Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
ecasound. Ovšem neoplývá zrovna podrobnou dokumentací, takže než jsem přišel na to, jak spojovat soubory za sebe, trvalo mi to několik dní… Pokud byste to používal – je potřeba pro spojované soubory vytvořit soubory .ewf kde uvedete
source=jméno _souboru offset=posunutí od začátku souboru(počítal jsem to s pomocí
ecalength). Celé se to pak spojí nejlépe přes .ecs soubor (stejné parametry jde uvést i na příkazovém řádku, ale bude to
dlouhé):
-a:1 -i:soubor1.ewf -ea:hlasitost_v_% -a:2 -i:soubor2.ewf -ea:hlasitost_v_% … -a:all -o:výstupní_soubor.mp3Bohužel tenhle způsob míchání redukuje hlasitost (pokud takhle spojíte 2 soubory, je to jakoby smixováního 1. s tichem a pak druhého s tichem, přičemž zvuk + ticho dá ve výsledku zvuk s poloviční hlasitostí), takže
hlasitost_v_% jsem musel spočítat jako celkový počet spojovaných souborů × 100 (třeba pro 20 souborů tedy 2000). Pokud znáte někdo lepší způsob, sem s ním.
Celé to pak jde samozřejmě naskriptovat (jinak bych se s tím v ecasoundu rozhodně takhle nepáral).
Tiskni
Sdílej: