Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.
OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).
Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Section "Screen"
Identifier "Screen"
Device "MSI GeForce 5750"
Monitor "LCD"
DefaultColorDepth 24
DefaultFbBpp 32
Subsection "Display"
Depth 24
Modes "1280x1024" "1024x768" "800x600"
ViewPort 0 0
EndSubsection
EndSectionNo... nechce se mi psát Modeline, ale pokusil jsem se o to - bez úspěchu, pořád totéž. Zkoušel jsem i option Virtual 1280 1024, ale taky nic. Netušíte prosím někdo jak to zase napravit?
Section "Device"
Identifier "GeForceFX5200"
Driver "nvidia"
Option "NoLogo" "TRUE"
Option "UseEDID" "FALSE"
Option "UseEdidFreqs" "FALSE"
Option "ModeValidation" "NoEdidModes"
EndSection
)
Modes "1280x1024_75" "1024x768_75" "800x600_75"
Nastartovalo to zase v nízkém rozlišení.
xrandr -q - vypíše možná nastavení monitoru
xrandr -s číslo1 -r číslo2 - nastaví rozlišení podle čísla1 a refresh rate číslo2
$ xrandr SZ: Pixels Physical Refresh *0 1280 x 1024 ( 374mm x 302mm ) *60 1 1024 x 768 ( 374mm x 302mm ) 60 2 800 x 600 ( 374mm x 302mm ) 60 Current rotation - normal Current reflection - none Rotations possible - normal Reflections possible - none
nvidia-kernel-1.0.8178-r3) setkal s tím, že monitor už nenabídne své Modes (vidím to třeba i v logu Xorg.0.log - když porovnám aktuální se starším). Abych docílíl správného defaultního rozlišení, od tohoto upgradu musím již Modes vyjmenovávat v konfiguráku (dříve jsem nemusel - seznam možných rozlišení se získal z monitoru, teď už ne).
Tiskni
Sdílej: