Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
void main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5);
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
}
A jak by se, prosím vás, dalo toto zapsat správně?
Díky.
3. Pointer p ukazuje na int, ale alokujete pamět na 5 ukazatelů na int, nikoliv na 5 integerů.Na většině systémů jsou oba typy 32bitové, takže žádný problém.
(já jenom tak rejpu, původně jsem pouze naznačoval, že ačkoliv to samozřejmě chyba je, tak na řešený problém to nejspíše vliv nemá)
sizeof(int) == sizeof(int*). Za tímhle tvrzení si stojím. Tečka.
#include <stdio.h>
int main (void) {
printf ("%i, %i\n", sizeof(int), sizeof(int*));
return 0;
}
#gcc -o sizeof -Wall -pedantic sizeof.c
#./sizeof
4, 4
#
Nikdy jsem netvrdil, že ten zápis v otázce je dobře nebo dokonce že by se to tak mělo dělat. Nikdy jsem netvrdil, že přístup "na x86 to bude fungovat, tak to tak nechám" je správný. Proto mi ani nemusíte opakovat, že
program, který většinou funguje, je daleko nebezpečnější, než program, který nefunguje skoro nikdy.Opravdu nemusíte. Vím to sám.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5);
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
return 0;
}
p = (int *) malloc(sizeof(int *) * 5); p[2]=10;Vytvoril si si totiz volnu pamat velkosti (5*smernik na int) a nasledne zapisujes do tohto pola ako by to bolo pole intov. Pravdepodobne to malo vyzarat takto:
p = (int *) malloc( sizeof(int) * 5 );Takisto tu je problem s tym, ze zapisujes na miesto, ktore ti takpovediac nepatri (p[50]=11;)...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int *p;
p = (int *) malloc( sizeof(int) * 51 );
p[2]=10;
p[50]=11;
printf("%d", p[50]);
free(p);
return 0;
}
... tak to na funkčnost programu přímý vliv nějak extra asi mít nebude
Ale u tazatele čekám podmínky dost podobné. A i kdyby, tak to bude třeba dvakrát víc nebo půlka, to ještě není tak hrozné
-Wall)
Zásada č.II: vždy používej nějaký malloc debugger.
Jedním z nejjednodušších je electric fence, stačí jen přilinkovat k binárce -lefence . Nedělá nic jiného než že zajistí, že takto špatně napsaný program spolehlivě chcípne na SIGSEGV (jak se sluší a patří).
char **pole;
scena = fopen( "./config/scena.txt" , "rt");
pole = (char **)malloc(sizeof(char*));
char buffer[512];
while(fscanf(scena, "%s",&buffer) != EOF){
pole[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(buffer));
strcpy(pole[i], buffer);
i++;
}
.
void main (void) {
printf ("%d\n", sbrk (0));
int *p = (int *) malloc (sizeof (int) * 10);
printf ("%d\n", sbrk (0));
int *i = (int *) sbrk (0);
printf ("Tohle je jeste moje\n");
*(i - 1) = 100;
printf ("Tohle uz ne a nastane konec
\n");
*i = 100;
}
i[55] = 5 to přepíše - pak se program bude chovat zcela nevypočitatelně.
Tiskni
Sdílej: