Byla vydána nová verze 25.10.31 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
O víkendu probíhá konference OpenAlt 2025 (Stream). Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma.
Josef Průša představil novou velkoformátovou uzavřenou CoreXY 3D tiskárnu Prusa CORE One L a nový open source standard chytrých cívek OpenPrintTag i s novou přepracovanou špulkou.
Na GOG.com běží Autumn Sale. Při té příležitosti je zdarma hororová počítačová hra STASIS (ProtonDB: Platinum).
Ubuntu 25.10 má nově balíčky sestavené také pro úroveň mikroarchitektury x86-64-v3 (amd64v3).
Byla vydána verze 1.91.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Ministerstvo průmyslu a obchodu vyhlásilo druhou veřejnou soutěž v programu TWIST, který podporuje výzkum, vývoj a využití umělé inteligence v podnikání. Firmy mohou získat až 30 milionů korun na jeden projekt zaměřený na nové produkty či inovaci podnikových procesů. Návrhy projektů lze podávat od 31. října do 17. prosince 2025. Celková alokace výzvy činí 800 milionů korun.
Google v srpnu oznámil, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Iniciativa Keep Android Open se to snaží zvrátit. Podepsat lze otevřený dopis adresovaný Googlu nebo petici na Change.org.
Byla vydána nová verze 18 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. S podporou Development Containers. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 2.0. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
rand a random, nejprve je však třeba nastavit počáteční hodnotu pomocí srand nebo srandom. Třeba takto:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand(time(0));
cout << "Náhodné číslo od nuly do deseti: " << rand() % 11 << endl;
}
#include <cstdlib>
int genrand(int min, int max)
{
return min+(rand()%(++max-min));
}
Jinak viz rand(3).
(tim si ted nejsu zcela jist, protoze jsem to nezkousel a neznam pouzity algoritmus generovani, ale vetsinou to tak byva). Takze tam muzes hazet treba time().
Zbytek viz man 3 rand() nebo man 3 random().
A ten rozsah nejlepe osetris pomoci modula (zbytek po deleni). Pokud potrebujes rozsah mensi, nez je maximalni hodnota generovana prislusnou funkci, pak ji prozenes modulem. Napr. pro rozsah 0-100 pouzijes rand()%101 (101 je tam proto, ze delis modulo 101, abys dostal 0-100, tedy celkem 101 zbytkovou tridu). Tvuj problem 1-1000 je pak (rand()%1000)+1...
Uff, to byl vycerpavajici vyklad
srand( (unsigned)time( NULL ) );
//typ nahody
boost::ecuyer1988 genType;
//generator nahody s urcenim mezi
boost::variate_generator<boost::ecuyer1988, boost::uniform_int<> >
mujGenerator(genType, boost::uniform_int<>(dolniMez,horniMez));
//generovani hodnot
for (int i = 0; i < 1000; ++i)
cout << mujGenerator() << endl;
Tiskni
Sdílej: