abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:00 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 15:33 | IT novinky

    Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 12:44 | Humor

    Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    6.8. 08:00 | IT novinky

    Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    5.8. 17:00 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.8. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:44 | Zajímavý článek

    Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 20:11 | Komunita

    Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.8. 12:22 | Zajímavý software

    Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2351 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: nVidia a framebuffer

    16.3.2007 13:13 rudiik
    nVidia a framebuffer
    Přečteno: 513×
    Zdarec!

    Uz dva dny se snazim rozbehnout korekte framebuffer a proprietalni drivery k nVidii, ale nedari se. Pri startu je vse ok, a FB bezi jak ma. Jakmile ale nastartuji X a zkusim se prepnout zpet do konsole, tak vidim jen par barvicek a nic poradneho. Mam zkompilovane jadro 2.6.20 s beyond patchsetem a jeste s boosplash patchem. VESA framebuffer je zakompilovany v jadre a je pouzity vetafb-tng. Pro vsechny pripady jsem taky odebral nvidiafb, aby se tam nahodou nechtel protlacit, ale bez uspechu. Drivery k nVidii pouzivam posledni stable 9755. Nemate nekdo napad co se da jeste zkusit? Uz jsem 3x prekompiloval jadro s ruznymi drobnymi upravami, ale nic nepomohlo. :-(

    Odpovědi

    16.3.2007 14:38 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    S vesa to chodí.

    U mě bez problémů ovšem některé mody se rozhodí takže zadejte jádru parametr vga=ask a vyskoušejte jiné mody. Já používám pouze textové vga=789 (protože moc v konzoli nepracuji (když tak mám konzoli v X)).

    Jádro: 2.6.20.1

    Nastavení:
    #
    # Character devices
    #
    CONFIG_VT=y
    CONFIG_VT_CONSOLE=y
    CONFIG_HW_CONSOLE=y
    CONFIG_VT_HW_CONSOLE_BINDING=y
    
    #
    # Graphics support
    #
    # CONFIG_FIRMWARE_EDID is not set
    CONFIG_FB=y
    CONFIG_FB_DDC=m
    CONFIG_FB_CFB_FILLRECT=y
    CONFIG_FB_CFB_COPYAREA=y
    CONFIG_FB_CFB_IMAGEBLIT=y
    # CONFIG_FB_MACMODES is not set
    # CONFIG_FB_BACKLIGHT is not set
    CONFIG_FB_MODE_HELPERS=y
    CONFIG_FB_TILEBLITTING=y
    # CONFIG_FB_CIRRUS is not set
    # CONFIG_FB_PM2 is not set
    # CONFIG_FB_CYBER2000 is not set
    # CONFIG_FB_ARC is not set
    # CONFIG_FB_ASILIANT is not set
    # CONFIG_FB_IMSTT is not set
    CONFIG_FB_VGA16=m
    CONFIG_FB_VESA=y
    # CONFIG_FB_HGA is not set
    # CONFIG_FB_S1D13XXX is not set
    CONFIG_FB_NVIDIA=m
    CONFIG_FB_NVIDIA_I2C=y
    CONFIG_FB_RIVA=m
    CONFIG_FB_RIVA_I2C=y
    # CONFIG_FB_RIVA_DEBUG is not set
    # CONFIG_FB_INTEL is not set
    # CONFIG_FB_MATROX is not set
    # CONFIG_FB_RADEON is not set
    # CONFIG_FB_ATY128 is not set
    # CONFIG_FB_ATY is not set
    # CONFIG_FB_SAVAGE is not set
    # CONFIG_FB_SIS is not set
    # CONFIG_FB_NEOMAGIC is not set
    # CONFIG_FB_KYRO is not set
    # CONFIG_FB_3DFX is not set
    # CONFIG_FB_VOODOO1 is not set
    # CONFIG_FB_TRIDENT is not set
    # CONFIG_FB_GEODE is not set
    # CONFIG_FB_VIRTUAL is not set
    
    #
    # Console display driver support
    #
    CONFIG_VGA_CONSOLE=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE=128
    CONFIG_VIDEO_SELECT=y
    CONFIG_DUMMY_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION=y
    # CONFIG_FONTS is not set
    CONFIG_FONT_8x8=y
    CONFIG_FONT_8x16=y
    
    #
    # Logo configuration
    #
    CONFIG_LOGO=y
    # CONFIG_LOGO_LINUX_MONO is not set
    # CONFIG_LOGO_LINUX_VGA16 is not set
    CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224=y
    CONFIG_BACKLIGHT_LCD_SUPPORT=y
    CONFIG_BACKLIGHT_CLASS_DEVICE=m
    CONFIG_BACKLIGHT_DEVICE=y
    # CONFIG_LCD_CLASS_DEVICE is not set
    
    
    Nvidia: NVRM version: NVIDIA UNIX x86_64 Kernel Module 1.0-9746
    16.3.2007 15:02 Jardiq | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    Cau cau

    Bohuzial si moc nepomozes, to,ze framebuffer sa nema s proprietarom od nvidie rad je dost zname. Niekto ma,ale stastie,ze mu to chodi, niekto to stastie nema. Skus bud klasicky frambuffer z jadra (nie tng), inak moc poradit neviem. Ja bohuzial u seba mam ten samy problem, vsetko je ok pokial nenabehnu Xka, potom uz v konzole vidim len rozne sebe pruhy. Ja som ale pouzival klasicky framebuffer (tng nejde na AMD 64).Verzia ovladacov na to nema nejak vplyv, skusal som rozne a takisto ani verzia jadra.
    rudiik avatar 16.3.2007 16:55 rudiik | skóre: 16 | blog: rudiikuv miniblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    OK, zkusim to jeste s normalnim vesafb a uvidime...
    KDE 2.0 .. KDE 3.5.10 -> KDE 4.1 .. KDE 4.4.5 -> E17 Alpha/Beta -> Trinity 3.5.12 -> GNOME 2.30 -> KDE 4.6.5
    16.3.2007 18:57 martyone | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    vesafb-tng můžete (dle mých zkušeností) použít. Nesmíte však mít v jádře framebuffer přímo pro NVidii (CONFIG_FB_NVIDIA) - ten si s binárními ovladači nerozumí. Pokud i tak dělá problémy při návratu do console, možná to vyřeší parametry jádra nastavující frekv. limity: maxhf, maxvf, maxclk. Info na http://www.gentoo.org/doc/en/nvidia-guide.xml (ohledně NVidie) a v dokumentaci jadra Documentation/fb/vesafb.txt (ty parametry).
    17.3.2007 09:34 rudiik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    No tak klasicky vesafb dela to same. Jeste zkusim tohle.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.