Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Při instalaci jsem postupoval podle HOWTO na http://gentoo-wiki.com/Beryl a tady http://gentoo-wiki.com/HOWTO_nVidia_GL_Desktop_Effects. Tipuji, že xorg.conf mám nastavený správně a i jsem v něm vyzkoušel neuspěšně zkombinovat všechny možné i nemožné options, co jsem kde vygooglil. Pak ještě výpis příkazu beryl přesměrovaný do souboru:
************************************************************** * Beryl system compatiblity check * ************************************************************** Detected xserver : NVIDIA Checking Display :0.0 ... Checking for XComposite extension : passed (v0.3) Checking for XDamage extension : passed Checking for RandR extension : passed Checking for XSync extension : passed Checking Screen 0 ... Checking for GLX_SGIX_fbconfig : passed Checking for GLX_EXT_texture_from_pixmap : passed Checking for non power of two texture support : passed Checking maximum texture size : passed (2046x2046) Reloading options
Když to ale pustím v konzoli mimo Xka (samozřejmě s proměnnou DISPLAY=":0.0"), tak to do souboru vypíše to samé, ale ještě to hodí fůru errorů o vykreslování či co(ale to už se vypíše jen na konzoli). Co se týče Xorg.0.log tak tam jsem žádné errory nenašel. Ještě dodám, že 3D akcelerace normálně funguje(3D hry běhají, glxgears dává 1100FPS), akorát glxinfo|grep direct výpíše "direct rendering: No", což nevím jestli je dobré. Moje konfigurace:
Dokázal by mi někdo poradit nebo alespon nakopnout správným směrem?
glxinfo je logický -- opengl grafika nejde na grafiku přímo, ale přes Beryl.
Co se týče té nepřítomnosti deirect renderingu, tak to je opravdu zvláštní.Není to zvláštní. Zvláštní by to bylo s vypnutým XGL i AIGLX. Schválně si zkuste rozebrat zkratku AIGLX, co vlastně znamená. (Nvidií AIGLX funguje na stejném principu jako to vestavěné v X.)
Option "AllowGLXWithComposite" "True"
Option "AddARGBGLXVisuals" "True"
? Me tohle pomohlo. Taky gentoo a taky beryl.
Tiskni
Sdílej: