Byl vydán Mozilla Firefox 145.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Ukončena byla podpora 32bitového Firefoxu pro Linux. Přidána byla podpora Matrosky. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 145 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Lidé.cz (Wikipedie) jsou zpět jako sociální síť s "ambicí stát se místem pro kultivované debaty a bezpečným online prostředím".
Byla vydána nová verze 4.4 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
ASUS má v nabídce komplexní řešení pro vývoj a nasazení AI: kompaktní stolní AI superpočítač ASUS Ascent GX10 poháněný superčipem NVIDIA GB10 Grace Blackwell a platformou NVIDIA DGX Spark. S operačním systémem NVIDIA DGX založeném na Ubuntu.
Desktopové prostredie Trinity Desktop vyšlo vo verzii R14.1.5. Je tu opravená chyba v tqt komponente spôsobujúca 100% vyťaženie cpu, dlaždice pre viac monitorov a nemenej dôležité su dizajnové zmeny v podobe ikon, pozadí atď. Pridaná bola podpora distribúcií Debian Trixie, Ubuntu Questing, RHEL 10 a OpenSUSE Leap 16.
Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.
Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.
Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …
Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.
Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i
… více »Skupina zaměřená na koordinaci a shromažďování informací prospěšných projektu Multiplatformní přístup pro datové schránky.
| Založena: | 5. 10. 2009 |
| Členů: | 26 |
| Článků: | 0 |
| Wiki stránek: | 7 |
| Dotazů: | 22 |
| Akcí: | 0 |
| Čtenost: | 29 % |
| Skóre: | 19 |
Cílem našeho snažení je vydat svobodné nástroje potřebné k tomu, aby bylo možné datové schránky používat a ovládat bez ohledu na použitý operační systém.
Očekávaná je realizace formou:
V případě úspěšného dokončení si řešitelé rozdělí odměnu od sponzorů, momentálně je přislíbeno již 77 tisíc korun. Knihovna by měla být šířena pod LGPL licencí (duální s jinou FOSS licencí je možné), aplikace pak pod některou standardní FOSS licencí (například GPL, MPL, BSD).
První fáze je hotova, v jejím rámci vznikly dvě knihovny pro práci s datovými schránkami. Nyní je potřeba zhodnotit funkčnost a na jejím základě vyplatit odměnu řešitelům. Žádáme čtenáře, aby vyzkoušeli přístup skrze svou datovou schránku, a programátory, aby zkontrolovali kvalitu kódu. Své poznatky pište do diskuse.
Od odstávky ISDS o víkendu 5./6. února 2011 bude testovací prostředí (www.czebox.cz) dostupné jen na žádost podanou Ministerstvu vnitra pomocí formuláře zaslaného do datové schránky MV ČR. Informace a odkaz na formulář: Pro dodavatele aplikací třetích stran.
| Název | Popis | Odpovědný |
Stav |
| Shodnout se na zadání | Ze zadání budou vybrány základní funkce, které budou realizovány v první etapě. aktuální stav celkových požadavků na funkčnost diskuze k tomuto tématu. |
Stano | Stabilizováno |
| Probrat existující řešení | diskuze k existujícím řešením interakce s DS, objevují se nové informace o projektech, které chtějí DS řešit, jednáme o spolupráci | Průběžně doplňováno | |
| Vybrat technologie pro realizaci | diskuze k technologiím pro realizaci, technologie pro vývoj základních knihoven jsou vybrány (Java, C a C++), zájemcům a technologiím pro realizaci nádstavbových aplikací jsou dveře otevřeny | Stanoveno | |
| Realizace I. Etapy | Vývoj Java knihovny pro obsluhu základní funkčnosti | Václav Rosecký | Hotovo |
| Realizace I. Etapy | Vývoj C knihovny pro obsluhu základní funkčnosti | petr_p | Hotovo |
| Realizace I. Etapy | Vývoj C++ knihovny pro obsluhu základní funkčnosti a GUI |
Yaplik | Zrušeno |
| Testy |
Otestování obou knihoven, zda splnily zadání |
Leoš | Probíhá |
Dokument vytvořil: Robert Krátký, 5.10.2009 22:56 | Poslední úprava: Filip Jirsák, 4.2.2011 13:29 | Další přispěvatelé: petr_p, |🇵🇸 | Historie změn | Zobrazeno: 23038×
Tiskni
Sdílej: