Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Podle jednoduchého návodu jsem si nainstaloval balíček nvidia-glx verze 1.0.8762+2.6.15.11-5 (+ navrhovaný, ale ne závislý balíček nvidia-kernel-source a s ním i závislý nvidia-kernel-common). Následně jsem povolil tento nový ovladač:
nvidia-glx-config enableVýsledek:
direct rendering: YesVše šlo hezky až do doby, kdy jsem si spustil nějakou hru. Jmenovitě: Tuxracer (skutečně návyková blbůstka), X-Moto, Battle for Wesnoth, Nexuiz... Hry nějakou dobu běžely, občas až do ukončení, ale v průběhu hraní se nějaká občas zasekla. A nejen ona: zvuk, grafika, všechno. Nešlo dělat nic jiného než "tvrdě" restartovat (jako jsem to kdysi praktikoval na Windows
).
Říkal jsem si, že i když je to špatné, tak hry tak často nehraju, aby mi to vadilo při práci. Problém to ale začal být, když se mi "sekl počítač" i při normální práci (Gnome) -- to se mi dosud nestalo.
Protože moje grafická karta není nejlepší kousek, odinstaloval jsem ovladače a nainstaloval ty pro podporu starších karet: nvidia-glx-legacy (+ opět navrhované balíčky). To ale nepomohlo; po restartu X serveru milý X server nechtěl naběhnout, byla nutná ruční úprava atd... znáte to.
Moje stávající situace: Ubuntu Dapper Drake, jádro 2.6.15, karta GeForce4 MX 440, ovladače z balíčku nvidia-glx a počítač se tzv. seká.
Mimochodem, zjistil jsem, že v OpenBoxu se hry sekají méně než v Gnome...
Děkuji za odpovědi a za rady.
Řešení dotazu:
Díky za rady, zkusím to.
)
Můžu vám někam vložit xorg.conf nebo třeba log Xorg... Pokud to někomu pomůže pomoci mi...
Mně glxgears vytvoří okno s ozubenými koly... (Dost lamerská odpověď, každopádně man stránky pro to nejsou, takže to najdu někde na netu, moment.No, primární účel je, pokud vím, otestovat, zda funguje 3D.)
Tiskni
Sdílej: