abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1235 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: c++ - generator nahodnych cisel.

    25.2.2006 20:53 riggs
    c++ - generator nahodnych cisel.
    Přečteno: 25761×
    Zdravim. Potreboval by som poradit. Ako sa da v C++ urobit funkcia, ktora by mi po kazdom zavolani vygenerovala nejake nahodne cislo, povedzme od 1 do 1000? Potrebujem na to nejaku kniznicu alebo sa to da napisat primao v C ? Pouzivam len kniznicu iostream pod linuxom, c++ sa zatial venujem len cca 6 mesiacov. dik

    Odpovědi

    25.2.2006 21:11 #Tom
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    Knihovna jazyka C nabízí funkce rand a random, nejprve je však třeba nastavit počáteční hodnotu pomocí srand nebo srandom. Třeba takto:
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <ctime>
    using namespace std;
    int main() {
      srand(time(0));
      cout << "Náhodné číslo od nuly do deseti: " << rand() % 11 << endl;
    }
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.2.2006 21:15 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    #include <cstdlib>
    
    int genrand(int min, int max)
    {
        return min+(rand()%(++max-min));
    }
    
    Jinak viz rand(3).
    25.2.2006 21:22 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    Nahodna cisla se generuji pomoci funkce rand(), ktera dava int, nebo random(), ktera dava long int. Pred pouzitim je vhodne inicializovat generator pseudonahodnych cisel pomoci srand(nejaky_unsigned_int), resp. srandom(nejaky_unsigned_int). Ten int v argumentu by mel byt pokud mozno nekonstatni, jinak bys asi dostaval porad stejna nahodna cisla ;-) (tim si ted nejsu zcela jist, protoze jsem to nezkousel a neznam pouzity algoritmus generovani, ale vetsinou to tak byva). Takze tam muzes hazet treba time().

    Zbytek viz man 3 rand() nebo man 3 random().

    A ten rozsah nejlepe osetris pomoci modula (zbytek po deleni). Pokud potrebujes rozsah mensi, nez je maximalni hodnota generovana prislusnou funkci, pak ji prozenes modulem. Napr. pro rozsah 0-100 pouzijes rand()%101 (101 je tam proto, ze delis modulo 101, abys dostal 0-100, tedy celkem 101 zbytkovou tridu). Tvuj problem 1-1000 je pak (rand()%1000)+1...

    Uff, to byl vycerpavajici vyklad :-D
    θηριον ειμι
    25.2.2006 21:24 Lukáš Rýdlo | skóre: 18 | blog: Silný kafe | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    To jsem to psal fakt 11 minut? ;-)
    θηριον ειμι
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.2.2006 21:25 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    Já už to jen doplním o skupinu funkcí drand48, lrand48, mrand48, ... které generují např. desetinná čísla.
    stativ avatar 26.2.2006 11:28 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    Na inicializaci generatoru napr. srand( (unsigned)time( NULL ) );
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    elviin avatar 25.2.2006 23:03 elviin | skóre: 29 | blog: elviin | Plzeň-Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: c++ - generator nahodnych cisel.
    Urcite bych pouzil boost::random.
    //typ nahody
    boost::ecuyer1988 genType;
     
    //generator nahody s urcenim mezi
    boost::variate_generator<boost::ecuyer1988, boost::uniform_int<> >
        mujGenerator(genType, boost::uniform_int<>(dolniMez,horniMez));
    
    //generovani hodnot
    for (int i = 0; i < 1000; ++i)
        cout << mujGenerator() << endl;
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.