Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
... a uživatel musí mít povolené cookies...Uživatel, který má cookies zakázané se stejně nepřihlásí na většinu webů, jelikož je přihlášování většinou řešené právě tím to způsobem. Zadruhé, když je má zakázané, asi ví, co dělá a měla by mu stačit hláška, že si má cookies pro přihlášení povolit. Takže bych povolení/nepovolení cookies na straně uživatele jako problém neviděl.
$_SESSION proměná, ktéré se při standardním přihlášení ukládají do přednastaveného adresáře. Tento adresář lze změnit i ze skriptu (pokud máte server pod kontrolou a je Vám to umožněno) pomocí fce session_save_path().$_SESSION zašifrovaná na základě třeba něčeho v konfiguračním souboru php aplikace či certifikátu, a k tomuto souboru umožníte přístup jen pro čtení a jen uživateli, na kterého běží web server. (někdo bude argumentovat, že je to „security by obscurity“, ale není, je to jiná level, ne každý se může přihlásit na uživatele 'wwwrun', nebo jiného na kterého běží web server.) - já bych tam ještě před tím vložil nějaký obskurní prvek (otočil heslo, pokud má lichý počet znaků tak něco a tak), bo i to může být někdy součástí zabezpečení (buď to prodlouží, nepatrně čas k získání hesel, nebo to znemožní, člověku neznalému co se mu to dostalo do ruky, včetně certifikátu či master hesla to prokouknout).
<?php
error_reporting(0);
ini_set('display_errors', 'Off');
ini_set("session.use_only_cookies", "0");
ini_set("session.use_cookies", "1");
ini_set("session.use_trans_sid","1");
ini_set("session.name", "uidhash");
session_start();
echo ini_get();
error_reporting(E_ALL | E_STRICT);
ini_set('display_errors', 'On');
if(!isset($_SESSION['test']))
$_SESSION['test'] = '???';
echo 'Last time: '. $_SESSION['test'] . ', now: ' . time() . '<br />';
$_SESSION['test']=time();
?>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>" >
<input type="submit" />
</form>
<a href="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>">link</a>
Vypněte cookies v prohlížeči a refreshněte stránku a zkuste znovu - a podívejte se na zdrojová kód stránky.
echo ini_get(); na 10. řádku je tam zbytečné-nesmyslné zakomentujte si jej :)
session_set_save_handler() a pro připojení k DB použijete master heslo s uživatelem oprávněným zapisovat jen do té tabulky či db pro session proměnné.
$_SERVER['PHP_AUTH_USER'] a $_SERVER['PHP_AUTH_PW'].
taky není ideální, protože při každém požadavku se jméno a heslo přenáší znovu na serverJak to vadí?
$cfg['Servers'][$i]['auth_type'] metodu přihlášení a od ní odvinutý způsob uložení informací viz třeba zde.$cfg['blowfish_secret']), z hlediska bezpečnosti na to může být dvojí pohled. Heslo je zašifrované jinde, než je klíč - což je dobře, ale zašifrované heslo je veřejné - což nemusí vadit (mně to vadí z toho důvodu, že zašifrovná hesla se mohou nasbírat a pak stačí mít tu passfrázi (nechťa uteče :)). Pokud by byla zašifrovaná hesla na serveru jen nezbytně dlouho dobu, je těžké je nasbírat a není to tak zlé, bo ji(passfrazi) změním a hotovo, ale když to chodí pryč je třeba změnit všechna hesla hned.).
Tiskni
Sdílej: