abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?

    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 16:35 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Přečteno: 284×
    Ahoj,

    když v KDevelopu nastavím několik breakpointů pomocí F9 a program sestavený na debug nechám ladit, tak si to breakpointů nevšímá. Není to chyba gdb, ale KDevelopu.

    Když se totiž podívám do podokýnka GDB, tak na všechny breaky od GDB reaguje přikazem continue (Stopped due shared library event).

    Zapomínám na něco nebo je KDevelop blb?

    Odpovědi

    24.2.2005 20:19 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    To jsou breakpointy ve sdílených knihovnách? (Nebo ještě hůř, dlopenovaných?)

    Nevím teď z hlavy, co s nimi bylo ... zkus dát breakpoint na začátek programu (a opravdu do programu) a ostatní umístit, až to skončí na tom prvním breakpointu, jestli to na to bude mít vliv. Ale možná mluvím z cesty.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:28 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Kdyby to byly breakpointy v knihovnách, tak to možná ještě pochopím, ale ono je to "normálně" uvnitř programu.
    24.2.2005 20:37 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zásadní otázka je, zda to dělá samotné gdb. Dělá?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:43 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Vzhledem k tomu, že vždycky, když by se to mělo breaknout, tak se v podokně GDB zobrazí break a KDevelop na to reaguje continue, jak jsem psal v zadání otázky, tak se obávám, že to dělá KDevelop.
    24.2.2005 20:58 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zkus to v samotném gdb
    gdb ./program
    (gdb) break main
    (gdb) r
    
    a uvidíme...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 21:20 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Hmm, tak jsem zkusil dát breakpoint do mainu a jede to i v KDevelopu. Ale jakmile se jedná o breakpoint ve funkci, která je vyvolávána událostí (stisk tlačítka), tak to přeskakuje... :-(
    24.2.2005 21:59 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Jo, s knihovnami je to IIRC tak, že gdb nemůže umístit breakpoint, dokud nezná adresu, a adresa, na kterou se relokuje sdílená knihovna, je známa až po spuštění a skutečné relokaci.

    Teď je jen otázka, zda to může i za tohle (zkoušels, co jsem psal v prvním příspěvku?). Normálně by nemělo, ale vinou objektovitosti a virtualmetodovosti C++ asi může moci.
    24.2.2005 22:08 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Možná plácám, ale gdb snad zajímá adresa toho _jeho_ handleru, jestli se volá z knihovny nebo z jeho kódu by IMHO nemělo vadit, nebo jo?

    Nakonec to může zkusit -- zavolat ten handler ze svého kódu, jestli se to zastaví nebo ne.
    24.2.2005 22:43 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Nešlo mi o to, odkud se volá... no, nebudu to rozebírat, protože to asi je kravina tak jako tak.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.