Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Section "ServerLayout" Identifier "single head configuration" Screen 0 "Screen0" 0 0 InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard" EndSection Section "Module" Load "ddc" # ddc probing of monitor Load "GLcore" Load "dbe" Load "dri" Load "extmod" Load "glx" Load "bitmap" # bitmap-fonts Load "speedo" Load "type1" Load "freetype" Load "record" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Keyboard0" Driver "kbd" Option "XkbModel" "pc105" Option "XkbLayout" "us,CZ" Option "XkbOptions" "grp:shifts_toggle,grp_led:scroll" EndSection Section "Monitor" # VertRefresh 50.0 - 62.0 Identifier "Monitor0" HorizSync 28.0 - 96.0 VertRefresh 50.0 - 75.0 Option "DPMS" "true" # HorizSync 28.0 - 78.0 EndSection Section "Device" ### Available Driver options are:- # sw_cursor is needed for some ati and radeon cards # The following line is auto-generated by KNOPPIX mkxf86config # BusID "PCI:1:0:0" Identifier "Card0" Driver "ati" VendorName "All" BoardName "All" Option "sw_cursor" EndSection Section "Screen" Identifier "Screen0" Device "Card0" Monitor "Monitor0" DefaultDepth 16 SubSection "Display" Depth 1 Modes "1400x1050" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 4 Modes "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 8 Modes "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 15 Modes "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 16 EndSubSection SubSection "Display" Depth 24 Modes "1400x1050" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection SubSection "Display" Depth 32 Modes "1280x1024" "1280x960" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubSection EndSection Section "DRI" Mode 0666 EndSectionDiky za pomoc
Po instalaci Fedory 8 a zkopirovani xorg.conf vsak problemy nastaliToto možno nebola najšťastnejšia akcia. Namiesto jednoduchého skopírovania konfigurácie skús vygenerovať nový konfiguračný súbor a použiť ten, prípadne porovnaj starý a nový. Pravdepodobne narazíš na rozdiely. Buď bude chyba niekde v tejto rozdielnej konfigurácii, alebo bude jednoducho chyba v inej verzii X.org. A priam sa natíska otázka, či nemôže byť chyba v inej verzii konkrétnej aplikácie. Prečo vlastne podozrievaš so zmeneného správania sa xorg.conf, ktorý sa nezmenil, a nie všetko okolo, čo sa zmenilo?
, tak zkrátka chybu v xorg.conf vidím z jednoho prostého důvodu. Ani FC6 ani F7 nedokazaly moji grafiku spravně nastavit pro 3D akceleraci. Všechno jsem řešil tímto xorg.conf, který jsem tady pastnul. Zaráží mě fakt, že nefunguje ve F8, ktera jak jste jistě již uhádli, nedokázala moji grafiku správně zprovoznit.
Hledal jsem trochu na netu a koukal na rady ohledně zprovoznění 3D na grafice ATI radeon mobility 9000(M6 LY) bohužel ani zde se mi nepodařilo nic zprovoznit.
Tiskni
Sdílej: