MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
free -m, měl bys dostat podobný výstup:
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 2026 1942 84 0 90 562
-/+ buffers/cache: 1288 738
Swap: 4095 179 3916
Paměť volná pro použití programy je to tučně zvýrazněné. Pokud máš hodně odswapováno a málo volné paměti, pak by asi stálo za to provést upgrade.
free pozriet na to, kolko mas vyuziteho swapu. Ak je vyuziteho swapu menej ako 200 MB, tak RAM nepridavaj. Ak je niekde na tej urovni, tak 512 MB RAM kludne pridaj a vykon servera sa ti zvysi. Dost citelne.
Moja osobna skusenosti hovori, ze na webserver s PHP a MySQL treba aspon 1.5G RAM. Vtedy to za normalnej prevadzky prestava swapovat a vykon servera sa nedegraduje. 1G RAM bolo v spickach malo.
Pri vykonnejsich a viac zatazenych serveroch samozrejme 2G a viac. Cim viac, tym lepsie.
Moja osobna skusenosti hovori, ze na webserver s PHP a MySQL treba aspon 1.5G RAM. Vtedy to za normalnej prevadzky prestava swapovat a vykon servera sa nedegraduje. 1G RAM bolo v spickach malo.
Moje osobní zkušenost zase říká, že na webserver s PHP a MySQL je potřeba 128 MB RAM. Víc paměti nemá smysl, protože se nevyužije.
Že je to protichůdné tvrzení? Ano. Je-li v databázi 10 MB nebo 10 TB dat, to je pořádný rozdíl. Má-li server dvě bezestavové návštěvy za den nebo deset tisíc návštěv s autentizací za hodinu, to je taky rozdíl. Nic se nedá zobecnit jediným číslem a strčit do jedné škatulky.
Že je paměť využitá na 100%, to je velmi pozitivní fakt, protože jedině v takovém případě k něčemu je. Často bývá většina paměti zabraná pro diskovou cache a další vychytávky pro urychlení souborového systému.
Je dobré podívat se, kolik paměti jsou skutečná data aplikací a kolik je cache. Hezky graficky to zobrazuje kinfocenter, ale určitě je i nějaký konzolový nástroj, který skutečné obsazení ukáže. Podle skutečného obsazení daty aplikací a podle míry swapování lze teprve učinit objektivní rozhodnutí ohledně potřebné paměti.
# free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 496 480 15 0 40 246
-/+ buffers/cache: 194 301
Swap: 1482 67 1414
tak pridat nebo ne?
dekuji
Neviem čo riešiš - ak máš možnosť, tak pridaj. Ak nemáš, tak je otázka akademická.
Akurát mám vzácnu príležitosť - pokazil sa mi jeden 512M pamäťový modul a kým je v reklamačnom procese, tak sa musím uskromniť na 256M. Free mi teraz píše toto:
total used free shared buffers cached Mem: 215 210 5 0 10 47 -/+ buffers/cache: 151 63 Swap: 494 44 449
čo nejaké zvláštne preťaženie nesignalizuje, ale musím konštatovať, že keď som mal 768M, tak to šľapalo omnoho svižnejšie.
Tiskni
Sdílej: