Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Při instalaci jsem postupoval podle HOWTO na http://gentoo-wiki.com/Beryl a tady http://gentoo-wiki.com/HOWTO_nVidia_GL_Desktop_Effects. Tipuji, že xorg.conf mám nastavený správně a i jsem v něm vyzkoušel neuspěšně zkombinovat všechny možné i nemožné options, co jsem kde vygooglil. Pak ještě výpis příkazu beryl přesměrovaný do souboru:
************************************************************** * Beryl system compatiblity check * ************************************************************** Detected xserver : NVIDIA Checking Display :0.0 ... Checking for XComposite extension : passed (v0.3) Checking for XDamage extension : passed Checking for RandR extension : passed Checking for XSync extension : passed Checking Screen 0 ... Checking for GLX_SGIX_fbconfig : passed Checking for GLX_EXT_texture_from_pixmap : passed Checking for non power of two texture support : passed Checking maximum texture size : passed (2046x2046) Reloading options
Když to ale pustím v konzoli mimo Xka (samozřejmě s proměnnou DISPLAY=":0.0"), tak to do souboru vypíše to samé, ale ještě to hodí fůru errorů o vykreslování či co(ale to už se vypíše jen na konzoli). Co se týče Xorg.0.log tak tam jsem žádné errory nenašel. Ještě dodám, že 3D akcelerace normálně funguje(3D hry běhají, glxgears dává 1100FPS), akorát glxinfo|grep direct výpíše "direct rendering: No", což nevím jestli je dobré. Moje konfigurace:
Dokázal by mi někdo poradit nebo alespon nakopnout správným směrem?
glxinfo je logický -- opengl grafika nejde na grafiku přímo, ale přes Beryl.
Co se týče té nepřítomnosti deirect renderingu, tak to je opravdu zvláštní.Není to zvláštní. Zvláštní by to bylo s vypnutým XGL i AIGLX. Schválně si zkuste rozebrat zkratku AIGLX, co vlastně znamená. (Nvidií AIGLX funguje na stejném principu jako to vestavěné v X.)
Option "AllowGLXWithComposite" "True"
Option "AddARGBGLXVisuals" "True"
? Me tohle pomohlo. Taky gentoo a taky beryl.
Tiskni
Sdílej: