Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
/proc/net/dev, ale to není podstatný, protože tam mám spíš nějakou chybu, jenže nevím jakou... Ukazuje mi nesmysl:
dl 18014261070691488 kB/s up 0 kB/sNení na tohle třeba nějaká knihovna? Pokud ne, co tam mám špatně? Díky...
Pro začátek zkus program v případě že se nepovede otevřít ten soubor rovnou zabít
cat /proc/net/dev | grep eth0 | awk '{print $1}' (za predpokladu ze si zmenis eth0 :)

awk '/eth0/ {print $1}' /proc/net/dev
$ time for ((i=0; i<999; i++))
do
awk '/eth0/ {print $1}' /proc/net/dev
done > /dev/null
real 0m2.008s
user 0m0.908s
sys 0m1.092s
$ time for ((i=0; i<999; i++))
do
cat /proc/net/dev | grep eth0 | awk '{print $1}'
done > /dev/null
real 0m5.584s
user 0m2.261s
sys 0m3.295s
No, vyřešeno, dík...
S využitím standardní C++ knihovny by se to dalo napsat mnohem elegantněji.Věřím. Zatím nemám peníze na Mistrovství v C++, takže to asi nevymyslím
Zatím zkusím najít nějaký program v C++, ve kterém se se soubory z /proc pracuje, abych viděl jak to z nich dolují
return vyhodil exception, takže by zjistil, co se děje… :-)
ifstream f("/proc/net/dev");
string s;
while(getline(f, s))
if (s.find("eth0") != -1)
cout << s << endl;Tohle vypíše řádek obsahující "eth0", jenže jak z toho dostat ty dvě hodnoty (počet přijatých a odeslaných bajtů) aby to bylo mnohem elegantnější?
Např. takhle:
class Netload {
public:
typedef unsigned long long count_t;
std::string name;
count_t d;
count_t u;
Netload(count_t id = 0, count_t iu = 0) { d = id; u = iu; }
~Netload() {}
const Netload operator - (const Netload& x);
};
inline const Netload Netload::operator - (const Netload& x)
{
return Netload(d - x.d, u - x.u);
}
std::istream& operator >> (std::istream& s, Netload& x)
{
std::string buff;
getline(s, buff, ':');
if (!s) return s;
s >> x.d;
Netload::count_t tmp;
for (int i=0; i<7; i++)
s >> x;
s >> x.u;
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
return s;
}
bool GetStat(const std::string& ifname, Netload& stat)
{
std::ifstream s("/proc/net/dev");
if (!s) throw std::runtime_error("cannot open /proc/net/dev");
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
while (s >> stat) {
if (stat.name == ifname) return true;
}
return false;
}
Btw, budu to ještě muset ověřit, ale když použiju tenhle main(), tak se zdá že neměří upload, ukáže vždy nulu...
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 2) {
cout << "Usage: " << argv[0] << " eth0\n";
return 1;
}
Netload before, now, diff;
GetStat(argv[1], before);
sleep(1);
GetStat(argv[1], now);
diff.d = now.d - before.d;
diff.u = now.u - before.u;
cout << "dl " << diff.d / 1024 << " kB/s\nup " << diff.u / 1024 << " kB/s\n";
}
To bude tím, že jsem to nezkoušel. :-) Jinak by tento jednoúčelový prográmek šel samozřejmě napsat jednodušeji, ale předpokládám, že s těmi hodnotami budete chtít pracovat nějak soustavněji, takže spíš než na jednoduchost implementace té třídy jsem se zaměřil na jednoduchost použití. Zrovna tak místo konstanty 'std::numeric_limits<std::streamsize>::max()' jsem mohl napsat třeba 256, ale IMHO je lepší si na podobné bulharské konstanty nezvykat a psát všude to, co tam logicky patří. Takže druhý pokus:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdexcept>
#include <unistd.h> // sleep
class Netload {
public:
typedef unsigned long long count_t;
std::string name;
count_t d;
count_t u;
Netload() { d = u = 0; }
Netload(std::string& iname, count_t id = 0, count_t iu = 0)
: name(iname) { d = id; u = iu; }
~Netload() {}
const Netload operator - (const Netload& x);
};
inline const Netload Netload::operator - (const Netload& x)
{
return Netload(name, d - x.d, u - x.u);
}
inline void trimleft(std::string& s)
{
unsigned i = 0;
unsigned L = s.length();
while (i<L && s[i]==' ') i++;
s.erase(0, i);
}
std::istream& operator >> (std::istream& s, Netload& x)
{
getline(s, x.name, ':');
if (!s) return s;
trimleft(x.name);
s >> x.d;
Netload::count_t tmp;
for (int i=0; i<7; i++)
s >> tmp;
s >> x.u;
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
return s;
}
std::ostream& operator << (std::ostream& s, const Netload& x)
{
s << x.name << ": dn " << x.d/1024 << " KB, up " << x.u/1024 << " KB\n";
return s;
}
void GetStat(const std::string& ifname, Netload& stat)
{
std::ifstream s("/proc/net/dev");
if (!s) throw std::runtime_error("cannot open /proc/net/dev");
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
while (s >> stat) {
if (stat.name == ifname) return;
}
throw std::runtime_error("cannot read statistics for selected interface");
}
int main(int argc, char** argv)
{
try {
if (argc != 2)
throw std::runtime_error("Usage: transfer <ifname>");
Netload before, now;
GetStat(argv[1], before);
sleep(1);
GetStat(argv[1], now);
std::cout << (now - before);
return 0;
}
catch(std::exception& e) {
std::cerr << "transfer: " << e.what() << std::endl;
return 1;
}
}
Tou elegancí jsem myslel hlavně to, jak se vám zpřehlední právě main() a zejména zpracování chyb. Díky použití nástrojů jazyka C++ můžete totiž oddělit reakci na chybu od její detekce.
$ mrtg-ip-acct eth0 236054352 240845652 4:05pm up 199 days, 12:11, 1 user, load average: 0.00, 0.02, 0.00 localhost
Tiskni
Sdílej: