Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
A co přesně si pod pojmem vyhlazení dat představuješ? Pokud tím myslíš jejich vykreslení do grafu ve formě spojité křivky, tak se dá použít proložení nějakým polynomem jak už radil kolega výše.
FFT je pouze algoritmus výpočtu diskrétní Fourierovy transformace, která převádí řadu z časové oblasti do spektrální. Pokud jsou tvoje data signál a pod pojmem vyhlazení si představuješ například odstranění vyšších spektrálních složek, je možné FFT využít. Říká se tomu filtrace ve spektrální oblasti. Provedeš jednoduše FFT daného signálu, odstraníš část spektra, kterou nechceš (doporučuji zachovat spektrum pokud možno spojité) a modifikované spektrum pomocí IFFT transformuješ zpět do časové oblasti.
Jinak si jsem na 99% jistý, že FFT i IFFT budou v Octave implementované. Pravděpodobně to bude v nějaké knihovně DSP apod. Blíže neporadím, protože používám Scilab nebo Matlab.
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <fftw3.h>
int calculate_fft(int N, double *in_dbl, double *out_dbl){
int i;
double re, im;
fftw_plan p;
double *in, *out;
in = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
out = fftw_malloc(sizeof(double) * N);
for(i=0; i<N; i++){
in[i] = in_dbl[i]; /* Zero complex part */
}
p = fftw_plan_r2r_1d(N, in, out, FFTW_R2HC, FFTW_ESTIMATE);
fftw_execute(p);
fftw_destroy_plan(p);
out_dbl[0] = out[0];
for(i = 1; i < (N + 1) / 2; ++i){
re = out[i];
im = out[N-i];
out_dbl[i] = sqrt(re*re+im*im);
}
fftw_free(in);
fftw_free(out);
return 0;
}
Nejdřív vypočte reálnou a imaginární část a pak z toho vezme absolutní hodnotu. Měl bych asi zmínit ještě spoustu dalších věcí, ale to už by mělo s linuxem pramálo společného.
Při překladu to musíš slinkovat s -lfftw3.
gcc -c neco.cTen můžeš následně spojit se svým hotovým programem a teprve potom vznikne spusitelná binárka. Linkují se knihovny, includují se hlavičkové soubory. Ne naopak
Upřímně řečeno - zkus raději tu fft funkci z octave. Na učení céčka si nech nějaký čas.
fit a*x**2+b*x+c "mojedata.xy" using ($1):($2) via a,b,c
plot a*x**2+b*x+c
Vyhlazeni splinem:
plot "mojedata.xy" using ($1):($2) smooth csplines
Vice v dokumentaci ke gnuplot (help fit, help plot)
čas Mk F P
0.000 -383.789 200.195 0.000
0.020 -383.789 202.637 0.005
0.040 -351.807 205.078 -0.001
0.060 -351.807 204.773 -0.002
0.080 -199.890 -312.500 -0.001
0.100 -343.811 204.468 0.000
0.120 -679.626 199.585 -0.014
0.140 -351.807 202.484 -0.002
0.160 -343.811 183.563 0.009
0.180 -343.811 201.111 -0.004
A vykreslené to vyzerá takto:
Graf (7.82kB)
Tiskni
Sdílej: