Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
ecasound. Ovšem neoplývá zrovna podrobnou dokumentací, takže než jsem přišel na to, jak spojovat soubory za sebe, trvalo mi to několik dní… Pokud byste to používal – je potřeba pro spojované soubory vytvořit soubory .ewf kde uvedete
source=jméno _souboru offset=posunutí od začátku souboru(počítal jsem to s pomocí
ecalength). Celé se to pak spojí nejlépe přes .ecs soubor (stejné parametry jde uvést i na příkazovém řádku, ale bude to
dlouhé):
-a:1 -i:soubor1.ewf -ea:hlasitost_v_% -a:2 -i:soubor2.ewf -ea:hlasitost_v_% … -a:all -o:výstupní_soubor.mp3Bohužel tenhle způsob míchání redukuje hlasitost (pokud takhle spojíte 2 soubory, je to jakoby smixováního 1. s tichem a pak druhého s tichem, přičemž zvuk + ticho dá ve výsledku zvuk s poloviční hlasitostí), takže
hlasitost_v_% jsem musel spočítat jako celkový počet spojovaných souborů × 100 (třeba pro 20 souborů tedy 2000). Pokud znáte někdo lepší způsob, sem s ním.
Celé to pak jde samozřejmě naskriptovat (jinak bych se s tím v ecasoundu rozhodně takhle nepáral).
Tiskni
Sdílej: