Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
Ideální stav je navíc takový, kdy pokud spustím cokoliv co používá video overlay tak TV ukazuje fullscreen video, zatímco monitor normální okno s videem, které můžu maximalizovat nebo naopak minimalizovat a video na TV běží dál jako by se nechumelilo.
Pod win xp se dá toto nastavit jak pro ATI tak nVidia karty. S ATI kartou a binárními ovladači pod linuxem se mi podařilo dosáhnout pouze toho, že tv out funguje, ovšem video overlay je aktivní vždy pouze pro jedno zařízení, o funkčnosti fullscreen videa na tv současně s oknem na monitoru ani nemluvě. Toto je velice nepohodlné, protože musím pustit třeba dvd na monitoru, vybrat stopu titulky, odklikat a pak přepnout na TV. A pak tam a zpátky pro jakoukoliv úpravu při které chci vidět obraz na monitoru.
Otázka tedy zní. Lze s nvidia driverem dosáhnout kýženého chování? Řešení není ani Xinerama, ani konfigurace dvou Xserverů, ani dvou sessions. PC v tomto nastavení využívají zejména děti a manželka a ti hrátky s $DISPLAY nepodporují. Děkuji.
Graphics chips that support TwinView (Appendix G) can also be configured to treat each connected display device as a separate X screen. While there are several disadvantages to this approach as compared to TwinView (eg: windows cannot be dragged between X screens, hardware accelerated OpenGL cannot span the two X screens), it does offer several advantages over TwinView: If each display device is a separate X screen, then properties that may vary between X screens may vary between displays (eg: depth, root window size, etc). Hardware that can only be used on one display at a time (eg: video overlays, hardware accelerated RGB overlays), and which consequently cannot be used at all when in TwinView, can be exposed on the first X screen when each display is a separate X screen.
Do video overlays work across both display devices?
Hardware video overlays only work on the first display device. The current solution is that blitted video is used instead on TwinView.
Co je proboha "blitted video"? A jak to tedy vlastně je?
Tiskni
Sdílej: