Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Bylo by možné vytvořit značkovací jazyk pro diskuse tady na ABC LINUXU? (Vlastně tedy, kromě jiného, vytvořit DTD nebo XML schéma.)
Osobně si myslím, že vyhledávání by potom mohlo být ještě inteligentnější a navíc by diskuse byly takto informačně bohatší.
Taky by možná zčásti šel využít některý ze stávajících jazyků (DocBook apod.).
Hlavním účelem mělo být, že by se kontrolovala validita dokumentů, a tím by se mohlo aspoň zčásti zamezit situacím typu "věštecká koule". (Každý by musel zadat určité minimální informace.)
A myslím si, že by určitě nebylo na škodu zavést speciální elementy pro určitý druh informací. Jsem přesvědčen, že by vyhledávání bylo úspěšnější.
Docílilo by se tím určité jednoty dotazů. Výsledkem by byla lepší čitelnost. (Hlavně taky, že elementy by musely být zadávány v určitém pořadí.)
Automaticke <p> nahrazuje prazdny radek u textu, kde neni jediny tag p ci br (takhle rozpoznavam, ze si ridite formatovani sami). Tusim, ze puvodne jsem k p a br mel i pre, ale spousta lidi do nej dala vypis kodu a zbytek textu jen odradkovavala => zbytek textu byl jeden velky gulas.
Byl bych rad, kdybych v te gramatice dokazal osetrit i mensitka/vetsitka u ne-znacek a nahradit je entitami.
Diakritika: na to uz jsem stary
Holt jsem si v drevnich dobach prilis zvykl na ASCII a jako programator s diakritkou moc do styku neprijdu.
Cim dal vice uvazuju o twiki syntax. Co kdybych uplne zakazal html znacky a misto nich zavedl syntaxi:
*tucny text* misto <b>tucny text</b>
_italic text_ misto <i>italic text</i>
mezera mezera mezera 1 mezera cislovany seznam
misto
<ol> <li> cislovany seznam </ol>
necislovany seznam byste ziskali pres
mezera mezera * mezera necislovany text
ta zakladni pravidla jsou docela jednoducha ..
* zabira mene pismen * pro neznale HTML je mnohem intuitivnejsi * rychle se da naucit * mene chybujeteDoporucuji nahled zdrojoveho kodu pro porovnani. Ekvivalent v soucasnem kodu je nasledujici: Tak aby bylo jasno, ta syntaxe neni slozita a pise se v ni mnohem rychleji, nez v html.
fakt se mi to líbí, ale chybí tam to <pre>!
nebo možná něco jakoPřesně. <H1></H1> bych mohl klidně napsat jako <P STYLE="blabla"></P>, ale je to prasárna.
Spíš bych byl pro jazyk se XML syntaxí.
Máš pravdu. Mně se jenom nelíbí, že jazyk HTML je o tom, jak to bude vypadat, ale nic (většinou) neříká, co to je (znamená).
a nehrozi kolize se znaky v textu.
<<< verbatim kod, zdrojak, vypis konfiguraku apod >>>prazdny radek - novy odstavec
* necislovany seznam 1 cislovany seznam
gtk-*.tar.* dá
gtk-.tar.
gtk_pepa_je_z_depa() dá
gtkpepajezdepa()
a = b = 3.0
dá a b 3.0
Pokud ne, tak jaká je definice text? Pokud ano, budu raději psát HTML.
Super! Ale to zpětné lomítko (\) se vztahuje jenom na jeden (následující) znak, nebo ne?
Co takhle možnost syntaxe typu \{ Tenhle text se nubude interpretovat } nebo nějak tak, aby šlo rychle uzavřít delší úsek textu.
Taky by možná nebylo špatné (aby byla určitá jednota syntaxe):
\\\
Tenthle text nebude interpretován.
///
Možná by bylo úplně nejlepší to udělat jako komentáře v konfiguračních souborech:
# Nechci, aby tento text byl interpretován, chci
# jenom rychle a bezstarostně psát bez zřetele na to,
# co píšu.
Máte pravdu. Ale zkuste psát na neprogramátorské klávesnici (tzn. na standardní české klávesnici) svižně. Znaky < a >, kterými se to v běžném HTML dokumentu hemží, hrozně zpomalují psaní (aspoň pro mě, protože píšu všema deseti).
Nějaká programátorská klávesnice by to možná vyřešila, ale mně třeba by se to moc nelíbilo. Anglická klávesnice zase umožňuje psát jenom "cesky". A přepínání mezi českou a anglickou klávesnicí taky docela zdržuje.
Nový jazyk by mohl urychlit psaní příspěvků. (Aspoň takhle jsem to pochopil.)
To byla moje první myšlenka. Vytvořit jazyk s XML syntaxí, který by obsahoval pár značek pro potřeby diskusí. Vytvořit XML schéma (popř. DTD) by nebylo nic těžkého a napsat validátor (parser) by taky bylo určitě jednodušší než pro HTML.
S takovými dokumenty se dá potom pomocí XSLT doslova kouzlit. No a jazyk WML taky není nic jiného než jazyk založený na XML.
. Pred tim jsi psal neco o semanticke hodnote znacek, jejich pouzivani v diskusich a pod.
Proste a jednoduse: XML based to rozhodne nebude. I kdyz mi jako programatorovi to *velmi* zjednodusilo praci.
A co takhle určitá podmnožina DocBooku? Ten je nato podle mě ideální.
Btw tahle zmena by mela jako vedlejsi efekt prinest dalsi zrychleni zobrazovani diskusi. Nyni totiz za behu musim detekovat, zda mam nahrazovat prazdne radky odstavcem ci ne. Ted se tato detekce provede a ulozi pri ukladani prispevku. A u vetsich diskusi ta runtime detekce uz je znat.
funguje to?
Tiskni
Sdílej: