Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Při instalaci jsem postupoval podle HOWTO na http://gentoo-wiki.com/Beryl a tady http://gentoo-wiki.com/HOWTO_nVidia_GL_Desktop_Effects. Tipuji, že xorg.conf mám nastavený správně a i jsem v něm vyzkoušel neuspěšně zkombinovat všechny možné i nemožné options, co jsem kde vygooglil. Pak ještě výpis příkazu beryl přesměrovaný do souboru:
************************************************************** * Beryl system compatiblity check * ************************************************************** Detected xserver : NVIDIA Checking Display :0.0 ... Checking for XComposite extension : passed (v0.3) Checking for XDamage extension : passed Checking for RandR extension : passed Checking for XSync extension : passed Checking Screen 0 ... Checking for GLX_SGIX_fbconfig : passed Checking for GLX_EXT_texture_from_pixmap : passed Checking for non power of two texture support : passed Checking maximum texture size : passed (2046x2046) Reloading options
Když to ale pustím v konzoli mimo Xka (samozřejmě s proměnnou DISPLAY=":0.0"), tak to do souboru vypíše to samé, ale ještě to hodí fůru errorů o vykreslování či co(ale to už se vypíše jen na konzoli). Co se týče Xorg.0.log tak tam jsem žádné errory nenašel. Ještě dodám, že 3D akcelerace normálně funguje(3D hry běhají, glxgears dává 1100FPS), akorát glxinfo|grep direct výpíše "direct rendering: No", což nevím jestli je dobré. Moje konfigurace:
Dokázal by mi někdo poradit nebo alespon nakopnout správným směrem?
glxinfo je logický -- opengl grafika nejde na grafiku přímo, ale přes Beryl.
Co se týče té nepřítomnosti deirect renderingu, tak to je opravdu zvláštní.Není to zvláštní. Zvláštní by to bylo s vypnutým XGL i AIGLX. Schválně si zkuste rozebrat zkratku AIGLX, co vlastně znamená. (Nvidií AIGLX funguje na stejném principu jako to vestavěné v X.)
Option "AllowGLXWithComposite" "True"
Option "AddARGBGLXVisuals" "True"
? Me tohle pomohlo. Taky gentoo a taky beryl.
Tiskni
Sdílej: