abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 1
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?

    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 16:35 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Přečteno: 285×
    Ahoj,

    když v KDevelopu nastavím několik breakpointů pomocí F9 a program sestavený na debug nechám ladit, tak si to breakpointů nevšímá. Není to chyba gdb, ale KDevelopu.

    Když se totiž podívám do podokýnka GDB, tak na všechny breaky od GDB reaguje přikazem continue (Stopped due shared library event).

    Zapomínám na něco nebo je KDevelop blb?

    Odpovědi

    24.2.2005 20:19 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    To jsou breakpointy ve sdílených knihovnách? (Nebo ještě hůř, dlopenovaných?)

    Nevím teď z hlavy, co s nimi bylo ... zkus dát breakpoint na začátek programu (a opravdu do programu) a ostatní umístit, až to skončí na tom prvním breakpointu, jestli to na to bude mít vliv. Ale možná mluvím z cesty.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:28 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Kdyby to byly breakpointy v knihovnách, tak to možná ještě pochopím, ale ono je to "normálně" uvnitř programu.
    24.2.2005 20:37 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zásadní otázka je, zda to dělá samotné gdb. Dělá?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 20:43 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Vzhledem k tomu, že vždycky, když by se to mělo breaknout, tak se v podokně GDB zobrazí break a KDevelop na to reaguje continue, jak jsem psal v zadání otázky, tak se obávám, že to dělá KDevelop.
    24.2.2005 20:58 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Zkus to v samotném gdb
    gdb ./program
    (gdb) break main
    (gdb) r
    
    a uvidíme...
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.2.2005 21:20 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Hmm, tak jsem zkusil dát breakpoint do mainu a jede to i v KDevelopu. Ale jakmile se jedná o breakpoint ve funkci, která je vyvolávána událostí (stisk tlačítka), tak to přeskakuje... :-(
    24.2.2005 21:59 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Jo, s knihovnami je to IIRC tak, že gdb nemůže umístit breakpoint, dokud nezná adresu, a adresa, na kterou se relokuje sdílená knihovna, je známa až po spuštění a skutečné relokaci.

    Teď je jen otázka, zda to může i za tohle (zkoušels, co jsem psal v prvním příspěvku?). Normálně by nemělo, ale vinou objektovitosti a virtualmetodovosti C++ asi může moci.
    24.2.2005 22:08 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Možná plácám, ale gdb snad zajímá adresa toho _jeho_ handleru, jestli se volá z knihovny nebo z jeho kódu by IMHO nemělo vadit, nebo jo?

    Nakonec to může zkusit -- zavolat ten handler ze svého kódu, jestli se to zastaví nebo ne.
    24.2.2005 22:43 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proč KDevelop ignoruje breakpointy?
    Nešlo mi o to, odkud se volá... no, nebudu to rozebírat, protože to asi je kravina tak jako tak.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.