Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).
Linux amd64 2.6.15-gentoo-r7 #1 Sat Apr 29 22:48:10 CEST 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3800+ AuthenticAMD GNU/Linux Vsechno jede perfektne az na Quake3, takze .. Spustim Quake3 (normalne bez jakychkoli parametru a prikazu), quake3 se spusti ale nejde zvuk .. Pripojim se nebo vytvorim hru a hraju bez zvuku ale bez problemu .. Ted kdyz chci hrat i se zvukem musim kazde hre pouzivajici OSS pripsat prikaz echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss && echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss && et << To bylo pro Enemy Terrirotory,ktery mi jede v pohode .. U quake3 staci prepsat et na quake3 .. Takze kdyz s timto prikazem spustim quake3 zvuk mi jde dobre .. V menu muzu nastavovat jakkoli a zvuk porad jde .. Ale jakmile se chci pripojit na server tak asi 1s co se obevim ve hre to zatuhne .. A musim vypnout proces tim ze stisknu treba CTRL+ALT+F1 a pak proces vypnu .. Takze problem bude ve zvuku ci nastaveni hry .. Podotykam ze uplne to stejne mi delalo s Mandrivou 2006 (32bit).. Zvukova karta je AC'97 Audio Controller (rev a1) > nVidia .. Kazdopadne nechapu jakto ze mi ET jede bez problemu a Quake3 (na stejnem enginu) mi zatuhne .. Dekuji za kazdou radu
emerge quake3 (ze zdrojáků).
Tiskni
Sdílej: