MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
void main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5);
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
}
A jak by se, prosím vás, dalo toto zapsat správně?
Díky.
3. Pointer p ukazuje na int, ale alokujete pamět na 5 ukazatelů na int, nikoliv na 5 integerů.Na většině systémů jsou oba typy 32bitové, takže žádný problém.
(já jenom tak rejpu, původně jsem pouze naznačoval, že ačkoliv to samozřejmě chyba je, tak na řešený problém to nejspíše vliv nemá)
sizeof(int) == sizeof(int*). Za tímhle tvrzení si stojím. Tečka.
#include <stdio.h>
int main (void) {
printf ("%i, %i\n", sizeof(int), sizeof(int*));
return 0;
}
#gcc -o sizeof -Wall -pedantic sizeof.c
#./sizeof
4, 4
#
Nikdy jsem netvrdil, že ten zápis v otázce je dobře nebo dokonce že by se to tak mělo dělat. Nikdy jsem netvrdil, že přístup "na x86 to bude fungovat, tak to tak nechám" je správný. Proto mi ani nemusíte opakovat, že
program, který většinou funguje, je daleko nebezpečnější, než program, který nefunguje skoro nikdy.Opravdu nemusíte. Vím to sám.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5);
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
return 0;
}
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5); p[2]=10;Vytvoril si si totiz volnu pamat velkosti (5*smernik na int) a nasledne zapisujes do tohto pola ako by to bolo pole intov. Pravdepodobne to malo vyzarat takto:
p = (int *) malloc( sizeof(int) * 5 );Takisto tu je problem s tym, ze zapisujes na miesto, ktore ti takpovediac nepatri (p[50]=11;)...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc( sizeof(int) * 51 );
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
return 0;
}
... tak to na funkčnost programu přímý vliv nějak extra asi mít nebude
Ale u tazatele čekám podmínky dost podobné. A i kdyby, tak to bude třeba dvakrát víc nebo půlka, to ještě není tak hrozné
-Wall)
Zásada č.II: vždy používej nějaký malloc debugger.
Jedním z nejjednodušších je electric fence, stačí jen přilinkovat k binárce -lefence . Nedělá nic jiného než že zajistí, že takto špatně napsaný program spolehlivě chcípne na SIGSEGV (jak se sluší a patří).
char **pole;
scena = fopen( "./config/scena.txt" , "rt");
pole = (char **)malloc(sizeof(char*));
char buffer[512];
while(fscanf(scena, "%s",&buffer) != EOF){
pole[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(buffer));
strcpy(pole[i], buffer);
i++;
}
.
void main (void) {
printf ("%d\n", sbrk (0));
int *p = (int *) malloc (sizeof (int) * 10);
printf ("%d\n", sbrk (0));
int *i = (int *) sbrk (0);
printf ("Tohle je jeste moje\n");
*(i - 1) = 100;
printf ("Tohle uz ne a nastane konec
\n");
*i = 100;
}
i[55] = 5 to přepíše - pak se program bude chovat zcela nevypočitatelně.
Tiskni
Sdílej: