abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 21
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: nVidia a framebuffer

    16.3.2007 13:13 rudiik
    nVidia a framebuffer
    Přečteno: 405×
    Zdarec!

    Uz dva dny se snazim rozbehnout korekte framebuffer a proprietalni drivery k nVidii, ale nedari se. Pri startu je vse ok, a FB bezi jak ma. Jakmile ale nastartuji X a zkusim se prepnout zpet do konsole, tak vidim jen par barvicek a nic poradneho. Mam zkompilovane jadro 2.6.20 s beyond patchsetem a jeste s boosplash patchem. VESA framebuffer je zakompilovany v jadre a je pouzity vetafb-tng. Pro vsechny pripady jsem taky odebral nvidiafb, aby se tam nahodou nechtel protlacit, ale bez uspechu. Drivery k nVidii pouzivam posledni stable 9755. Nemate nekdo napad co se da jeste zkusit? Uz jsem 3x prekompiloval jadro s ruznymi drobnymi upravami, ale nic nepomohlo. :-(

    Odpovědi

    16.3.2007 14:38 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    S vesa to chodí.

    U mě bez problémů ovšem některé mody se rozhodí takže zadejte jádru parametr vga=ask a vyskoušejte jiné mody. Já používám pouze textové vga=789 (protože moc v konzoli nepracuji (když tak mám konzoli v X)).

    Jádro: 2.6.20.1

    Nastavení:
    #
    # Character devices
    #
    CONFIG_VT=y
    CONFIG_VT_CONSOLE=y
    CONFIG_HW_CONSOLE=y
    CONFIG_VT_HW_CONSOLE_BINDING=y
    
    #
    # Graphics support
    #
    # CONFIG_FIRMWARE_EDID is not set
    CONFIG_FB=y
    CONFIG_FB_DDC=m
    CONFIG_FB_CFB_FILLRECT=y
    CONFIG_FB_CFB_COPYAREA=y
    CONFIG_FB_CFB_IMAGEBLIT=y
    # CONFIG_FB_MACMODES is not set
    # CONFIG_FB_BACKLIGHT is not set
    CONFIG_FB_MODE_HELPERS=y
    CONFIG_FB_TILEBLITTING=y
    # CONFIG_FB_CIRRUS is not set
    # CONFIG_FB_PM2 is not set
    # CONFIG_FB_CYBER2000 is not set
    # CONFIG_FB_ARC is not set
    # CONFIG_FB_ASILIANT is not set
    # CONFIG_FB_IMSTT is not set
    CONFIG_FB_VGA16=m
    CONFIG_FB_VESA=y
    # CONFIG_FB_HGA is not set
    # CONFIG_FB_S1D13XXX is not set
    CONFIG_FB_NVIDIA=m
    CONFIG_FB_NVIDIA_I2C=y
    CONFIG_FB_RIVA=m
    CONFIG_FB_RIVA_I2C=y
    # CONFIG_FB_RIVA_DEBUG is not set
    # CONFIG_FB_INTEL is not set
    # CONFIG_FB_MATROX is not set
    # CONFIG_FB_RADEON is not set
    # CONFIG_FB_ATY128 is not set
    # CONFIG_FB_ATY is not set
    # CONFIG_FB_SAVAGE is not set
    # CONFIG_FB_SIS is not set
    # CONFIG_FB_NEOMAGIC is not set
    # CONFIG_FB_KYRO is not set
    # CONFIG_FB_3DFX is not set
    # CONFIG_FB_VOODOO1 is not set
    # CONFIG_FB_TRIDENT is not set
    # CONFIG_FB_GEODE is not set
    # CONFIG_FB_VIRTUAL is not set
    
    #
    # Console display driver support
    #
    CONFIG_VGA_CONSOLE=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE=128
    CONFIG_VIDEO_SELECT=y
    CONFIG_DUMMY_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION=y
    # CONFIG_FONTS is not set
    CONFIG_FONT_8x8=y
    CONFIG_FONT_8x16=y
    
    #
    # Logo configuration
    #
    CONFIG_LOGO=y
    # CONFIG_LOGO_LINUX_MONO is not set
    # CONFIG_LOGO_LINUX_VGA16 is not set
    CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224=y
    CONFIG_BACKLIGHT_LCD_SUPPORT=y
    CONFIG_BACKLIGHT_CLASS_DEVICE=m
    CONFIG_BACKLIGHT_DEVICE=y
    # CONFIG_LCD_CLASS_DEVICE is not set
    
    
    Nvidia: NVRM version: NVIDIA UNIX x86_64 Kernel Module 1.0-9746
    16.3.2007 15:02 Jardiq | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    Cau cau

    Bohuzial si moc nepomozes, to,ze framebuffer sa nema s proprietarom od nvidie rad je dost zname. Niekto ma,ale stastie,ze mu to chodi, niekto to stastie nema. Skus bud klasicky frambuffer z jadra (nie tng), inak moc poradit neviem. Ja bohuzial u seba mam ten samy problem, vsetko je ok pokial nenabehnu Xka, potom uz v konzole vidim len rozne sebe pruhy. Ja som ale pouzival klasicky framebuffer (tng nejde na AMD 64).Verzia ovladacov na to nema nejak vplyv, skusal som rozne a takisto ani verzia jadra.
    rudiik avatar 16.3.2007 16:55 rudiik | skóre: 16 | blog: rudiikuv miniblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    OK, zkusim to jeste s normalnim vesafb a uvidime...
    KDE 2.0 .. KDE 3.5.10 -> KDE 4.1 .. KDE 4.4.5 -> E17 Alpha/Beta -> Trinity 3.5.12 -> GNOME 2.30 -> KDE 4.6.5
    16.3.2007 18:57 martyone | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    vesafb-tng můžete (dle mých zkušeností) použít. Nesmíte však mít v jádře framebuffer přímo pro NVidii (CONFIG_FB_NVIDIA) - ten si s binárními ovladači nerozumí. Pokud i tak dělá problémy při návratu do console, možná to vyřeší parametry jádra nastavující frekv. limity: maxhf, maxvf, maxclk. Info na http://www.gentoo.org/doc/en/nvidia-guide.xml (ohledně NVidie) a v dokumentaci jadra Documentation/fb/vesafb.txt (ty parametry).
    17.3.2007 09:34 rudiik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    No tak klasicky vesafb dela to same. Jeste zkusim tohle.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.