raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
S 3.11 jsem nic moc nedělal, vytvářel „skripty“ na automatické rozbalení her spuštění, uložení nastavení a opětovné zabalení a pak to všechno narval do M602 do N-úrovňového menu. A pak jsem valil v DOSu a bcc 3.1 a snažil se udělat od základu, „GUI-objekty“ jako v turbovision, dosud mám mini-blok v hlavě, kdyby mi někdo řekl, že mám udělat „edit“ (zadávací pole) rolovací v levo v pravo se šipkami s možností označení a copy∧paste, přepis či vkládání. Pak jsem mi to přestalo líbit a dělal jsem CAD/CAM pro soutružení ve VGA grafice pod DOS (z kterého nic nebylo, jen prostředí načítající DXF plus pár fcí.)
S tím co píšeš jsem blbnul až s W95 a taky tenkrát jsem udělal první hardcore předchůdce layout-u ke klávesnici.
Co Yahoo, ale co pak Altavista ;).
turbovisionVtedy bolo slovo turbo veľmi "IN". Všetko bolo turbo, Turbo pascal, Turbo C a aj na počítači bolo tlačítko turbo ktoré mal každý stále zapnuté a preto nejak postrádalo zmysel, ale bolo to "IN" :)
a dělal jsem CAD/CAM pro soutružení ve VGA grafice pod DOSTo ja som urobil program ktorý vedel krásne robiť s bezierovymi krivkami. Vtedy bol populárny Corel Draw, ale zďaleka to nevedel tak dobre ako Signlab ktorý to všetko robil intuitívne. Ja som zobral to najlepšie z oboch a popritom začal stavať CNC frézku, nič z toho som nedokončil. Ale na prácu z krivkami čo som naprogramoval som bol ešte dlho pyšný.
jsem udělal první hardcore předchůdce layout-u ke klávesnici.Pekné :)
Co Yahoo, ale co pak Altavista ;).Asi preto som ju nepoužíval :)
Keď vyšiel Win95 šéf ho chcel kúpiť a ja som kdesi zohnal free utilitku ktorá z 3.11 spravila na nerozoznanie 95.Calmira
Schválně jsem tam vyfotil „sledování systému“, na tom bylo bezva, že i úplný „neznalec“ po týdení práci pochopil, co to dělá a kde je případně problém/úzké místo.
Žádné 32bit šmejďárny (ani v HW ani v SW)
Ale hlavně obraz, grafika(48bit RGBA) + kábl + kvalitní monitor = jemnost a věrnost, která tu už není.
A co jako navíc?
Hry na to pařit šlo, má to optické výstupy, cinche in i out, i digital in i out, externí SCSII, přípojku na 3D brýle. Video ustřiháš se zvukem si pohraješ a grafiku na dobrém monitoru stále „citlivější“ než nejnovější HW, nohy ti to ohřeje a na 256MiB RAM udělal's třeba v CAD/CAM věci na co dnes nestačí 16GiB. A ten FileManager i některé desktop fitčurky by mohly závidět nejnovější prostředí. Jen design je holt před-rokem 2000 (vyfocený je téměř „default“ a „ořezaný“ systém).
(píšu teď ze SGI O2)
Mám to, neřekl bych, že to používám aktivně, chtěl jsem trochu rozčísnout ty monotóní desktopy
.
Je to větší než „kyslík“ ...... Octane2.
... to nestačí jen vidět screenshot, je nutné u toho stroje sedět a zažít si to, před těmi cca 17 lety, když jsem měl možnost poprvé okusit něco jiného než MS Win, tak to byla pecka
Můžu tě ubezpečit, že někdy je to stále pecka a řekneš si, vždyť už tenkrát to měli oni vyřešené a tady se s tím někdo patlá fčul a objevuje nový světadíl… tuším Ameriku…
Toto je mašina, která měla původně myslím 512MiB nebo 1GiB RAM a je to jedna z posledních (pak se ještě chvilku na to brali SUN-y) co byla pro CAD/CAM CATIA V4, s CATIA V4 se u nás začínalo začínalo se na SGI Indigo² IMPACT R10000 původně 128MiB RAM a pak se zvedla na 256MiB RAM, výkon oproti PC byl úplně někde jinde a obraz (stínovaný režim) nebyl, dle mého, doposud překonán, ale vyžaduje to srovnání na kvalitním CRT. A možnost paralelně počítat a dále pracovat (bez omezení), byla dohnána (a předehnána) relativně nedávno (5 let zpět s použitím XENON-ů a 15K či SSD disků pro prac. stanice).
A schopnost zpracovat velké množství dat s malou RAM s dobře napsaným SW byla a stále je úžasná - nyní se jede na to že HW není problém, takže se nešetří a nemyslí (zjednodušuje se vývojová práce). V nových SW (CAD) jsou velké problémy se specifickým zpracováním dat a to i když je 32+GiB RAM, a tenkrát se to dělalo i na 256MiB RAM (je to hodně o datovém stromovém/objektovém a provázaném přístupu, což je často fajn, ale omezení rostou kdoví z jakou mocninou a to HW ve specifických případech nedožene).
Tiskni
Sdílej: