Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
char *pole_soubor[254];
...
...
pocet_radku++;
if (pocet_radku==254) {
if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, pocet_radku*2))==NULL) {
fprintf (stderr,"Chyba realokace!\n");
return 1;
}
pole_soubor[pocet_radku]=(char *) malloc (strlen (radek_zaloha)+1);
pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;
}
.
pole_soubor jsou řádky, kam načítáš, a radek_zaloha je jeden řetězec, ve kterém je uložen zrovna načtený řádek, tak musíš použít:
strcpy(pole_soubor[pocet_radku], radek_zaloha);
místo pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;.
Realokace toho pole vypadá dobře.
man realloc
pocet_radku, jestlize se dostane na 254 tak se ma pole realokovat na vyssi hodnotu.Alokace pro kazdy radek mam udelane a funkcni. Opravdu problem je v tom ze nejak nechapu vami uvedeny bod 2 a 3. To bude asik to proc se s tim nedokazu domluvit. Nyni jsem se dostal do nasledujici podminky if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, sizeof (char)*pocet_radku*2))==NULL) a dostavam pri prekdladu nasledujici hlasku incompatible types in assignment coz prelozeno znamena>>Nekompatybilni typ v priprazeni. To vsechno chapu ale jaky tam mam dat typ!? Jsem z toho magor jak to udelat.Prosim poradte nekdo nejak tak jako pro blbe(mne).
char **pole_radku;
/*definujeme pole polí znaků*/ char **pole_radku; /*alokujeme pole pro pocet_radku řádků*/ pole_radku = (char **) malloc (sizeof(char *) * pocet_radku);
pole_radku je potom možné použít jako parametr funkce realloc, kdežto staticky definované pole char *pole_radku[254] realokovat nejde.
bod 3: velikost je v bajtech, ale každý řádek je ukazatel na pole znaků, tzn. má velikost 4B. Tím pádem bys svým reallocem velikost změnil na pocet_radku/4 řádků. Správné volání je tedy:
pole_radku = (char **) realloc (pole_radku, sizeof(char*) * pocet_radku *2);
(doufám, že tam nemám chybu
)
Jinak doporučuju nastudovat si něco o pointerech a namalovat si to.
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <malloc.h>
int getNthLine(int n, int *lines, int termcount, char *file_ptr, int filesize, char **line_ptr, int *linelen){
int begin, end;
if (n == 0){
begin = 0;
}
else{
begin = lines[n - 1] + 1;
}
if (n == termcount){
end = filesize;
}
else{
end = lines[n];
}
*line_ptr = file_ptr + begin;
*linelen = end - begin;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv){
char *filename = argv[1]; /*UGLY*/
char *file_ptr = NULL;
int *lines = NULL;
char *line_ptr = NULL;
int fdstdout, linelen, filesize, fd, i, termcount = 0, allocated = 0;
struct stat filestat;
int alloc_ahead = getpagesize(); /* allocated memory will always be
multiple of page size*/
fd = open(filename, O_RDONLY);
fstat(fd, &filestat);
filesize = filestat.st_size;
printf("size is %d bytes\n", filesize);
file_ptr = mmap(0, filesize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (!file_ptr){
printf("mmap failed\n");
return -1;
}
close(fd);
for (i=0; i<filesize; i++){
if ('\n' == file_ptr[i]){
if (termcount >= allocated){
allocated = termcount + alloc_ahead;
lines = (int *)realloc(lines, allocated*sizeof(lines));
printf("(re)allocated memory for %d items\n", allocated);
}
lines[termcount] = i;
termcount++;
}
}
fdstdout = fileno(stdout);
for(i=0; i<=termcount; i++){
getNthLine(i, lines, termcount, file_ptr, filesize, &line_ptr, &linelen);
printf("%3d.line(%3d bytes): ", i + 1, linelen);
fwrite(line_ptr, linelen, 1, stdout);
fwrite("\n", 1, 1, stdout);
}
munmap(file_ptr, filestat.st_size);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: