Byla vydána nová verze 10.0 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky ownCloud Infinite Scale a Uptime-Kuma.
Byla vydána nová verze 3.0.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ideální stav je navíc takový, kdy pokud spustím cokoliv co používá video overlay tak TV ukazuje fullscreen video, zatímco monitor normální okno s videem, které můžu maximalizovat nebo naopak minimalizovat a video na TV běží dál jako by se nechumelilo.
Pod win xp se dá toto nastavit jak pro ATI tak nVidia karty. S ATI kartou a binárními ovladači pod linuxem se mi podařilo dosáhnout pouze toho, že tv out funguje, ovšem video overlay je aktivní vždy pouze pro jedno zařízení, o funkčnosti fullscreen videa na tv současně s oknem na monitoru ani nemluvě. Toto je velice nepohodlné, protože musím pustit třeba dvd na monitoru, vybrat stopu titulky, odklikat a pak přepnout na TV. A pak tam a zpátky pro jakoukoliv úpravu při které chci vidět obraz na monitoru.
Otázka tedy zní. Lze s nvidia driverem dosáhnout kýženého chování? Řešení není ani Xinerama, ani konfigurace dvou Xserverů, ani dvou sessions. PC v tomto nastavení využívají zejména děti a manželka a ti hrátky s $DISPLAY nepodporují. Děkuji.
Graphics chips that support TwinView (Appendix G) can also be configured to treat each connected display device as a separate X screen. While there are several disadvantages to this approach as compared to TwinView (eg: windows cannot be dragged between X screens, hardware accelerated OpenGL cannot span the two X screens), it does offer several advantages over TwinView: If each display device is a separate X screen, then properties that may vary between X screens may vary between displays (eg: depth, root window size, etc). Hardware that can only be used on one display at a time (eg: video overlays, hardware accelerated RGB overlays), and which consequently cannot be used at all when in TwinView, can be exposed on the first X screen when each display is a separate X screen.
Do video overlays work across both display devices?
Hardware video overlays only work on the first display device. The current solution is that blitted video is used instead on TwinView.
Co je proboha "blitted video"? A jak to tedy vlastně je?
Tiskni
Sdílej: