Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
jak spustim skript v konzoli ?
Pokud se skript jmenuj třeba skript.sh, tak stačí:
chmod +x skript.sh ./skript.sh
Ten první je nutné provést jen na počátku -- nastaví se tím příznak spustitelnosti souboru.
Ještě bych dodal, že skript můžeš spustit taky takhle:
# Budu předpokládat, že máš tento skript: /cesta/skript.sh # Spustíš ho taky takhle: source /cesta/skript.sh # nebo . /cesta/skript.sh
bash jmenoskriptu.sh.
Máte pravdu. Ale myslel jsem to dobře, protože u většiny shellových skriptů je jedno, jak je "spustíte".
noexec, když z toho pak chcete něco spouštět? :-)
sh ./skript. Jinou výhodu totiž v tom nevidím.
noexec? Nebo naopak: když se to mountuje s noexec, proč z toho pak chtít něco spouštět? Nemluvě o tom, že se na ten noexec stejně spolehnout nedá (nejen u skriptů).
sh by byl asi default, ale u jiných interpretrů by to výhoda byla.
./skript a sh ./skript, tak mu odpovím podle svého nejlepšího svědomí. Protože jinak mezi tím není žádný (myšleno viditelný, opravdu se nehodlám rýpat v tom, jak se skript volá) rozdíl není.
sh ./muj_spustitelny_soubor znamená, že se nejprve spustí sh (který je většinou jen symlink na bash, takže se spustí bash), a ten spustí ./muj_spustitelny_soubor. V ./muj_spustitelny_soubor je na začátku uvedeno, v čem (bash, python..) mají níže uvedené skripty běžet. Takže ve skutečnosti se bash spouští 2x.
Nemáte pravdu. Jednak si můžete snadno ověřit, že to tak není, jednak kdyby to tak bylo, muselo by se spouštění skriptu zacyklit (jak by ten druhý shell poznal, že je druhý a ne první?).
Ten soubor asi nemá příznak pro spouštění (chmod +x blbost by to mělo spravit).
ls -l tvoj_skript file tvoj_skript head tvoj_skript
chmod +x soubor.run ./soubor.run
Tiskni
Sdílej: