Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.
Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).
Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.
Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.
Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je
… více »Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Ideální stav je navíc takový, kdy pokud spustím cokoliv co používá video overlay tak TV ukazuje fullscreen video, zatímco monitor normální okno s videem, které můžu maximalizovat nebo naopak minimalizovat a video na TV běží dál jako by se nechumelilo.
Pod win xp se dá toto nastavit jak pro ATI tak nVidia karty. S ATI kartou a binárními ovladači pod linuxem se mi podařilo dosáhnout pouze toho, že tv out funguje, ovšem video overlay je aktivní vždy pouze pro jedno zařízení, o funkčnosti fullscreen videa na tv současně s oknem na monitoru ani nemluvě. Toto je velice nepohodlné, protože musím pustit třeba dvd na monitoru, vybrat stopu titulky, odklikat a pak přepnout na TV. A pak tam a zpátky pro jakoukoliv úpravu při které chci vidět obraz na monitoru.
Otázka tedy zní. Lze s nvidia driverem dosáhnout kýženého chování? Řešení není ani Xinerama, ani konfigurace dvou Xserverů, ani dvou sessions. PC v tomto nastavení využívají zejména děti a manželka a ti hrátky s $DISPLAY nepodporují. Děkuji.
Graphics chips that support TwinView (Appendix G) can also be configured to treat each connected display device as a separate X screen. While there are several disadvantages to this approach as compared to TwinView (eg: windows cannot be dragged between X screens, hardware accelerated OpenGL cannot span the two X screens), it does offer several advantages over TwinView: If each display device is a separate X screen, then properties that may vary between X screens may vary between displays (eg: depth, root window size, etc). Hardware that can only be used on one display at a time (eg: video overlays, hardware accelerated RGB overlays), and which consequently cannot be used at all when in TwinView, can be exposed on the first X screen when each display is a separate X screen.
Do video overlays work across both display devices?
Hardware video overlays only work on the first display device. The current solution is that blitted video is used instead on TwinView.
Co je proboha "blitted video"? A jak to tedy vlastně je?
Tiskni
Sdílej: