Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
char *pole_soubor[254];
...
...
pocet_radku++;
if (pocet_radku==254) {
if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, pocet_radku*2))==NULL) {
fprintf (stderr,"Chyba realokace!\n");
return 1;
}
pole_soubor[pocet_radku]=(char *) malloc (strlen (radek_zaloha)+1);
pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;
}
.
pole_soubor jsou řádky, kam načítáš, a radek_zaloha je jeden řetězec, ve kterém je uložen zrovna načtený řádek, tak musíš použít:
strcpy(pole_soubor[pocet_radku], radek_zaloha);
místo pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;.
Realokace toho pole vypadá dobře.
man realloc
pocet_radku, jestlize se dostane na 254 tak se ma pole realokovat na vyssi hodnotu.Alokace pro kazdy radek mam udelane a funkcni. Opravdu problem je v tom ze nejak nechapu vami uvedeny bod 2 a 3. To bude asik to proc se s tim nedokazu domluvit. Nyni jsem se dostal do nasledujici podminky if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, sizeof (char)*pocet_radku*2))==NULL) a dostavam pri prekdladu nasledujici hlasku incompatible types in assignment coz prelozeno znamena>>Nekompatybilni typ v priprazeni. To vsechno chapu ale jaky tam mam dat typ!? Jsem z toho magor jak to udelat.Prosim poradte nekdo nejak tak jako pro blbe(mne).
char **pole_radku;
/*definujeme pole polí znaků*/ char **pole_radku; /*alokujeme pole pro pocet_radku řádků*/ pole_radku = (char **) malloc (sizeof(char *) * pocet_radku);
pole_radku je potom možné použít jako parametr funkce realloc, kdežto staticky definované pole char *pole_radku[254] realokovat nejde.
bod 3: velikost je v bajtech, ale každý řádek je ukazatel na pole znaků, tzn. má velikost 4B. Tím pádem bys svým reallocem velikost změnil na pocet_radku/4 řádků. Správné volání je tedy:
pole_radku = (char **) realloc (pole_radku, sizeof(char*) * pocet_radku *2);
(doufám, že tam nemám chybu
)
Jinak doporučuju nastudovat si něco o pointerech a namalovat si to.
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <malloc.h>
int getNthLine(int n, int *lines, int termcount, char *file_ptr, int filesize, char **line_ptr, int *linelen){
int begin, end;
if (n == 0){
begin = 0;
}
else{
begin = lines[n - 1] + 1;
}
if (n == termcount){
end = filesize;
}
else{
end = lines[n];
}
*line_ptr = file_ptr + begin;
*linelen = end - begin;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv){
char *filename = argv[1]; /*UGLY*/
char *file_ptr = NULL;
int *lines = NULL;
char *line_ptr = NULL;
int fdstdout, linelen, filesize, fd, i, termcount = 0, allocated = 0;
struct stat filestat;
int alloc_ahead = getpagesize(); /* allocated memory will always be
multiple of page size*/
fd = open(filename, O_RDONLY);
fstat(fd, &filestat);
filesize = filestat.st_size;
printf("size is %d bytes\n", filesize);
file_ptr = mmap(0, filesize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (!file_ptr){
printf("mmap failed\n");
return -1;
}
close(fd);
for (i=0; i<filesize; i++){
if ('\n' == file_ptr[i]){
if (termcount >= allocated){
allocated = termcount + alloc_ahead;
lines = (int *)realloc(lines, allocated*sizeof(lines));
printf("(re)allocated memory for %d items\n", allocated);
}
lines[termcount] = i;
termcount++;
}
}
fdstdout = fileno(stdout);
for(i=0; i<=termcount; i++){
getNthLine(i, lines, termcount, file_ptr, filesize, &line_ptr, &linelen);
printf("%3d.line(%3d bytes): ", i + 1, linelen);
fwrite(line_ptr, linelen, 1, stdout);
fwrite("\n", 1, 1, stdout);
}
munmap(file_ptr, filestat.st_size);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: