Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
A co přesně si pod pojmem vyhlazení dat představuješ? Pokud tím myslíš jejich vykreslení do grafu ve formě spojité křivky, tak se dá použít proložení nějakým polynomem jak už radil kolega výše.
FFT je pouze algoritmus výpočtu diskrétní Fourierovy transformace, která převádí řadu z časové oblasti do spektrální. Pokud jsou tvoje data signál a pod pojmem vyhlazení si představuješ například odstranění vyšších spektrálních složek, je možné FFT využít. Říká se tomu filtrace ve spektrální oblasti. Provedeš jednoduše FFT daného signálu, odstraníš část spektra, kterou nechceš (doporučuji zachovat spektrum pokud možno spojité) a modifikované spektrum pomocí IFFT transformuješ zpět do časové oblasti.
Jinak si jsem na 99% jistý, že FFT i IFFT budou v Octave implementované. Pravděpodobně to bude v nějaké knihovně DSP apod. Blíže neporadím, protože používám Scilab nebo Matlab.
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <fftw3.h>
int calculate_fft(int N, double *in_dbl, double *out_dbl){
int i;
double re, im;
fftw_plan p;
double *in, *out;
in = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
out = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
for(i=0; i<N; i++){
in[i] = in_dbl[i]; /* Zero complex part */
}
p = fftw_plan_r2r_1d(N, in, out, FFTW_R2HC, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
fftw_destroy_plan(p);
out_dbl[0] = out[0];
for(i = 1; i < (N + 1) / 2; ++i){
re = out[i];
im = out[N-i];
out_dbl[i] = sqrt(re*re+im*im);
}
fftw_free(in);
fftw_free(out);
return 0;
}
Nejdřív vypočte reálnou a imaginární část a pak z toho vezme absolutní hodnotu. Měl bych asi zmínit ještě spoustu dalších věcí, ale to už by mělo s linuxem pramálo společného.
Při překladu to musíš slinkovat s -lfftw3.
gcc -c neco.cTen můžeš následně spojit se svým hotovým programem a teprve potom vznikne spusitelná binárka. Linkují se knihovny, includují se hlavičkové soubory. Ne naopak
Upřímně řečeno - zkus raději tu fft funkci z octave. Na učení céčka si nech nějaký čas.
fit a*x**2+b*x+c "mojedata.xy" using ($1):($2) via a,b,c
plot a*x**2+b*x+c
Vyhlazeni splinem:
plot "mojedata.xy" using ($1):($2) smooth csplines
Vice v dokumentaci ke gnuplot (help fit, help plot)
čas Mk F P
0.000 -383.789 200.195 0.000
0.020 -383.789 202.637 0.005
0.040 -351.807 205.078 -0.001
0.060 -351.807 204.773 -0.002
0.080 -199.890 -312.500 -0.001
0.100 -343.811 204.468 0.000
0.120 -679.626 199.585 -0.014
0.140 -351.807 202.484 -0.002
0.160 -343.811 183.563 0.009
0.180 -343.811 201.111 -0.004
A vykreslené to vyzerá takto:
Graf (7.82kB)
Tiskni
Sdílej: