Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Právě jsem si nainstaloval z Debian/testing kde4, ovšem se zvukem mám určitý problém. Zdá se, že gstreamer backend funguje, kupříkladu po startu se ozve ta otravná znělka. Xine pro Amarox a Kaffeine ale nejde. Po troše pátrání jsem přišel na zvláštní věc, a sice když zabiju Knotify, které sedí na /dev/dsp, vše náhle běží.
Nerozumím příliš zvuku pod linuxem, proto se ptám, proč musím zabít Knotify a v čem ve své podstatě vězí můj problém (tedy jestli by nešlo najít jiné a elegantnější řešení).
Děkuji
Nevím jestli se ti to bude líbit, ale potřebuješ nutně zvuk u toho knotify? Mě např. na windows dost otravoval ten lupací zvuk při vyjíždění toho notifi. Takže jestli tam nahodou nejde nějak vypnout (nejsu uživatel KDE).
Rád bych tam nastavil něco jiného než xine, ale třeba v Amaroku mám na výběr právě jen to, gstreamer nikoliv.
KDE4 neumím, stejně jako neznám knotify v KDE4. Nicméně bych si tipnul, že emulace oss v alse (tedy dnešní /dev/dsp) zabere zvukovku pro sebe a ostatní aplikace, přistupující standardně přes alsu, mají pak smůlu. Myslím, že se emulace oss napojuje až pod dmixem, tedy může odříznout úplně všechny.
Zkusil bych přeštelovat knotify, aby nejelo přes historické /dev/dsp. Pokud pojede vše přes zařízení alsy default a to bude nastavené na dmix (dnes standard v distribucích, které ještě nejedou pod pulseaudiem), pak pojedou zvuky všech aplikací v pohodě.
Tak tak, v phononu je třeba nastavit dmix, jinak si phonon zabere přímo fyzické zařízení a už ho nikomu nepustí. Já to řešil a vyřešil tady: https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=164104
Tiskni
Sdílej: