Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Řešení dotazu:
Prostě ve vnitř budu přidělovat třeba 10.0.y.x a na AP budu používat 192.168.y.x a pomocí iptables nedovolím průchod 192.168.x.y na rozhraní vnitřní sítě 10.0.x.y.Nevím jestli to tak bylo myšleno, ale místo omezení na IP adresy bych spíše omezil vzájemnou viditelnost interfaců. Tedy něco jako
-i wifi_síťovka -o vnitřní síťovka -j DROP a na druhou stranu taky. Pak samozřejmě nějaká pravidla typu aby na wifi byly brány v potaz pouze IP adresy z daného subnetu.
Pokud NATujete a máte na routeru k dispozici 2 IP adresy tak by bylo bezpečnější použít jednu pro privátní síť a druhou pro wifi.
Squid bych tam asi dal aby nebyla síť tak vytížená na www.Tohle asi přinese víc opruzu než užitku.
A omezení rychlostí nevím nikdy jsem to nedělal pohledejte na internetu HTB a pod...Podívejte se na Queueing Disciplines for Bandwidth Management. Je to na chvíli, než to pochopíte, ale pak už to jde "samo". Taky se na netu asi bude válet spoustu příkladů. Optimálně můžete nastavit shapování tak, že pokud z vnitřní sítě internet nevyužíváte, pojede wifi na plnou rychlost, a v případě konfliktu o rychlost stahování mezi firmou a wifi dostane např. firma 3/4 kapacity.
Tiskni
Sdílej: