MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Lars Knoll tak trochu z dlouhé chvíle naprogramoval podporu nativního vykreslování gradientů v Xorg: Gradient support for the X server. Screenshot.
Tiskni
Sdílej:
Qt 4 už má podporu gradientů, takhle když pro ně bude přímá podpora v X.Org, bude ovšem jejich vykreslování mnohem svižnější.
Jen doufám že to do X.Org bude brzo implementováno... po Composite extension která nám přinesla reálnou průhlednost a stíny je to další skvělá věc
Konečně Xka budou moct po grafické stránce plně konkurovat enginu z Mac OS X a připravovaného M$ Longhornu.
Jediné co teď už schází je vylepšit podporu Composite (je stále dost nestabilní) a v budoucnu snad už konečně zavést vykreslování desktopu přes OpenGL (už se na tom pracuje, ale zatím je to podle toho clo sem tak četl ještě dost daleko od praktického nasazení), to by bylo uplně nejlepší...
(btw. prosím žádné flejmy, chápu že některým to přijde jako naprostá zbytečnost a vubec se jim to nemusí líbit, ale každý máme vkus jiný a faktem je, že i taková zdánlivá blbost může napomoci v rozšiřvání Linuxu mezi obyčejné lidi)
Nechteli by tam treba jeste doprogramovat tetris?Proc ne, kdyz muze bejt v boot manazeru?
Vlastně k čemu bychom potřebovali celá Xka? Každá aplikace si přeci může veškeré vykreslování zařídit sama nad framebufferem! A vlastně ani žádné GTK či Qt není potřeba, vždyť to si všechno může také každá aplikace zajišťovat sama... jen ať hezky každá aplikace stokrát dokola vynalézá kolo!