abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Přihlašování na server po síti

    8.9.2006 17:59 checker
    Přihlašování na server po síti
    Přečteno: 168×
    Ahoj všichni,

    chtěl bych se zeptat, co je nejlepší na přihlašování po síti. Potřebuju to pro následující řešení: 1 server a několik klientů s nainstalovaným linuxem. Na serveru by klienti měli své přihlašovací údaje a adresář home. Existuje několik řešení, jak to udělat, a proto bysh se tady chtěl zeptat někoho, kdo s tím má zkušenosti, co je pro toto přihlašování nejlepší? LDAP...NFS na /etc/passwd ....

    Odpovědi

    9.9.2006 17:46 checker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Nebo by bylo lepši nějaké jiné SW řešení?
    9.9.2006 19:03 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Urcite PAM + LDAP.
    9.9.2006 19:50 Grumpa | skóre: 5
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Nejčastěji se vyskytují dvě řešení:

    1. Linux terminál server, které pracuje tak, že máte nadupaný server a na něm všechno. Klienti jsou bezdiskové stanice.

    2. Kombinace NFS a NIS. První se postará o to, aby užavatelé mohli mít data na serveru, ale stanice se tvářila, že jsou vlastně v jejím /home. Druhá služba (NIS) pak centrálně spravuje soubory passwd, shadow, group, a třeba ještě hosts, aj., což umožňuje ověřovat přihlašovací údaje uživatelů.

    Já jak vidět používám řešení č.2 a jeho popis se dá najít mj. tady: http://grumpa.net/ sekce dokumetnace, server, kapitola nis. Připojení /home adresáře pomocí nfs je snadné. Na serveru se přidá do /etc/exports a na klientech se přidá do /etc/fstab, aby se serverový /home namountoval na klientův /home automaticky při startu.
    9.9.2006 23:06 pasmen | skóre: 45 | blog: glob | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Ta dokumentace na strankach je super, mozna by stalo za to nekde vyvesit odkaz.
    9.9.2006 23:30 checker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    To NFS a NIS by mohlo být dobré a hlavně jednoduché řešení. Zkusím.
    9.9.2006 23:37 checker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Potřebuju ale ještě, aby na těch klientech mohli být i lokální uživatelé. Umožňuje to NIS taky?
    10.9.2006 00:49 Zdeněk Burda | skóre: 61 | blog: Zdendův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Místo NIS bych šel do LDAPu, můžeš proti němu navázat spoustu dalších služeb. NIS je mrtvý...

    Jednotlivé jmenné služby lze kombinovat (klidně jde hledat lidi lokálně, v LDAPu a v NISu najednou), nastavuje se to v /etc/nsswitch.conf. Něco o LDAPu a nastavení systému tak aby ho využíval mám popsané na webu ldap.zdenda.com.
    -- Nezdar není hanbou, hanbou je strach z pokusu.
    10.9.2006 17:05 checker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Přihlašování na server po síti
    Podle toho, co jsem si přečetl, by tedy pomocí tohoto postupu neměl být problém namountovat jen svůj home např. /home/checker místo celého /home. Napiště, jestli je tam ještě nějaký zádrhel.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.