abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Komunita

    Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 5
    dnes 03:33 | Nová verze

    V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:11 | Komunita

    Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Humor

    Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 7
    včera 12:44 | Upozornění

    Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 11:11 | IT novinky

    Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 00:55 | Pozvánky

    Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    11.10. 11:33 | Nová verze

    Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.10. 03:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2839 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: znovupouziti filedescriptoru socketu

    21.3.2006 21:04 prema
    znovupouziti filedescriptoru socketu
    Přečteno: 313×
    Dobry den,

    nevite nekdo zda jde udelat ze bych si volanim funkce socket otevrel filedescriptor, pak bych na neho zavolal connect a normalne ho pouzival, pak bych ukoncil TCP spojeni vytvorene tim connectem (tzn. dostal bych ten socket do stavu, ve kterem se nachazel pred volanim connect a po volani socket) a znovu zavolal connect na ten samy socket (filedescriptor) ? Kdyz ukoncuju TCP spojeni pres close tak on i zavre ten socket a ja musim znovu volat funkci socket, ale me by se hodilo abych jen ukoncil TCP spojeni ale neuzaviral ten filedescriptor. Zkousel jsem zavirat to spojeni pomoci funkce shutdown ale zda se ze stav toho socketu je porad "connected" i po zkonceni toho volani, protoze kdyz pak znovu zavolam connect tak to hodi: "Transport endpoint is already connected". Druha otazka, neni nejaka funkce nebo nejaky zpusob jak vypsat v jakem stavu se nachazi socket ? Diky

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 21.3.2006 21:18 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    Pokud zavreš tcp spojení, tak socket k němu přiřazený postrádá smysl. Prostě ho zavírej se spojením a pak si otevři nový socket a s tím i nové tcp spojení. K čemu vlastně potřebuješ takovou zvrhlost?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    21.3.2006 21:45 msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    K simulacii bezneho chovania microsoftich stanic? :o)

    Teraz vazne: nesnazite sa o nieco v style http chunking?
    21.3.2006 21:54 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    No nevim k cemu vam budou detaily implementace v ktere to potrebuju. Proste mam nejaka data ktera jsou svazana se socketem ale ne s TCP konekci takze kdyz vytvarim nove a nove konekce tak abych nemusel reinicializovat data ktera jsou svazana s cislem toho socketu. Ale dotaz byl polozen na neco jineho :)
    21.3.2006 22:43 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    K čemu? Zcela překvapivě třeba k tomu, abychom vám mohli poradit, jestli se to, co potřebuje, nedá udělat nějak jinak a rozumněji.
    21.3.2006 21:51 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    no me to neripada ze by to postradalo smysl protoze prirazuju TCP spojeni k soketu a ne naopak. A pokud zavru TCP spojeni ktere jsem priradil socketu (volanim connect) mel by mit pote socket uplne stejny smysl jako socket ktery byl vytvoren volanim socket ale jeste na neho nebylo zavolano connect (a socket v takovem stavu se prece bezne v programu vyskytuje). Proste smysl by mel byt imho takovy ze by se pak nenachazel ve stavu "connected" ale v takovem v jakem se nachazi po volani socket. A kdyz se podivas na man socket tak zde je napsano "Sockets of type SOCK_STREAM are full-duplex byte streams, similar to pipes. They do not preserve record boundaries. A stream socket must be in a connected state before any data may be sent or received on it." Pricemz to "connected" je podtrzeno.
    21.3.2006 22:37 Martin Tůma | skóre: 39 | blog: RTFM | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    no me to neripada ze by to postradalo smysl protoze prirazuju TCP spojeni k soketu a ne naopak

    První sice v programu vytváříte socket, ale ze síťového hlediska socket jednoznačně určuje dané spojení, tedy socket je vytvořen pro dané spojení, ne naopak.

    Co se týče požadavku na "znovupoužití" socketu tak mi to stejně jako ostatním zde přijde jako nesmysl (a stejně jako je by mě zajímalo, k čemu je to údajně potřeba...). Při práci se souborem se taky po provedení I/O operací nad souborem nesnažíte pro soubor aktuálně používaný filedescriptor znovu použít, aniž byste soubor předem zavřel. A zcela stejně se pracuje se sockety.

    Každý má právo na můj názor!
    21.3.2006 22:57 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    ok diky
    21.3.2006 22:57 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    On je možná celý ten zmatek způsoben tím, že se většinou ani v odborných textech (dokonce ani v dokumentaci) celkem moc nerozlišují pojmy file descriptor a handle. Ve skutečnosti je potřeba rozlišovat mezi datovou strukturou udržující stavové informace o otevřeném souboru resp. socketu a handlem, tedy číslem, kterým se na ni odkazujeme. Handle sám o sobě nic neznamená, to je jen číselný index, odkazující na skutečný file descriptor, přičemž těch čísel může být i víc a můžeme je snadno změnit - viz klasický obrat přesměrování standardního výstupu:
      fd = open(...);
      dup2(fd, STDOUT_FILENO);
      close(fd);
    
    Stejně je tomu i se sockety, zavřete-li je pomocí close(), uvolní se tím handle (číslo) a případně se i ukončí spojení (byl-li ten handle poslední). Pokud byste ale mermomocí trval na tom, že po ukončení spojení chcete znovu použít stejný handle (stejné číslo) pro nové spojení, není nic jednoduššího (tedy nejde-li o multithreadovou aplikaci, která těch souborů nebo spojení otevírá průběžně spousty, pak by vám ho mohl mezitím jiný thread obsadit):
      close(sd);
      int tsd = socket();
      if (tsd != sd) {
        dup2(tsd, sd);
        close(tsd);
      }
      connect(sd, ...);
    
    21.3.2006 23:00 prema
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    ok diky to by mi mohlo pomoct
    21.3.2006 23:18 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: znovupouziti filedescriptoru socketu
    Pro inspiraci si zkuste třeba tohle (na sousedním terminálu si nejdřív spusťte třeba 'netcat -l -p 9999'):
    #include <stdlib.h>
    #include <unistd.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    #include <netdb.h>
    #include <iostream>
    
    int main()
    {
      struct addrinfo* info;
      struct addrinfo hint
        = { 0, PF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP, 0, NULL, NULL, NULL };
      getaddrinfo("localhost", "9999", &hint, &info);
      int sd = socket(info->ai_family, info->ai_socktype, info->ai_protocol);
      dup2(sd, STDERR_FILENO);
      close(sd);
      connect(STDERR_FILENO, info->ai_addr, info->ai_addrlen);
      std::cerr << "ahoj" << std::endl;
    
      return 0;
    }
    

    Důležité upozornění: milé děti, výše uvedená ukázka je odstrašující příklad toho, jak se programovat nemá. Nechcete-li se smažit v pekle, důkladně ošetřete všechny návratové hodnoty a chybové stavy…

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.