Bylo spuštěno hlasování o přednáškách a workshopech pro letošní Installfest, jenž proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) třetí RC verze GIMPu 3.2. Přehled novinek v oznámení o vydání. Podrobně v souboru NEWS na GitLabu.
Apple představil iPhone 17e a iPad Air s čipem M4.
Byla vydána verze 1.0 editoru kódů Gram. Jedná se o fork editoru Zed bez telemetrie a umělé inteligence.
Byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Podrobnosti v tiskové zprávě. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.2.1. Přehled novinek v Changelogu.
Volí se dvě místa v Radě openSUSE. Seznamte se se čtyřmi kandidáty. Členové projektu openSUSE mohou hlasovat od 1. do 8. března. Výsledky budou oznámeny 9. března.
Společnost OpenAI uzavřela dohodu s americkým ministerstvem obrany o poskytování technologií umělé inteligence (AI) pro utajované sítě americké armády. Firma to oznámila několik hodin poté, co prezident Donald Trump nařídil vládě, aby přestala využívat služby společnosti Anthropic.
Technologická společnost Anthropic v noci na dnešek oznámila, že se obrátí na soud kvůli rozhodnutí ministerstva obrany označit ji za bezpečnostní riziko dodavatelského řetězce poté, co nevyhověla jeho požadavkům týkajícím se používání umělé inteligence (AI). Prezident Donald Trump krátce před tím uvedl, že nařídil federálním úřadům postupně ukončit využívání jejích AI technologií. Spor mezi firmou vyvíjející chatbot Claude a
… více »Zemřel Rob Grant, spolutvůrce kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Diskuse byla administrátory uzamčena.
FAQ: Proč byl uzamčen/smazán můj dotaz v Poradně?
Úlohou SW testera je vyhľadávať chyby.
Úlohou SW testera je vyhľadávať chyby a vyhľadávať ich čo najskôr.
Úlohou SW testera je vyhľadávať chyby,vyhľadávať ich čo najskôr a zaistiť ich nápravu.
To má napísané kolegyňa na stene pred sebou 
Vo všeobecnosti zoberieš SW a jeho špecifikáciu a budeš zaradom prechádzať jednostlivé funkcionality a to kde sa špecifikácia líši od reality, označíš za bug. Ten sa zachytí do nejakého systému (bugzilla, PVCS,...) kde sa zaznamená v akej verzii, za akých okolností a pri akých dátach k problému prichádza. Bug sa priradí človeku, ktorý to má fixnúť. Môže nasledovať niekoľko výmien doplňujúciech otázok a odpovedí. Po nejakej dobe to developer fixne a tester overí či je to skutočne fixnuté. Pokiaľ ide o starší projekt, tak prvá polovica odpadá a len sa hrabeš v zozname bugov, ktoré už existujú resp. ich zadal niekto iný a ty len overuješ či boli fixnuté alebo nie.
Je vhodné ak tester skôr pozná praktickú stránku nasadenia SW než stránku programovania (to čo bude potrebovať sa na neho nalepí časom).
K tomu môže časom pribudnúť odhadovanie času na testovanie, rozhodovanie o tom čo sa fixne a čo nie, do ktorého releasu, definovanie funkcionality, ktorú by bolo vhodné doplniť, preberanie bugov od zákazníkov atď atď.
Môže to byť dosť psychicky náročné. Vyžaduje to pamäť, vytrvalosť a schopnosť komunikácie s ľuďmi.
Tiskni
Sdílej: