Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
free -m, měl bys dostat podobný výstup:
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 2026 1942 84 0 90 562
-/+ buffers/cache: 1288 738
Swap: 4095 179 3916
Paměť volná pro použití programy je to tučně zvýrazněné. Pokud máš hodně odswapováno a málo volné paměti, pak by asi stálo za to provést upgrade.
free pozriet na to, kolko mas vyuziteho swapu. Ak je vyuziteho swapu menej ako 200 MB, tak RAM nepridavaj. Ak je niekde na tej urovni, tak 512 MB RAM kludne pridaj a vykon servera sa ti zvysi. Dost citelne.
Moja osobna skusenosti hovori, ze na webserver s PHP a MySQL treba aspon 1.5G RAM. Vtedy to za normalnej prevadzky prestava swapovat a vykon servera sa nedegraduje. 1G RAM bolo v spickach malo.
Pri vykonnejsich a viac zatazenych serveroch samozrejme 2G a viac. Cim viac, tym lepsie.
Moja osobna skusenosti hovori, ze na webserver s PHP a MySQL treba aspon 1.5G RAM. Vtedy to za normalnej prevadzky prestava swapovat a vykon servera sa nedegraduje. 1G RAM bolo v spickach malo.
Moje osobní zkušenost zase říká, že na webserver s PHP a MySQL je potřeba 128 MB RAM. Víc paměti nemá smysl, protože se nevyužije.
Že je to protichůdné tvrzení? Ano. Je-li v databázi 10 MB nebo 10 TB dat, to je pořádný rozdíl. Má-li server dvě bezestavové návštěvy za den nebo deset tisíc návštěv s autentizací za hodinu, to je taky rozdíl. Nic se nedá zobecnit jediným číslem a strčit do jedné škatulky.
Že je paměť využitá na 100%, to je velmi pozitivní fakt, protože jedině v takovém případě k něčemu je. Často bývá většina paměti zabraná pro diskovou cache a další vychytávky pro urychlení souborového systému.
Je dobré podívat se, kolik paměti jsou skutečná data aplikací a kolik je cache. Hezky graficky to zobrazuje kinfocenter, ale určitě je i nějaký konzolový nástroj, který skutečné obsazení ukáže. Podle skutečného obsazení daty aplikací a podle míry swapování lze teprve učinit objektivní rozhodnutí ohledně potřebné paměti.
# free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 496 480 15 0 40 246
-/+ buffers/cache: 194 301
Swap: 1482 67 1414
tak pridat nebo ne?
dekuji
Neviem čo riešiš - ak máš možnosť, tak pridaj. Ak nemáš, tak je otázka akademická.
Akurát mám vzácnu príležitosť - pokazil sa mi jeden 512M pamäťový modul a kým je v reklamačnom procese, tak sa musím uskromniť na 256M. Free mi teraz píše toto:
total used free shared buffers cached Mem: 215 210 5 0 10 47 -/+ buffers/cache: 151 63 Swap: 494 44 449
čo nejaké zvláštne preťaženie nesignalizuje, ale musím konštatovať, že keď som mal 768M, tak to šľapalo omnoho svižnejšie.
Tiskni
Sdílej: