picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).
Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Linux amd64 2.6.15-gentoo-r7 #1 Sat Apr 29 22:48:10 CEST 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3800+ AuthenticAMD GNU/Linux Vsechno jede perfektne az na Quake3, takze .. Spustim Quake3 (normalne bez jakychkoli parametru a prikazu), quake3 se spusti ale nejde zvuk .. Pripojim se nebo vytvorim hru a hraju bez zvuku ale bez problemu .. Ted kdyz chci hrat i se zvukem musim kazde hre pouzivajici OSS pripsat prikaz echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss && echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss && et << To bylo pro Enemy Terrirotory,ktery mi jede v pohode .. U quake3 staci prepsat et na quake3 .. Takze kdyz s timto prikazem spustim quake3 zvuk mi jde dobre .. V menu muzu nastavovat jakkoli a zvuk porad jde .. Ale jakmile se chci pripojit na server tak asi 1s co se obevim ve hre to zatuhne .. A musim vypnout proces tim ze stisknu treba CTRL+ALT+F1 a pak proces vypnu .. Takze problem bude ve zvuku ci nastaveni hry .. Podotykam ze uplne to stejne mi delalo s Mandrivou 2006 (32bit).. Zvukova karta je AC'97 Audio Controller (rev a1) > nVidia .. Kazdopadne nechapu jakto ze mi ET jede bez problemu a Quake3 (na stejnem enginu) mi zatuhne .. Dekuji za kazdou radu
emerge quake3 (ze zdrojáků).
Tiskni
Sdílej: