7 |
| Dotazů: | 22 |
| Akcí: | 0 |
| Čtenost: | 28 % |
| Skóre: | 19 |
Cílem našeho snažení je vydat svobodné nástroje potřebné k tomu, aby bylo možné datové schránky používat a ovládat bez ohledu na použitý operační systém.
Očekávaná je realizace formou:
V případě úspěšného dokončení si řešitelé rozdělí odměnu od sponzorů, momentálně je přislíbeno již 77 tisíc korun. Knihovna by měla být šířena pod LGPL licencí (duální s jinou FOSS licencí je možné), aplikace pak pod některou standardní FOSS licencí (například GPL, MPL, BSD).
První fáze je hotova, v jejím rámci vznikly dvě knihovny pro práci s datovými schránkami. Nyní je potřeba zhodnotit funkčnost a na jejím základě vyplatit odměnu řešitelům. Žádáme čtenáře, aby vyzkoušeli přístup skrze svou datovou schránku, a programátory, aby zkontrolovali kvalitu kódu. Své poznatky pište do diskuse.
Od odstávky ISDS o víkendu 5./6. února 2011 bude testovací prostředí (www.czebox.cz) dostupné jen na žádost podanou Ministerstvu vnitra pomocí formuláře zaslaného do datové schránky MV ČR. Informace a odkaz na formulář: Pro dodavatele aplikací třetích stran.
| Název | Popis | Odpovědný |
Stav |
| Shodnout se na zadání | Ze zadání budou vybrány základní funkce, které budou realizovány v první etapě. aktuální stav celkových požadavků na funkčnost diskuze k tomuto tématu. |
Stano | Stabilizováno |
| Probrat existující řešení | diskuze k existujícím řešením interakce s DS, objevují se nové informace o projektech, které chtějí DS řešit, jednáme o spolupráci | Průběžně doplňováno | |
| Vybrat technologie pro realizaci | diskuze k technologiím pro realizaci, technologie pro vývoj základních knihoven jsou vybrány (Java, C a C++), zájemcům a technologiím pro realizaci nádstavbových aplikací jsou dveře otevřeny | Stanoveno | |
| Realizace I. Etapy | Vývoj Java knihovny pro obsluhu základní funkčnosti | Václav Rosecký | Hotovo |
| Realizace I. Etapy | Vývoj C knihovny pro obsluhu základní funkčnosti | petr_p | Hotovo |
| Realizace I. Etapy | Vývoj C++ knihovny pro obsluhu základní funkčnosti a GUI |
Yaplik | Zrušeno |
| Testy |
Otestování obou knihoven, zda splnily zadání |
Leoš | Probíhá |
Dokument vytvořil: Robert Krátký, 5.10.2009 22:56 | Poslední úprava: Filip Jirsák, 4.2.2011 13:29 | Další přispěvatelé: petr_p, |🇵🇸 | Historie změn | Zobrazeno: 23599×
Tiskni
Sdílej: