Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Linux amd64 2.6.15-gentoo-r7 #1 Sat Apr 29 22:48:10 CEST 2006 x86_64 AMD Athlon(tm) 64 Processor 3800+ AuthenticAMD GNU/Linux Vsechno jede perfektne az na Quake3, takze .. Spustim Quake3 (normalne bez jakychkoli parametru a prikazu), quake3 se spusti ale nejde zvuk .. Pripojim se nebo vytvorim hru a hraju bez zvuku ale bez problemu .. Ted kdyz chci hrat i se zvukem musim kazde hre pouzivajici OSS pripsat prikaz echo "et.x86 0 0 disable" > /proc/asound/card0/pcm0c/oss && echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss && et << To bylo pro Enemy Terrirotory,ktery mi jede v pohode .. U quake3 staci prepsat et na quake3 .. Takze kdyz s timto prikazem spustim quake3 zvuk mi jde dobre .. V menu muzu nastavovat jakkoli a zvuk porad jde .. Ale jakmile se chci pripojit na server tak asi 1s co se obevim ve hre to zatuhne .. A musim vypnout proces tim ze stisknu treba CTRL+ALT+F1 a pak proces vypnu .. Takze problem bude ve zvuku ci nastaveni hry .. Podotykam ze uplne to stejne mi delalo s Mandrivou 2006 (32bit).. Zvukova karta je AC'97 Audio Controller (rev a1) > nVidia .. Kazdopadne nechapu jakto ze mi ET jede bez problemu a Quake3 (na stejnem enginu) mi zatuhne .. Dekuji za kazdou radu
emerge quake3 (ze zdrojáků).
Tiskni
Sdílej: