Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
char *pole_soubor[254];
...
...
pocet_radku++;
if (pocet_radku==254) {
if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, pocet_radku*2))==NULL) {
fprintf (stderr,"Chyba realokace!\n");
return 1;
}
pole_soubor[pocet_radku]=(char *) malloc (strlen (radek_zaloha)+1);
pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;
}
.
pole_soubor jsou řádky, kam načítáš, a radek_zaloha je jeden řetězec, ve kterém je uložen zrovna načtený řádek, tak musíš použít:
strcpy(pole_soubor[pocet_radku], radek_zaloha);
místo pole_soubor[pocet_radku]=radek_zaloha;.
Realokace toho pole vypadá dobře.
man realloc
pocet_radku, jestlize se dostane na 254 tak se ma pole realokovat na vyssi hodnotu.Alokace pro kazdy radek mam udelane a funkcni. Opravdu problem je v tom ze nejak nechapu vami uvedeny bod 2 a 3. To bude asik to proc se s tim nedokazu domluvit. Nyni jsem se dostal do nasledujici podminky if ((pole_soubor=realloc (pole_soubor, sizeof (char)*pocet_radku*2))==NULL) a dostavam pri prekdladu nasledujici hlasku incompatible types in assignment coz prelozeno znamena>>Nekompatybilni typ v priprazeni. To vsechno chapu ale jaky tam mam dat typ!? Jsem z toho magor jak to udelat.Prosim poradte nekdo nejak tak jako pro blbe(mne).
char **pole_radku;
/*definujeme pole polí znaků*/ char **pole_radku; /*alokujeme pole pro pocet_radku řádků*/ pole_radku = (char **) malloc (sizeof(char *) * pocet_radku);
pole_radku je potom možné použít jako parametr funkce realloc, kdežto staticky definované pole char *pole_radku[254] realokovat nejde.
bod 3: velikost je v bajtech, ale každý řádek je ukazatel na pole znaků, tzn. má velikost 4B. Tím pádem bys svým reallocem velikost změnil na pocet_radku/4 řádků. Správné volání je tedy:
pole_radku = (char **) realloc (pole_radku, sizeof(char*) * pocet_radku *2);
(doufám, že tam nemám chybu
)
Jinak doporučuju nastudovat si něco o pointerech a namalovat si to.
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <malloc.h>
int getNthLine(int n, int *lines, int termcount, char *file_ptr, int filesize, char **line_ptr, int *linelen){
int begin, end;
if (n == 0){
begin = 0;
}
else{
begin = lines[n - 1] + 1;
}
if (n == termcount){
end = filesize;
}
else{
end = lines[n];
}
*line_ptr = file_ptr + begin;
*linelen = end - begin;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv){
char *filename = argv[1]; /*UGLY*/
char *file_ptr = NULL;
int *lines = NULL;
char *line_ptr = NULL;
int fdstdout, linelen, filesize, fd, i, termcount = 0, allocated = 0;
struct stat filestat;
int alloc_ahead = getpagesize(); /* allocated memory will always be
multiple of page size*/
fd = open(filename, O_RDONLY);
fstat(fd, &filestat);
filesize = filestat.st_size;
printf("size is %d bytes\n", filesize);
file_ptr = mmap(0, filesize, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (!file_ptr){
printf("mmap failed\n");
return -1;
}
close(fd);
for (i=0; i<filesize; i++){
if ('\n' == file_ptr[i]){
if (termcount >= allocated){
allocated = termcount + alloc_ahead;
lines = (int *)realloc(lines, allocated*sizeof(lines));
printf("(re)allocated memory for %d items\n", allocated);
}
lines[termcount] = i;
termcount++;
}
}
fdstdout = fileno(stdout);
for(i=0; i<=termcount; i++){
getNthLine(i, lines, termcount, file_ptr, filesize, &line_ptr, &linelen);
printf("%3d.line(%3d bytes): ", i + 1, linelen);
fwrite(line_ptr, linelen, 1, stdout);
fwrite("\n", 1, 1, stdout);
}
munmap(file_ptr, filestat.st_size);
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: