Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Section "ServerLayout"
Identifier "MainLayout"
Screen "Screen0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "G41"
Monitor "DellLCD"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "DellLCD"
DisplaySize 298 238
HorizSync 31-60
VertRefresh 50-60
VendorName "DELL LCD"
Modeline "1280x1280_60.00" 137.50 1280 1368 1504 1728 1280 1283 1293 1327 -hsync +vsync
Option "Preferred mode" "1280x1024_60.00"
Option "DKMS"
EndSection
Výsledkem je
Xorg.o.log :
[ 9334.362] (==) ServerLayout "MainLayout"
[ 9334.362] (**) |-->Screen "Screen0" (0)
[ 9334.362] (**) | |-->Monitor "<default monitor>"
[ 9334.362] (==) No device specified for screen "Screen0".
Using the first device section listed.
[ 9334.362] (**) | |-->Device "G41"
[ 9334.362] (==) No monitor specified for screen "Screen0".
Using a default monitor configuration.
Čili layout načte, Screen taky, ale tady už Monitor nevidí .. nerozumím tomu, proč.
Současné man-y již neobsahují příklady ( prý nejsou howto ) ale jen zhuštěný popis možností a voleb bez ukázky. Snažil jsem se nějaké příklady pohledat, ale buď jsem skončil u "invalid argument" ( nějaká zastaralá konstrukce z BSD ) nebo to stejně nepomohlo.
Sféra xorg konfiguráku je již za zenitem své slávy ( myslím ) protože v drtivé většině případů se xserver nakonfiguruje automaticky a správně. Proto i příkladů konfigurace pro aktuální xservery a odborníků na konfiguraci je jako šafránu.
Pokud se zde najde nějaký znalý, budu rád za nápovědu.
X.Org X Server 1.19.6
VGA compatible controller: Intel Corporation 4 Series Chipset Integrated Graphics Controller (rev 03)
Předem díky
Řešení dotazu:
mně ta možnost vytvoření konfiguráků zajímá jen ze zvědavosti ... i když ... tohle si můžu dohledat jinde ...
Jinak díky za snahu
Tiskni
Sdílej: