abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1244 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: nVidia a framebuffer

    16.3.2007 13:13 rudiik
    nVidia a framebuffer
    Přečteno: 411×
    Zdarec!

    Uz dva dny se snazim rozbehnout korekte framebuffer a proprietalni drivery k nVidii, ale nedari se. Pri startu je vse ok, a FB bezi jak ma. Jakmile ale nastartuji X a zkusim se prepnout zpet do konsole, tak vidim jen par barvicek a nic poradneho. Mam zkompilovane jadro 2.6.20 s beyond patchsetem a jeste s boosplash patchem. VESA framebuffer je zakompilovany v jadre a je pouzity vetafb-tng. Pro vsechny pripady jsem taky odebral nvidiafb, aby se tam nahodou nechtel protlacit, ale bez uspechu. Drivery k nVidii pouzivam posledni stable 9755. Nemate nekdo napad co se da jeste zkusit? Uz jsem 3x prekompiloval jadro s ruznymi drobnymi upravami, ale nic nepomohlo. :-(

    Odpovědi

    16.3.2007 14:38 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    S vesa to chodí.

    U mě bez problémů ovšem některé mody se rozhodí takže zadejte jádru parametr vga=ask a vyskoušejte jiné mody. Já používám pouze textové vga=789 (protože moc v konzoli nepracuji (když tak mám konzoli v X)).

    Jádro: 2.6.20.1

    Nastavení:
    #
    # Character devices
    #
    CONFIG_VT=y
    CONFIG_VT_CONSOLE=y
    CONFIG_HW_CONSOLE=y
    CONFIG_VT_HW_CONSOLE_BINDING=y
    
    #
    # Graphics support
    #
    # CONFIG_FIRMWARE_EDID is not set
    CONFIG_FB=y
    CONFIG_FB_DDC=m
    CONFIG_FB_CFB_FILLRECT=y
    CONFIG_FB_CFB_COPYAREA=y
    CONFIG_FB_CFB_IMAGEBLIT=y
    # CONFIG_FB_MACMODES is not set
    # CONFIG_FB_BACKLIGHT is not set
    CONFIG_FB_MODE_HELPERS=y
    CONFIG_FB_TILEBLITTING=y
    # CONFIG_FB_CIRRUS is not set
    # CONFIG_FB_PM2 is not set
    # CONFIG_FB_CYBER2000 is not set
    # CONFIG_FB_ARC is not set
    # CONFIG_FB_ASILIANT is not set
    # CONFIG_FB_IMSTT is not set
    CONFIG_FB_VGA16=m
    CONFIG_FB_VESA=y
    # CONFIG_FB_HGA is not set
    # CONFIG_FB_S1D13XXX is not set
    CONFIG_FB_NVIDIA=m
    CONFIG_FB_NVIDIA_I2C=y
    CONFIG_FB_RIVA=m
    CONFIG_FB_RIVA_I2C=y
    # CONFIG_FB_RIVA_DEBUG is not set
    # CONFIG_FB_INTEL is not set
    # CONFIG_FB_MATROX is not set
    # CONFIG_FB_RADEON is not set
    # CONFIG_FB_ATY128 is not set
    # CONFIG_FB_ATY is not set
    # CONFIG_FB_SAVAGE is not set
    # CONFIG_FB_SIS is not set
    # CONFIG_FB_NEOMAGIC is not set
    # CONFIG_FB_KYRO is not set
    # CONFIG_FB_3DFX is not set
    # CONFIG_FB_VOODOO1 is not set
    # CONFIG_FB_TRIDENT is not set
    # CONFIG_FB_GEODE is not set
    # CONFIG_FB_VIRTUAL is not set
    
    #
    # Console display driver support
    #
    CONFIG_VGA_CONSOLE=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK=y
    CONFIG_VGACON_SOFT_SCROLLBACK_SIZE=128
    CONFIG_VIDEO_SELECT=y
    CONFIG_DUMMY_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE=y
    CONFIG_FRAMEBUFFER_CONSOLE_ROTATION=y
    # CONFIG_FONTS is not set
    CONFIG_FONT_8x8=y
    CONFIG_FONT_8x16=y
    
    #
    # Logo configuration
    #
    CONFIG_LOGO=y
    # CONFIG_LOGO_LINUX_MONO is not set
    # CONFIG_LOGO_LINUX_VGA16 is not set
    CONFIG_LOGO_LINUX_CLUT224=y
    CONFIG_BACKLIGHT_LCD_SUPPORT=y
    CONFIG_BACKLIGHT_CLASS_DEVICE=m
    CONFIG_BACKLIGHT_DEVICE=y
    # CONFIG_LCD_CLASS_DEVICE is not set
    
    
    Nvidia: NVRM version: NVIDIA UNIX x86_64 Kernel Module 1.0-9746
    16.3.2007 15:02 Jardiq | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    Cau cau

    Bohuzial si moc nepomozes, to,ze framebuffer sa nema s proprietarom od nvidie rad je dost zname. Niekto ma,ale stastie,ze mu to chodi, niekto to stastie nema. Skus bud klasicky frambuffer z jadra (nie tng), inak moc poradit neviem. Ja bohuzial u seba mam ten samy problem, vsetko je ok pokial nenabehnu Xka, potom uz v konzole vidim len rozne sebe pruhy. Ja som ale pouzival klasicky framebuffer (tng nejde na AMD 64).Verzia ovladacov na to nema nejak vplyv, skusal som rozne a takisto ani verzia jadra.
    rudiik avatar 16.3.2007 16:55 rudiik | skóre: 16 | blog: rudiikuv miniblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    OK, zkusim to jeste s normalnim vesafb a uvidime...
    KDE 2.0 .. KDE 3.5.10 -> KDE 4.1 .. KDE 4.4.5 -> E17 Alpha/Beta -> Trinity 3.5.12 -> GNOME 2.30 -> KDE 4.6.5
    16.3.2007 18:57 martyone | skóre: 18
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    vesafb-tng můžete (dle mých zkušeností) použít. Nesmíte však mít v jádře framebuffer přímo pro NVidii (CONFIG_FB_NVIDIA) - ten si s binárními ovladači nerozumí. Pokud i tak dělá problémy při návratu do console, možná to vyřeší parametry jádra nastavující frekv. limity: maxhf, maxvf, maxclk. Info na http://www.gentoo.org/doc/en/nvidia-guide.xml (ohledně NVidie) a v dokumentaci jadra Documentation/fb/vesafb.txt (ty parametry).
    17.3.2007 09:34 rudiik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nVidia a framebuffer
    No tak klasicky vesafb dela to same. Jeste zkusim tohle.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.