Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím,
vím je to na diskuzích ohranné téma, ale chtěl bych se jednou pro vždy zbavit dual bootu do te známé herní konzole. Takže mám ati X300, OpenSuSe 10.2 amd64. Ať už si vygeneruji rpmko pro fglrx sám nebo stahnu z repozitaře ( a samo nastavim xorg nebo sax2 -r a SuSeconfig), vždy je výsledek stejný -> čermá obrazovka a vytuhnutí. Takže jsem myslel, že je to znamý bug, ale ten je již vyřešen. Nicméně Xlog končí na tomto
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device or address)
drmOpenDevice: open result is -1, (No such device or address)
drmOpenDevice: Open failed
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is 5, (OK)
drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0
drmOpenDevice: open result is 5, (OK)
drmGetBusid returned ''
(II) Loading sub module "fglrxdrm"
(II) LoadModule: "fglrxdrm"
(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/linux//libfglrxdrm.so
(II) Module fglrxdrm: vendor="FireGL - ATI Technologies Inc."
compiled for 7.1.0, module version = 8.36.5
ABI class: X.Org Server Extension, version 0.3
Před tím se v poho načtou fglrx,dri,vbe.
Modul fglrxdrm vůbec nemám. Desktopy moc neřeším tak dost tápu. Nenapadá vás něco?Section "DRI"
Group "video"
Mode 0666
EndSection
Taky ti nefunguje ACPI, což může být problémem (v logu:(WW) Open ACPI failed (/var/run/acpid.socket) (No such file or directory) - startuje ti ACPI (acpid) pri bootovani ?
Section "ServerFlags"
Option "AIGLX" "off"
EndSection
Ovšem nevím jestli je tohle váš problém.
Predne chci rict ze proti ATI nic nemam a ani nejsem uplacenej... ale prijde mi, ze ovladace, zvlaste pro linux, si nechavaji psat od prumernych stredoskolaku misto domacich ukolu. Z toho duvodu mam nvidii a jsem happy.. sice obraz asi neni tak kvalitni, ale aspon neresim problemy s instalaci ovladace, coz mi tenkrat s atinou zabiralo dost a dost casu
nicmene hlaska "No such device or address" se mi obcas obevovala taky a to kdyz ovladac zcela korektne jeste nepodporoval danou kartu. Obcas pomohlo par mesicu poskat dokud studenti nemeli nejaky delsi volno nebo prazdniny.
re: a) otevřené ovladače jsou fajn, ale ne na 3D. Tam opravdu trochu pokulhávají.
re: b) změna distribuce je vždy ta poslední možnost. Používám ještě Slacka (na serveru), Arch (notebook) a OpenSuSe zas na desktopu
No v případě ATI pokulhávají i ty uzavřené. NA běžné věci otevřený ovladač stačí a pokud chceš špičkový výkon 3D, nezbývá než změnit lokál.re: a) otevřené ovladače jsou fajn, ale ne na 3D. Tam opravdu trochu pokulhávají.
b) změna distribuce je vždy ta poslední možnost. Používám ještě Slacka (na serveru), Arch (notebook) a OpenSuSe zas na desktopuTak alespoň vyzkoušet pomocí nějakého LiveCD, jestli to bude padat i tam. Ono to nefunkční ACPI už může znamenat všelicos a opravdu není normální, že fglrx sekne počítač, ať už někteří trolové vykřikují cokoliv.
Tak jsem preinstaloval jádro,xorg (pro jistotu) odinstaloval fglrx. Zkusil jsem jestě jednou Elive a zjistil verzi 8.28.8 která tam funguje. Stahnul,nainstaloval a hned zas odinstaloval kvuli vyšším xorg.
Mno nic, stahl jsem tedy znovu nové a konečně se to neseklo. Bohužel ani nejede xgl kvůli dri.
Teď to opravdu připisuji ACPI, desku mám od MSI K9NGM
Tiskni
Sdílej: