Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »jakakoliv "novejsi" nVidia nebo Intel 945 s 64MB RAM. ATi jsem mel jednou pujcenou(tehda jeste Radeon 9xxx) a 2D chodilo bez problemu.
ad vetsi monitor - predpokladam, ze se jedna o vetsi rozliseni. u intela tezko rict, nemel jsem potrebu pripojovat ho k necemu "vetsimu". u nvidie asi zadny problem.
ad starsi hry - co to presne je? ja porad povazuji transport tycoon, starcraft nebo half-life za "starsi hry". ale znam dost lidi, kteri to nazyvaji vykopavkou :D nicmene, u intela bych zadne zazraky ve 3D akceleraci necekal. precijenom, to je pouze muj nazor, jejich cilem je pouziti hlavne v kancelarich.
zaver: nejlepsi zkusenosti mam s nV, pak Intel, ATi se snazim vyhnout. // noflame
jeee HOMAM III ... jsi muj clovek ;) ty mi chodi i na 2-3roky starem Centrinu 1.3GHz notebooku, takze myslim, ze na soucasnych Intelech - zadny problem. Ostatni graficke karty - bez diskuze - zadny problem. HOMAM III je pouze 2D, ne? :)
ad svoboda - ovladace primo od nVidie "svobodne" nejsou. nicmene existuje alternativa, ktera sice svobodna je, ale afaik umi pouze 2D. Intel ma snad pouze svobodne ovladace, 3D funguje. tedy alespon tuxracer beha :) ATi melam, dle meho nazoru, vzdy svobodne ovladace. Nedavno(spis pred jiz delsi dobou) ATi uvolnila specifikace ke kartam, takze se mozna kvalita ovladacu zlepsila. Jak uz jsem psal, tohohle vyrobce nesleduji.
Zprovozneni 3D u nVidie je naprosto bezproblemove. U Intela to dalo trochu prace. ATi - opet nevim, ale slysel jsem spise negativni ohlasy. Sice ovladac od nV neni open-source, ale jsem za nej rad. Karta funguje, nejsou s tim problemy a je to takrka out-of-the-box.
% man xrandr;?
kdo to ale nepotrebuje, tak je to dobra volba - vykon to ma peknej.
hele mas recht, ja jsem tatovi poridil pred casem thinkpad R61 s tim quadrem, aby mu tam hezky chodily 3D blbinky jako je google earth nebo 3D desktop.. proste pro oci.. no a ted ma dock, k nemu LCD TV a je to problem
kdyz to chce vyndat z doku aby nakonec restartoval xka...ne ze by neslo ulozit session..pak ji automaticky nacist..ale...
% xrandr -s 800x600;
Covece hru jsem zadnou nehral ani nepamatuju
Vzdy jsem mel na workstation nV a jsem naprosto spokojeny. Nemam tedy duvod menit. Pouzivam ovladac primo od nV, obcas zahraju nejakou tu hru - nemam problem. Od ATi jsem byl vicemene odrazovan. Mozna by bylo dobre precist jeste neco na i-netu nebo pockat na nazor nekoho, kdo ATi-nu ma.
ad vykon - mam integrovanou i915 s 8MB RAM a 1280x1024 nezvlada :) na notebooku mam i945 s 64MB RAM a 1280x1024 naprosto v pohode. myslim si, ze cokoliv nad 64MB RAM bude ok.
Min System Requirements: System: Pentium-133 or equivalent RAM:32 MB RAM CD-ROM: 4X CD-ROM Hard Drive Space: 100 MB Mouse: Yes Sound Board: Yes DirectX: DirectX v6.1 Recommended: * Processor: 500 Mhz * RAM: 64 MB * Video: 16 MB * DirectX: 8.0Dovolim si tvrdit, ze tato hra bude fungovat na S3 s 2-4MB RAM ;)
The GMCH’s integrated 400 MHz RAMDAC supports resolutions up to 2048 x 1536 @ 75 Hz.Ovšem při výstupu na DVI se ramdac nepoužívá (na čem pak závisí max. rozlišení?)
)
Clone mode
Initially on PCs, the multiple output interface was designed to display the same image on all output interfaces (sometimes referred to as mirroring or cloning). This reflected the fact that these video cards were originally used in presentations where the user typically had his or her face to the audience with a duplicate of the projected image available to the presenter.
. pro Dual head se musíš vejít s vituální plochou do tohoto rozlišení, což může být někdy problém
Hele tak takhle je to. Je to pro 945, nevím jestli to patí i pro 965.
Note that the maximum supported size of the virtual desktop for the Intel 945GM series of chipset with 3D acceleration enabled, is 2048x2048. The virtual screen can be larger but DRI will be disabled.
pokud si pamatuju, tak nvidiacky ovladace ty uzavreny od nvidie) mely problemuzavrene maji(meli) urcite. rekl bych, ze i to je duvodem hlasek Linuse na adresu nVidie(muj dohad).
Tak oživuji starou diskusi:) Vzhledem ke shodě různých událostí jsem notebook zatím nepořídil, ale teď už asi budu muset:) Co říkáte na Intel Graphics Media Accelerator X4500 HD? Díky
Tiskni
Sdílej: