Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
A co přesně si pod pojmem vyhlazení dat představuješ? Pokud tím myslíš jejich vykreslení do grafu ve formě spojité křivky, tak se dá použít proložení nějakým polynomem jak už radil kolega výše.
FFT je pouze algoritmus výpočtu diskrétní Fourierovy transformace, která převádí řadu z časové oblasti do spektrální. Pokud jsou tvoje data signál a pod pojmem vyhlazení si představuješ například odstranění vyšších spektrálních složek, je možné FFT využít. Říká se tomu filtrace ve spektrální oblasti. Provedeš jednoduše FFT daného signálu, odstraníš část spektra, kterou nechceš (doporučuji zachovat spektrum pokud možno spojité) a modifikované spektrum pomocí IFFT transformuješ zpět do časové oblasti.
Jinak si jsem na 99% jistý, že FFT i IFFT budou v Octave implementované. Pravděpodobně to bude v nějaké knihovně DSP apod. Blíže neporadím, protože používám Scilab nebo Matlab.
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <fftw3.h>
int calculate_fft(int N, double *in_dbl, double *out_dbl){
int i;
double re, im;
fftw_plan p;
double *in, *out;
in = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
out = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
for(i=0; i<N; i++){
in[i] = in_dbl[i]; /* Zero complex part */
}
p = fftw_plan_r2r_1d(N, in, out, FFTW_R2HC, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
fftw_destroy_plan(p);
out_dbl[0] = out[0];
for(i = 1; i < (N + 1) / 2; ++i){
re = out[i];
im = out[N-i];
out_dbl[i] = sqrt(re*re+im*im);
}
fftw_free(in);
fftw_free(out);
return 0;
}
Nejdřív vypočte reálnou a imaginární část a pak z toho vezme absolutní hodnotu. Měl bych asi zmínit ještě spoustu dalších věcí, ale to už by mělo s linuxem pramálo společného.
Při překladu to musíš slinkovat s -lfftw3.
gcc -c neco.cTen můžeš následně spojit se svým hotovým programem a teprve potom vznikne spusitelná binárka. Linkují se knihovny, includují se hlavičkové soubory. Ne naopak
Upřímně řečeno - zkus raději tu fft funkci z octave. Na učení céčka si nech nějaký čas.
fit a*x**2+b*x+c "mojedata.xy" using ($1):($2) via a,b,c
plot a*x**2+b*x+c
Vyhlazeni splinem:
plot "mojedata.xy" using ($1):($2) smooth csplines
Vice v dokumentaci ke gnuplot (help fit, help plot)
čas Mk F P
0.000 -383.789 200.195 0.000
0.020 -383.789 202.637 0.005
0.040 -351.807 205.078 -0.001
0.060 -351.807 204.773 -0.002
0.080 -199.890 -312.500 -0.001
0.100 -343.811 204.468 0.000
0.120 -679.626 199.585 -0.014
0.140 -351.807 202.484 -0.002
0.160 -343.811 183.563 0.009
0.180 -343.811 201.111 -0.004
A vykreslené to vyzerá takto:
Graf (7.82kB)
Tiskni
Sdílej: