Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Vždycky jsem měl karty od Nvidie, ale teď koukám po nějaké od ATI/AMD, protože by měly mít lepší řízení spotřeby než Nvidia.
Nechci nějakou super-výkonnou hráčskou kartu, měla by být pasivně chlazená, ale chci si občas něco zahrát (OpenArena atd.) nebo dělat ve 3D.
V současnosti mám:
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation G98 [GeForce 8400 GS Rev. 2] (rev a1)
Koukal jsem na nějaké s čipem AMD Radeon HD 6450 (cena kolem 1 300 Kč za 2 GB verzi), to by mi celkem vyhovovalo, ale podle tohoto testu má horší výkon než ta moje stará Nvidia (OpenArena v0.8.8 mi jede na 35 FPS).
Máte někdo tuhle kartu? Jak jste spokojeni s výkonem? Co jiného byste doporučili? Nebo je snad pro použitelný 3D výkon potřeba koupit něco jako 6870? (drahá, s dvěma větráky a zabere dva sloty)
Řešení dotazu:
V pohodě, počítač je nový, osmijádro
dal jsem do něj starou grafiku, co se mi válela doma.
Nechci proprietární ovladače, chci ty, které jsem odkazoval.
Pentium II 233MHz / AMD K6-2 300MHz or equally powerful processor 64MB of system memory OpenGL supported video card with 16MB of video memory. (Voodoo Banshee, TNT and up) 300MB of hard drive spaceale když k tomu má karta zvládat i třeba práci s blenderem, který dokáže využít i nejsilnější hw na trhu, tak se spatně radí, žádná pasivní jednoslotová karta není pro "dělání 3D" vhodná, zvláště pokud není definováno, zda půjde o stavbu kvádru v CADu, nebo modelování objektu s 15 000 000 polygonů... zároveň je nutné počítat s výkonnostním propadem, díky opensource ovladači, takže bych vzal to nejsilnější co AMD vyrábí a modlil se, aby to mělo co nejlepší podporu... také nevím kolik renderovacích engine dokáže využít grafiku s opensource ovladačem, na procesoru je renderování pomalejší...
openarena nemá skoro žádné požadavky
To jsou minimální požadavky. Testy se dělají ve FullHD a plném detailu.
zda půjde o stavbu kvádru v CADu, nebo modelování objektu s 15 000 000 polygonů...
Blíž to má k tomu modelování kvádru v CADu
Píšu, že nepotřebuji nic extra výkonného – stačí mi, když bude o trochu vyšší výkon než ta stará nvidia, bude to pasivně chlazené a ostatní věci (řízení spotřeby, uspávání) budou lepší.
Ta 6670 vypadá líp, ale v tom testu není, zkusím najít nějaké výsledky… Nemáte ji někdo?
fglrx, přestože nastavení víc monitorů v něm bylo PITA.
Tak nakonec jsem vzal tu HD 6670. Sice zabere dva sloty, ale je pasivně chlazená. Vypadá to, že všechno funguje. OpenArena v0.8.8 jede na 90+ FPS a taky funguje nejen uspávání ale i probouzení 
Díky za všechny rady.
Tiskni
Sdílej: